A mediados de abril, tras un evento de prensa, les presenté la nueva actualización de The Elder Scrolls Online, High Isle - The Legacy of the Bretons. Después de eso, estaba tan convencido que reinstalé el MMORPG y juego casi a diario, finalmente alcancé el nivel de campeón 160 con mi personaje principal (e incluso mucho más). Entonces, cuando me invitaron a dar un paseo por el servidor de prueba para experimentarlo todo por mí mismo, me sentí más interesado que nunca y, sobre todo, un poco más legítimo. Tenga en cuenta que no repetiré todo lo que ya se dijo en el primer artículo, por lo que lo invito a leerlo rápidamente si no está seguro de qué esperar en esta nueva expansión.
El área está separada en dos ambientes completamente diferentes. Por un lado, Île Haute, un lugar de vacaciones cosmopolita y neutral, donde a los diferentes grupos políticos de Tamriel les gusta venir a divertirse, pero también negociar, comerciar, negociar... Por otro, Amenos, una zona de selva donde se envía a los presos políticos, con un puesto de guardia como único lugar seguro y, más allá de los muros, un espacio donde reina la ley del más fuerte.
Comenzamos nuestro paseo por Île Haute, un floreciente pueblo de inspiración bretona, con hermosas casas y amplias calles empedradas. El puerto es importante, con tres mástiles listos para llegar a los principales puertos de todo el mundo, los viajeros son recibidos por una estatua gigantesca.
Un canal serpentea a través de las casas, con una barcaza dando vueltas a un ritmo constante, invitando a los jugadores a subirse a bordo para descubrir a medida que pasan las aguas.
Se agrega un nuevo juego de taberna con High Isle, Tales of Glories. Aquí está el hombre que comienza el tutorial, apoyado despreocupadamente en un balcón.
Las mesas están dispuestas a lo largo del muelle, un lugar encantador para un pequeño juego.
Al salir de la ciudad, nos encontramos con Jakarn (e incluso dos veces, porque está esperando junto al oratorio y la salida del tutorial, una personalidad dividida para asegurarse de no extrañar a nadie), un personaje muy conocido por los jugadores regulares porque el petimetre tiene ya apareció en el pasado, bastante acostumbrado a encontrarse en situaciones inextricables. Es con él que comienza la búsqueda de la historia del área, cuyo prólogo también está disponible en el juego ahora y de forma gratuita (no es necesario haber reservado la extensión).
A medida que nos alejamos de las casas, caemos en los girasoles y nos encontramos con un fauno, una criatura nueva en la zona. Más adelante, la hierba da paso a la lava.
Continuando, las cosas se vuelven más peligrosas cuando se desencadena un "chorro volcánico", un evento de área, al estilo de las anclas. Porque sí, Île Haute es un área volcánica y los engendros demoníacos regularmente intentan abrirse camino hacia la superficie. Los jugadores en solitario también podrán encontrar eventos de lava que son mucho menos peligrosos que los chorros.
Castel Caraque es un castillo que parece sacado de una novela de caballerías, magnífico con sus altas torres que se destacan contra el cielo cargado de nubes.
Abajo, se organiza una justa, con diferentes campamentos que prometen enfrentamientos heroicos.
Damos un paseo por una de las mazmorras, el Brûlot.
Antes de continuar nuestro viaje hacia el astillero Dufort, al sur. En el camino, hablamos con nuevos compañeros, Isabel y Ambre. Tienen una noción de la justicia muy diferente a la de los compañeros anteriores, lo que debería ofrecer más libertad. ¿Será por fin posible volar sin tener que despedir a tu acompañante? Una vez allí nos espera una pequeña barca para dirigirnos a la isla de Amenos.
La caseta de vigilancia es relativamente acogedora, una fortaleza, con sus altos muros. Una puerta separa a los criminales de los demás. Algunos pobres desgraciados son enviados sin rodeos a su lugar de descanso final. Al otro lado se extiende la jungla salvaje, donde la única manera de sobrevivir es formando parte de una pandilla, con todos los excesos que esto puede conllevar...
Finalmente, finalizamos nuestro paseo en Baie de Port-Fantôme, una mazmorra con cinco jefes, donde tienes que enfrentarte a un grupo de piratas.
Así concluye este paseo por los terrenos de la nueva ampliación. Nos vemos el 6 de junio para descubrirlo por ti mismo en PC/Mac. Los jugadores de consola tendrán que esperar hasta el 21 de junio.