Ya probado en nuestras columnas en 2020, el título Jardines de nubes tiene derecho, como muchos juegos independientes, a un puerto en Nintendo Switch, con la esperanza de captar una nueva audiencia y beneficiar a los jugadores que esperan pacientemente la llegada de los juegos de Switch para jugarlos en todas partes. Eso está bien, porque ese es exactamente mi caso, así que con mucho gusto acepté la llave y me encargué de que la naturaleza recuperara sus derechos en un mundo tan pacífico como encantador, despoblado de toda vida humana.
Jardines de nubes es un juego de rompecabezas en estado puro. Ningún protagonista que encarnar aquí, excepto -si te gusta la imagen- el de un ser divino que tendrá que asegurarse de que las plantas se coloquen en el lugar correcto para que la Naturaleza pueda cubrir tranquilamente a toda la civilización humana. Vinculamos niveles de dificultad creciente con un objetivo en mente, vegetar en el Viejo Mundo. Para ello disponemos de un control bastante amplio de la cámara donde podemos girar el escenario, ajustar el zoom/zoom, recoger las semillas con la tecla Y y utilizar ciertos elementos del escenario para que el crecimiento de la planta pueda último y cubrir un % suficiente del nivel para poder pasar al siguiente rompecabezas.
Porque eso sí, cada vez que coloques una planta, tendrás que esperar unos segundos a que se expanda, y aprovechar para ver crecer el contador hasta pasar de nivel... Aunque el tema mundial "lo siento" sigue siendo el mismo. De principio a fin, deambularemos por diferentes escenarios urbanos, cada vez más vastos y complejos, con el mismo objetivo siempre. Deja que la naturaleza gobierne de nuevo. Por ejemplo, para tapar un poste de luz o una estructura metálica, instalaremos unas señales direccionales oxidadas para proporcionar un "camino" a la planta que podrá hacer la conexión y crecer en abundancia. A medida que avancemos, también dispondremos de nuevas herramientas para modular el curso de la planta a nuestra conveniencia.
Sobre el papel, todo parece extremadamente simple, el objetivo varía solo un poco, siempre sabremos qué hacer. En la práctica, sin embargo, a veces será necesario ejercitar su cerebro, el juego no ayuda al jugador fuera del tutorial. También nos quejaremos bastante a menudo de la colocación aproximada de varios objetos para prolongar el crecimiento de las semillas... En varias ocasiones tuve que rebobinar o empezar de nuevo un nivel hasta que lo conseguí. Peor aún, cansado de reiniciar un nivel, coloqué decoraciones y plantas al azar... ¡y se acabó! Entonces, por supuesto, el éxito "aleatorio" no es sistemático, pero aun así tuve éxito 2-3 veces.
Desde un punto de vista técnico, aunque siempre encuentro la Nintendo Switch perfecta para este estilo de juego, tuve varias veces problemas con la legibilidad que disminuye mucho cuando cambias a una pantalla grande. . Acercar o alejar el zoom no siempre es práctico, por lo que solía hacer gran parte de la aventura en el modo acoplado. Artísticamente, me gustó mucho el lado del "pixel art 3D" que me pareció bastante delicado y adaptado a estas configuraciones post-apo. La banda sonora por su parte está... de acuerdo. Como sucede a menudo en los juegos de rompecabezas, el bucle se vuelve repetitivo demasiado rápido, e incluso si escucho algunas pistas fuera del juego (en particular, Dissolve y Mycelium), luego volví rápidamente a mis listas de reproducción personalizadas. .
El juego de Noio Studio me ha cautivado, y todavía arañará unas horas de mi vida hasta que vea el final de la misma. Por su naturaleza, permite completar uno o varios puzles en el módulo del tiempo del que disponemos, y consigue ser tan relajante como exigente. Un juego muy satisfactorio, por tanto, a un precio relativamente bajo, ya que te lo pedirán por 14.99€ en Nintendo Switch y en Steam.