Nesta 56ª carta, Naoki Yoshida primeiro discute o lançamento do versão ps4 de ARR. Ficamos sabendo que a equipe assiste aos streams transmitidos pelos jogadores graças à função "compartilhar" do console.
Naoki então discute o 2.25, mas também o 2.28 falando sobre mente armada, mas também da continuação: as armas novus.
Em seguida, passamos por uma visão geral da campanha promocional em China com algumas fotos.
Finalmente, Yoshi nos dá o planejamento próximos eventos:
- ALEA em Tóquio com a Live Letter onde vários membros da equipe estarão presentes,
- tour promocional na Oceania,
- E3 2014 em Los Angeles,
- Japan Expo e Gamescom para a Europa.
Encontre a carta completa abaixo:
56ª Carta do produtor
Olá a todos. Este é Naoki Yoshida, produtor e diretor de FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Esta é a 56ª edição da minha carta.
Assim que a atualização 2.2 “Through the Maelstrom” foi lançada, lançamos o serviço oficial FFXIV: ARR para o PlayStation®4 em 14 de abril de 2014. Houve alguns problemas com alguns códigos. Promoções de jogadores da América do Norte e da Europa neste ocasião, mas pedimos à SCE para lidar com isso com urgência.
Para marcar o início da versão PS4 ™, instalamos uma tela gigante dentro da equipe de desenvolvimento e acompanhamos as aventuras que você transmite ao vivo todos os dias graças à função Share deste console.
Devo admitir que temos grande prazer em assistir o início dos aventureiros que acabaram de chegar em Eorzea ou as batalhas dos Guerreiros da Luz contra os Primals em modo extremo.
Ao seguir esses vídeos, compartilhamos toda a empolgação dos recém-chegados quando correm em busca de novas missões para realizar, quando se perdem no caminho ou quando vão para uma masmorra pela primeira vez. E não é incomum para nós. fique igualmente tenso ou grite encorajamento.
No passado, os criadores da indústria de videogames não tinham outra alternativa a não ser ir às lojas no dia do lançamento do jogo para ver os jogadores que o compraram.
(Foi algo muito agradável, aliás.)
Em outras palavras, esta era, que nos dá a oportunidade de assistir você tocar ao vivo, é abençoada para nós.
Esperamos sinceramente que todos vocês que embarcaram na aventura com o PS4 ™ continuem a explorar Eorzea por muito tempo.
Gostaria de poder dizer que o lançamento do serviço para o PlayStation®4 é um hiato para nós, mas toda a equipe de desenvolvimento já está trabalhando muito na atualização 2.25 e nos retoques finais da versão chinesa.
2.25 verá algumas adições esperadas ao sistema PvP (Den of Wolves), bem como o sistema materia.
Em relação à Saga de Armas do Zodíaco, observamos os três pontos a seguir:
- Ainda poucos jogadores terminaram uma arma de animus.
- O nível de dificuldade dos itens que deveriam ser adicionados no 2.25 será ajustado com base no seu feedback.
- Vamos disponibilizar os materiais necessários para a próxima etapa da saga (obtenção de "armas novus") de várias maneiras.
Por esses motivos, decidimos adiar a implementação dessa nova etapa para a Atualização 2.28, prevista para maio.
Para a realização das armas animus, os jogadores devem acumular e gastar um grande número de pedras mitológicas de Allagan, mas para as armas novus, um novo sistema chamado "pergaminhos estelares" será introduzido e para este propósito planejamos criar vários meios de obtenção dos materiais relativos. Peço-lhe que tenha um pouco mais de paciência até a implementação desta etapa do sábio das armas do zodíaco.
Junto com o desenvolvimento de atualizações, lançamos uma grande campanha promocional na China e eu mesmo acabei de voltar de uma viagem a Xangai, aqui estão algumas fotos.
Aqui está um dos cibercafés que servirá de vitrine para a FFXIV: ARR. A decoração é inteiramente à imagem do jogo!
Eu até tive direito a uma surpresa (um buquê) de um fã chinês dos jogos FINAL FANTASY.
Os jogadores foram divididos em cabines de cada lado para competir em PvP, e eu tive a oportunidade de falar com eles.
Aqui está uma foto tirada com nossos parceiros chineses da Shanda Games.
No dia seguinte, alugamos um cinema 4K para hospedar um evento de fãs e mídia. Tudo em grande estilo! Estamos trabalhando para fazer o lançamento oficial do serviço para a versão chinesa do FFXIV: ARR em um momento crítico neste ano.
Você pode estar pensando que a equipe de desenvolvimento poderá aproveitar a oportunidade para descansar, mas não! De facto, iremos participar num evento organizado em Tóquio sob o nome de Nico Nico Chokaigi 3 durante o qual os jogadores poderão vir e jogar FFXIV: ARR no nosso stand "FATE in TOKYO".
Esta será uma versão "super grande" do que estamos fazendo no Japão.
A equipe estará presente: eu, Naoki Yoshida, meu diretor assistente, Hiroshi Takai, o diretor artístico da IU, Hiroshi Minagawa (outro Hiroshi!), O diretor de som, Masayoshi Soken e muitos mais. Se você está na região, não hesite em convidar seus companheiros de graça e venha nos tirar dúvidas sobre o jogo (... com certeza teremos exclusividades para revelar a você).
Obviamente, o FFXIV não se limita ao Japão. De fato, um dia após o término de Nico Nico Chokaigi 3, partirei para minha primeira turnê promocional na Oceania, que me dará a oportunidade de conhecer os jogadores e a mídia australiana.
Algumas semanas após meu retorno ao Japão, voarei para Los Angeles para a E3 2014, onde faremos apresentações ao vivo e streaming!
Muitos outros eventos no exterior, como o Japan Expo e Gamescom virão.
E temos muitos outros projetos em mente, fique ligado!
Finalmente, tenho o prazer de anunciar que uma equipe de aventureiros já superou com sucesso o 4º nível dos Meandros de Bahamut, adicionado na Atualização 2.2. Estes são jogadores de empresa gratuita ... Ordem do Gartr Azul!
Com tanta unidade, habilidade e nível de DPS, eu só posso tirar meu chapéu para eles.
... Mas dado o imenso obstáculo que estes meandros constituem, espero que todos vocês continuem a enfrentar os desafios. : p
Por enquanto é isso. Espero vê-los em minha próxima carta AO VIVO, que será enviada de Makuhari por ocasião do "FATE in TOKYO".
Vejo você em breve ! ?