Chernobylite: radiación y supervivencia

    Fue a través de una transmisión de la (muy) hermosa versión para PC que descubrí el título de The Farm 51, Chernobylite. El título es bastante equívoco y se refiere directamente a Chernobyl, 30 años después del desastre. Encarnamos a Igor, que pone un pie en Pripyat para investigar a su prometida desaparecida poco después de la explosión del reactor, que se le aparece a nuestro personaje y habla con ella, influyéndola incluso en su búsqueda. ¿Qué vale esta pequeña estancia radiactiva en Ucrania? Responde en las siguientes líneas.



    Chernobylite: radiación y supervivencia

    El portal de teletransportación que usamos a veces nos llevará a través de este tipo de área.

    Chernobylite establece su atmósfera desde los primeros momentos, y rápidamente muestra su atracción por lo sobrenatural y el terror. No estamos hablando de un horror de mierda, sino de una tensión palpable en el ambiente y pasajes muy inquietantes que causarán algunas palpitaciones, ¡y que a veces recordarán a STALKER! Entre las apariciones de la esposa aquí y allá, el extraño comportamiento de ciertos NPC y los contadores Geiger que entran en pánico en cuanto damos un paso en falso, no muchas veces nos sentiremos cómodos mientras deambulamos por la Zona de Exclusión. Y, sin embargo, pasarás tiempo en este último... Para recolectar varios y variados recursos, para avanzar en el escenario o para reclutar 2-3 espectadores que te ayuden a ingresar a la planta.

    El único lugar donde te sentirás cómodo es en tu base. Para lograr sus fines, un conocido de Igor le presta un búnker que hace las veces de hub. Finalmente pasaremos mucho tiempo allí, gracias a una rutina que es la siguiente: despertarse -> planificar la misión -> enviar algunos reclutas para realizar ciertas tareas -> salir en misión -> volver a la base y dormir. Está simplificado al extremo, pero da una visión general de lo que experimentaremos a diario en el juego, sin embargo, está bastante bien diseñado y personalmente no me ha molestado el lado repetitivo que puede desprenderse del título después de unas horas. Hay que decir que apenas tenemos tiempo para aburrirnos. Encargarse de planificarlo todo y cuidar a tu equipo requerirá de mucho esfuerzo, sobre todo si te aseguras de que no haya “favoritismos”. Los acólitos que viven contigo no suelen ser muy amistosos y no dudan en dejarte ir si sienten que no están lo suficientemente "mimados".



    Chernobylite: radiación y supervivencia

    Es esta mujer la que estaremos buscando a lo largo de nuestra aventura.

    Para hacer su día a día más agradable, debemos asegurarnos de que estén bien alimentados, tratados si están heridos y el búnker adecuadamente equipado para que puedan sentirse cómodos y relajados. El lado de la vivienda/administración está muy bien hecho y viene con muchas limitaciones. Por ejemplo, me quedé asombrado al principio al ver que un simple televisor pequeño estaba varando mi instalación eléctrica. Así que tuve que emprender una misión para recolectar lo suficiente para construir un generador que pueda encender la televisión y permitir que todos la disfruten.

    Donde el juego sorprende un poco es en su propuesta, esperaba tener un shooter en primera persona bastante clásico, y eso es precisamente lo que tenemos entre manos. Sin embargo, el sigilo prevalecerá, los enemigos son generalmente más numerosos que tú y estarás inactivo durante tus primeras horas de juego, por lo que preferiremos pasar por alto su última, al menos el tiempo para aprender algunas habilidades que le permitirán a Igor defenderse. más fácilmente. Tenga en cuenta también que el sistema de habilidades no es convencional, ya que es a través de su tripulación que desbloqueará sus talentos. Esto se manifiesta con una pequeña misión que les pide que pongan en práctica lo que estamos tratando de enseñarles. agradable la primera vez. Luego repulsivo.

    Chernobylite: radiación y supervivencia

    Tenemos una vista de nuestra área de juego... Que está compartimentada en niveles "pequeños"

    En el aspecto técnico, el zapato aprieta. Claramente, no esperaba el mismo renderizado que vi en la PC. Sin embargo, esperaba más. jugué en Chernobylite en PS5, a través de la compatibilidad con versiones anteriores de PS4, y tuve muchos problemas técnicos, a pesar de la degradación gráfica (lógica) vinculada al puerto de la consola. Comienza con el desgarramiento de imágenes, simplemente ubicuas. Es simple, casi cada movimiento de cámara rasga la imagen... Me gustaría decir que exagero, pero no lo hago. La fluidez también se ve desafiada con bastante frecuencia y los 30FPS se tambalean con demasiada frecuencia (a veces por debajo de los 20fps) para mi gusto.



    Chernobylite, es un juego como pocas veces se ve. Con sus voces guturales rusas (o voces inglesas, menos convincentes) y su atmósfera pesada y única, claramente merece una mirada interesada. Sin embargo, debido a sus muchas deficiencias técnicas, le aconsejo que tenga paciencia y espere las versiones de próxima generación, ya confirmadas por el estudio, o que recurra a la versión para PC, ¡ya disponible desde julio de 2021 en Steam!


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