Na gamescom, em meio à loucura do ambiente do show, consegui me dar uma hora para testar o Sims Mobile, o aplicativo rodando na época em iPads na área de imprensa e influenciadores da EA. Também consegui capturar um vídeo:
Desde então, tenho o jogo no meu telemóvel e no meu tablet, permitindo-me jogá-lo com calma e descobrir todas as facetas da aplicação.
Criação sim
Estamos no Mobile e, no entanto, a ferramenta oferece uma infinidade de possibilidades, bem no auge da versão para PC. Isso envolve uma escolha de opções de cabeça (penteado, olhos, nariz, boca, bochechas, queixo, orelhas), personalização do corpo (formato do corpo, físico e extremidades) e a definição de um estilo (roupas, maquiagem e acessórios). E, para aqueles que querem se aprofundar nos detalhes, existe uma maneira de ajustar virtualmente todos os aspectos de seu personagem, o que oferece um nível de personalização verdadeiramente excelente para uma tela pequena.
Aqui está, por exemplo, dois Sims criados com a ferramenta (desculpe, o primeiro é a boca, ela não pareceria muito feliz com as roupas que escolheu):
Durante o jogo, novas opções de personalização são desbloqueadas, os Sims sendo modificáveis a qualquer momento do jogo com opções gratuitas ou pagas.
Primeira casa
O jogo começa com a instalação na sua casa, partindo do cenário e da história bastante simples de “estourou a nova chegada na vizinhança”, que o orienta pelos níveis. Antes de poder se instalar, nosso Sim deve guardar as caixas, tirar os lençóis, consertar os vasos sanitários e dar uma boa escova em tudo.
Muito rapidamente, os vizinhos visitam nosso Sim para recebê-lo, a oportunidade de explicar como funcionam as interações e a coleta de recompensas, simplesmente validando a marca de seleção na cabeça de nosso Sim. Muito útil quando, mais tarde, eu controlo outros Sims, suas marcas de verificação permanecem visíveis no jogo, não importa qual Sim esteja jogando, permitindo que se eles estejam no mesmo lugar, a ativação passe diretamente de um para o outro, validando suas ações sem exigir que cada um deles hora de mudar o foco.
Série de eventos
Concretamente, a vida dos Sims no celular é pontuada por eventos de lançamento que acontecem todos da mesma forma, independentemente do estilo, seja um evento de carreira (a primeira profissão a ser desbloqueada é um garçom em um café), um evento social em sua casa (em companhia confortável ou compartilhando coisas ...) ou uma festa de aniversário (um evento social multiplayer).
Durante um determinado tempo (de 1 hora a 24 horas), você deve realizar o máximo de ações possível, lançando-as usando os ícones coloridos na cena (estrela, balão, etc.). Cada ação custa mais ou menos energia e traz mais ou menos pontos de evento, com algumas ações sendo mais arriscadas do que outras, mas também oferecendo mais chances de ganhar bônus maiores.
Aqui está um fracasso à esquerda e um sucesso à direita!
Ao final do tempo estipulado, o evento termina. Se alguma vez você tiver que sair do jogo por um tempo, o evento continuará até o final do cronômetro calculado em tempo real, ele terminará se necessário e as recompensas serão dadas na reconexão. Como resultado, pontos de reputação com o (s) Sim (s) que participaram do evento, pontos de carreira, Simoleons, pontos de experiência do jogador ...
A energia clássica usada para eventos sociais e profissionais é recarregada automaticamente com o tempo, mas também há energia específica de férias que também se recarrega com bolos. Para o clássico, você terá que enviar os Sims para se aliviarem no banheiro (a cada 2 horas por 3 energias), tirar uma soneca (a cada 23 horas por 10 energias) e tomar um banho (a cada 5 horas por 5 energias). Existem maneiras de economizar tempo com moedas premium (chamadas SimCash, verdinhas), bem como itens no jogo (cupcakes).
Infelizmente, se as animações mudam, os eventos permanecem muito semelhantes em suas operações. Muito rapidamente, me peguei clicando um pouco ao acaso para abrir ações sem ler o que escolhi, validando a marca de seleção dos 5 segundos padrão de ações, para seguir com outra ação para terminar o evento o mais rápido possível., O que leva a um aspecto repetitivo que poderia facilmente ter sido evitado. Pena, por exemplo, que não tenham sido oferecidos minijogos, como pedir para atender os clientes o mais rápido possível, recompondo suas refeições.
Múltipla progressão
Ao completar tarefas, minha conta de jogador ganha níveis, desbloqueando atividades (festas, lazer, eventos especiais ...), locais (mercado às 4, centro às 15), desbloqueando o acesso a vagas para novas carreiras, mas também vários itens para melhorar o estilo de vida dos meus Sims.
Aqui está uma visão geral dos hobbies que estarão acessíveis para mim a partir do nível 8 (não há nenhum escondido na lista abaixo do quadro):
Os próprios Sims não têm níveis, mas progridem em suas carreiras durante eventos dedicados, sabendo que um Sim pode mudá-los, que então começarão do zero. Atualmente, são seis carreiras: Moda, Barista, Médica, Comercial, Jurídica e DJ.
O Sim também ganha traços de caráter, oferecendo vários bônus (bônus XP em casa, bônus em profissões culinárias, melhor recompensa de login diário ...).
E os Sims crescem entre si em seus relacionamentos participando de eventos de relacionamento ou familiares. Criar uma família é bem possível, com a chave para quem gosta de casar (nível 7) e até bebês (nível 11)!
Grátis ... com muitas opções pagas
O jogo é gratuito, mas a interface o lembra constantemente que é possível pagar. Então, quando você ficar sem energia, terá que ir ao caixa ... ou esperar.
No final dos eventos, o jogo às vezes se oferece para assistir a um vídeo para aumentar a quantidade de recompensas. As caixas de correio são um meio de acessar outros vídeos, assim como as placas no parque. Aqui e ali, os banners lembram que é possível comprar packs para tal ou qual objeto. Muitos móveis para a casa não podem ser comprados para os Simoleons, você tem que desembolsar o SimCash para comprar com dinheiro de verdade. Da mesma forma, se eu quiser ter meu terceiro Sim antes do nível 10, ele me custará 60 SimCash.
Por outro lado, mesmo que seja onipresente, nada obriga a comprar, não fui bloqueado por enquanto, basta ser paciente (muito paciente porque a quantidade de experiência necessária para progredir é apenas 'aumentar) ou não colocar esses objetos em questão em sua casa. E, felizmente, porque os packs não são baratos!
Conclusão
Apesar do incentivo contínuo para querer me fazer gastar dinheiro, o aplicativo tem um certo lado viciante. Os gráficos coloridos típicos de qualquer jogo Sim, a satisfação de ver o progresso do seu personagem ou a lista de tarefas diárias fazem você querer entrar, mesmo que apenas por alguns minutos para ver como seus Sims estão se saindo. Como não paguei no momento, o jogo é limitado a sessões de jogo curtas, mas frequentes.Isso não vale a experiência do PC (ou console), mas oferece uma boa alternativa para ficar no universo Sims. Fora de casa.
O jogo estará disponível em breve para iOS e Android!