Sim, eu sei, já falamos sobre The Division 2 durante a fera fechada, cantando seus louvores, mas também não ignorando suas falhas. Mas um pequeno tweet de um jogador me chamou a atenção: ele leu opiniões contraditórias “Como o que seria apenas uma versão quase nova do primeiro opus”. Eu não poderia ignorar isso decentemente!
Um pequeno bug visual para ilustrar o artigo. Que lógica!
Sim, The Division 2 está muito perto de 1. Ao mesmo tempo, esperávamos isso, pois é a sequência direta do primeiro opus. Não estaríamos lidando com um jogo completamente diferente. Tínhamos o direito de imaginar o 1, mas melhor. É um pouco como criticar as licenças PES e FIFA para jogar futebol ou um CoD de FPS. Quando você compra um produto cujo nome você já conhece, é para encontrar a jogabilidade e tudo o que gostamos, mas com novidades, melhorias.
Bem eu acho...
Portanto, voltarei a alguns pontos da Divi 2. Se você não leu nossa visão geral anterior, pode encontrá-la aqui. Ele entrará em mais detalhes sobre o cenário e alguns elementos-chave.
Imersão, ponto forte da Divisão 2
Agora que tenho um bom PC, pude apreciar plenamente os gráficos e os cuidados tomados em Washington. As ruas são muito mais animadas, caóticas do que o número 1, que já colocou a fasquia alto o suficiente. Aqui sentimos realmente esse estado de dilapidação de uma cidade que estava abandonada, mas que a vida começa a se animar novamente.
É sujo, é assustador e, além dos bandidos, tem mais patrulhas aliadas! Mas também é lindo. Detalhes de edifícios, roupas, conjuntos. O brilho, seja proveniente da luz do dia ou de vários elementos de iluminação, irá capturar seu olhar mais de uma vez.
Um dia lindo! Este famoso pequeno círculo laranja ...
O ambiente de som é particularmente impressionante. No 1 ela não era ruim. Aqui fico surpreso com os ruídos, viro a cabeça ao ouvir algo suspeito. O som das armas é impressionante, o dos tiros ou da recarga. As vozes dos personagens ainda mais presentes. Há mais diálogo entre NPCs durante uma batalha, como se fossem pessoas reais.
Finalmente o clima. Tirar o fôlego. No 1 alternamos sol e nevascas, bastante memoráveis. Desta vez o inverno acabou e o clima está mudando muito mais! Passamos de um lindo dia de sol a um dilúvio onde não podemos mais ver 10 metros. A névoa opressiva colocará todos os seus sentidos em alerta. É impressionante.
A névoa complica nossa missão ao fazer um checkpoint. A névoa opressiva da Zona Negra.
A jogabilidade enriquecida
Se eu achasse nossos inimigos mais fracos durante este beta aberto, como se a dificuldade tivesse sido revisada um degrau abaixo, poderíamos aproveitar totalmente o conteúdo. Existem as missões principais e secundárias, a Dark Zone (e PvP, não testada), mas agora você pode contar com outras atividades:
- Pegando pontos de controle. NPCs tomaram posse de uma área estratégica, cabe a você desalojá-los. Uma vez conquistado, você pode pegar o saque e ajudar os NPCs a reabilitar a área.
- Caches de tecnologia SHD. Às vezes, essas caixas colecionáveis podem ser bem guardadas.
- Eventos aleatórios. Indicados por um ponto de interrogação no mapa, eles podem pedir para você libertar reféns, por exemplo.
Por fim, cada setor de Washington terá objetivos específicos. Depois de concluído, você desbloqueará uma nova missão. Para Downtown East, fomos enviados na trilha de um líder de gangue.
Em termos de habilidades, se encontrarmos as clássicas torres e minas, temos algo novo! O drone impressionou, mas não está sozinho. Há também o lançador de produtos químicos que permite lançar espuma anti-motim ou impulsionar seus colegas de trabalho.
Eu termino com um elemento puramente gagdet: A Divisão 2 suporta iCUE da Corsair. Seu teclado pode estar em sintonia com o jogo. Por exemplo, ao carregá-lo é adornado com um efeito de onda branco e laranja. Quando uso o drone para curar, ele fica verde. Quando um perigo se aproxima, uma parte acende em vermelho. É muito elegante.
Mas não é perfeito!
É engraçado o iCUE na Divisão 2, mas tem dois gumes: às vezes o teclado está completamente errado. Mesmo que eu raramente assista, pode ser opressor quando preciso ver onde está uma chave. A ausência total de luz teve que ser evitada. Os atalhos de teclado do jogo ainda podem estar visíveis, pelo menos ZQSD.
A interface da Divisão 1 lhe deu nos nervos? O de 2 segue os passos de seu mais velho. Temos a impressão de que o jogo não consegue decidir entre o uso do teclado e do mouse. Além disso, alguns elementos são realmente dolorosos. Se você estiver no equipamento Luvas por exemplo, terá que fazer Escape para voltar ao inventário e poder selecionar outra parte. A capacidade de navegar da esquerda para a direita teria sido mais conveniente usando as teclas A e E em vez de nos fazer mudar o estoque.
Até mesmo sair do jogo é entediante. Você deve primeiro abrir o menu e depois fazer logout. Depois de um tempo de carregamento, você finalmente tem a opção de sair. É muuuuito.
Há também a modificação das armas que falta visibilidade. Estamos regredindo completamente porque era muito mais fácil de usar no Divi 1. Aqui, mal podemos distinguir quais elementos são editáveis.
Último ponto, o hitbox. Não sei se sou só eu, mas tive a sensação de que ela era menos precisa em alvos móveis. Não vi nenhuma latência que pudesse explicar, tenho a sensação de que algumas balas atingiram claramente o meu alvo, mas apenas o atravessaram.
Mesmo assim ... Role em 15 de março!
As qualidades de The Division 2 são suficientes para ter apenas uma pressa: reconquistar Washington com seus companheiros! Porque não vamos esquecer um ponto importante: a divisão não é um jogo onde você fica sozinho no seu canto. Para apreciá-lo totalmente, forme pelo menos uma dupla.
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