Almas atormentadas – ¿Un Survival-Horror (trop) vieillot?

    après El medio, pensé que tenía mi cuota en términos de juegos de terror para este mes, luego me ofrecieron Almas atormentadas. Sin pensarlo demasiado, acepté, luego miré un video de juego de todos modos para ver en lo que me estaba metiendo. Solo me tomó dos minutos estar todo tenso, e inmediatamente me arrepentí de haber tomado el juego... Demasiado tarde, sin embargo, mi alma ahora está atormentada.

    Almas atormentadas – ¿Un Survival-Horror (trop) vieillot?

    Le survival-horror de Efecto dual et Resumen digital quiere ser un fuerte tributo al survival-horror de la época Resident Evil (finales de los 90). Por lo tanto, nos encontramos con bastantes características propias de los juegos de terror de la época, a saber: un personaje que se mueve en escenarios fijos precalculados - puntos de guardado precisos, sin puntos de control - una carrera precipitada, con un protagonista incapaz de defenderse de los bestiario.



    Sin duda, estas inspiraciones de la vieja escuela atraerán a los jugadores nostálgicos y ansiosos por reconectarse con las sensaciones de la época. Por mi parte, admito que estar constantemente bajo presión de un punto de guardado a otro, sabiendo que perdería todo mi progreso desde el último guardado si fallaba, me molesta. Nada de objetivo en estas palabras, estoy de acuerdo. Sin embargo, esta falta de función es absolutamente prohibitiva para mí, porque además de esta penalización del "sistema", reconozco ser una pelota en este tipo de juegos. Peor aún, el miedo me hace perder mis medios, y el hecho de tener vuelo. como mi única defensa me paraliza. Con los anteriores títulos de terror que probé, pensé que poco a poco iría superando este miedo que me atormentaba. Está claro que Almas atormentadas me hizo caer de nuevo en mis peores fallas.



    Almas atormentadas – ¿Un Survival-Horror (trop) vieillot?

    La atmósfera siempre es pegajosa, los monstruos con los que nos encontraremos son más perturbadores que los demás y esencialmente evolucionaremos en la oscuridad. Por lo tanto, tendrás que armarte con tu encendedor o tu linterna, que ilumina vagamente el lugar y te permite avanzar con un poco más de serenidad, o equiparte con tu arma. Sabiendo que perderá la iluminación tranquilizadora de su encendedor, y que a menudo contará sus municiones en la aventura. Para moverte por esta mansión (que recuerda en muchos aspectos a la mansión Spencer), tendrás a tu disposición un mapa... ¡más grande que la vida! Olvídese de los mapas que los videojuegos nos han estado alimentando durante años, que funcionan con la misma precisión que un GPS. Aquí, sacamos el buen mapa antiguo con el plano de la mansión, y tenemos que conformarnos con eso. Siendo parte de esta generación que solo ha conocido el GPS, debo decir que recibes un gran golpe en la cara cuando te das cuenta de que tu sentido de la orientación es casi nulo. Sin embargo, después de unas horas, recibimos el golpe y logramos leer la tarjeta correctamente.

    Dado que el ilustre Survival-Horror de Capcom hizo el trabajo tan bien, Almas atormentadas también retomará los acertijos tortuosos de la época, y fue después de varios acertijos muy retorcidos que el juego se me cayó de las manos. Que se entienda, si nos armamos de paciencia y lógica, ningún enigma es insalvable. Sin embargo, en su mayoría son inverosímiles y carentes de lógica.

    Almas atormentadas – ¿Un Survival-Horror (trop) vieillot?


    Si solo hubiera eso, podría haber tomado mi coraje en ambas manos para ver el final, especialmente porque el juego tiene una atmósfera como rara vez vemos y demuestra ser técnicamente más sólido que 'uno no lo pensaría'. Pero por desgracia, la historia que nos cuenta es tan convencional como poco interesante, la puesta en escena es inexistente, y el protagonista tan carismático y fijo como un poste. Por lo tanto, es difícil apegarse a este último.



    Me repito, pero estoy convencido de que Almas atormentadas es una obra que convencerá a un panel de jugadores versados ​​en las mecánicas de supervivencia-horror de la época, y la mansión de Winterlake debería proporcionar muchas ondas nostálgicas a los fans del primer Resident Evil. Pero, lo siento, la fórmula no tomó de mi lado, ya que representa todo lo que no me gusta en los juegos del género.


    Almas atormentadas está disponible para PC, PS5 y Xbox Series desde el 10 de septiembre. La edición digital se vende a 19,99€, la física a 34,99€ (solo PS5). Las versiones de PS4, Xbox One y Nintendo Switch se lanzarán a finales de octubre.

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