Después de un notable lanzamiento para PC en febrero de 2020 y un puerto de consola (PS4/Xbox One) en septiembre de 2020, El suicidio de rachel foster continúa su alegre camino llegando a Nintendo Switch. La oportunidad para mí de probar este título, que generó mucho debate cuando se lanzó inicialmente.
Al menos la advertencia está clara desde el principio.
El suicidio de rachel foster es un juego desarrollado por One'o'One Games y publicado por Daedelic Entertainment que toma la forma de un juego de investigación, en el movimiento del simulador de caminar. Interpretamos a Nicole Wilson, la hija de un padre físico que arruinó la reputación de su familia al salir con Rachel Foster, una adolescente de 16 años que acabó con su vida. Nicole se ve obligada a volver al hotel regentado por su padre tras su muerte, para poner orden allí y organizar la venta. Por una desafortunada coincidencia, una tormenta impide a nuestra protagonista salir del hotel, donde se verá varada durante varios días. Guiada por un tal Irving, con quien está en contacto por radio, paseará por este hotel, que le hará revivir recuerdos de infancia, y le permitirá conocer más sobre la relación que unía a Rachel ya su padre.
Los temas abordados son oscuros, como indica el mensaje que aparece al inicio del juego, a modo de prevención. La historia se deja seguir sin desagrado... Al principio, al menos. Estamos ante un personaje de carácter bastante duro que, por alguna oscura razón, se irá transformando a medida que avancemos. La lectura de la obra, sin duda, variará de persona a persona. Por mi parte, es esencialmente el disgusto lo que prevalece. Sinceramente, no creo que el estudio quisiera transmitir un mensaje como este, pero la narración es mala y sugiere que el sentimiento de amor borra todo lo que está mal en esta relación entre un adolescente con problemas y un maestro de mediana edad bien consumido. . Y es realmente lamentable, porque además de su historia y su ambiente, El suicidio de rachel foster no tiene mucho a su favor.
Gráficamente, el juego sufrió una gran degradación para ejecutarse en Switch.
Efectivamente, nos encontramos ante un simulador andante en su forma más clásica. Deambulamos por el hotel observando algunos objetos aquí y allá, y logrando los pocos objetivos que nos da el hombre al otro lado de la línea... y eso es todo. TSRF, es un cruce fallido entre vigilancia contra incendios et Lo que queda de Edith Finch. De hecho, los diálogos son menos buenos, el apego a los personajes menos, y el hotel, a pesar de tener un éxito general, debido a su tamaño imponente y su atmósfera muy "brillante", no logra ser tan notable como la casa Finch. La investigación por su parte nunca pedirá nada más que llegar del punto A al punto B, y luego interactuar con un objeto.
Portar de lado es decente, aunque perezoso. Ya sea en modo móvil o acoplado, no noté ninguna caída en la velocidad de fotogramas. Sin embargo, para garantizar esta fluidez, era necesario decidir. Por lo tanto, tenemos un juego menos refinado y menos gestión de sombras en comparación con las otras versiones de consola y PC. El juego sigue siendo jugable en general, incluso si la sensibilidad de los palos es demasiado baja. Pequeño problema: la localización espacial de los sonidos es simplemente mala, tanto que tuve que disparar durante unos buenos 2 minutos antes de entender qué teléfono estaba sonando en el hotel...
El hotel está acertado, aunque no marca tanto el espíritu como en otros juegos del mismo género
Si no tiene un simulador de caminar, El suicidio de rachel foster puede mantenerte feliz por unas pocas horas (4 como máximo), sin embargo, no esperes mucho. El puerto es aburrido y ciertamente no borra las trampas de una historia que puede sorprender a muchos jugadores.