vridniX é um jogo de plataforma criado por dois franceses que atualmente buscam financiamento em Kickstarter.
Só para poder falar um pouco mais sobre ele em detalhes, tivemos a oportunidade de testar uma demo, cerca de vinte minutos de jogo. Este jogo é o resultado do trabalho árduo de dois designers de jogos ao longo de 18 meses: Greg e Jonrod .
Portanto, interpretamos uma espécie de galinha não muito inteligente que quer provar ao mundo que é mais talentosa do que todas as outras. Enquanto os alienígenas vêm ameaçar seu planeta, ele decide resolver o problema com as próprias mãos e salvá-los a todos. Que azar, não sai muito como planejado. Você verá por si mesmo.
O personagem segue em frente até encontrar um obstáculo. Em seguida, ele parte imediatamente para outra direção. Ele pode pular (tecla de espaço) e, assim, agarrar-se ao teto com a língua (às vezes). Ao saltar entre duas paredes, ele também pode escalar (dando um golpe para a direita e depois um golpe para a esquerda). Ao pressionar uma tecla no teclado, também é possível mudar de direção.
Claro, seria muito simples se parasse por aí. Existem armadilhas nos níveis. Os mais inofensivos, embora irritantes, são personagens ambulantes. Isso leva a colisões, portanto, mudanças de significado. Depois, há crianças que querem brincar e flores que são más para nosso herói porque redefinem o nível. Um pouco depois, nosso herói é seguido por um grande monstro mau!
O objetivo a cada vez é chegar ao portal final (que você pode ver acima, a coisa verde girando). Como você precisa se divertir um pouco mais, no jogo a gravidade pode mudar! Aqui e ali, na maioria das pinturas, existem pequenos vórtices que, quando ativados ao passar sobre eles, mudam a orientação da cena em 90 ° no sentido anti-horário.
A qualquer momento, é possível escapar para voltar ao quarto graças à tecla Escape onde está a famosa televisão tão adorada por nosso herói e seu amigo posseiro. Esta é uma forma divertida de pausar o jogo.
Amigável, o vridniX é um pequeno quebra-cabeça promissor. A demo oferece algo já bem feito, embora os gráficos pudessem ser melhorados. A ideia do personagem que muda de direção a cada colisão é boa, mesmo que a pegada não seja necessariamente óbvia no começo, o cara tendo repentinamente uma tendência a correr muito rápido para controlar bem as coisas. Nada que não possa ser consertado entre agora e o lançamento, quando sabemos que esta é apenas uma demonstração por enquanto!
Se você quiser saber mais sobre este projeto, ou mesmo possivelmente doar dinheiro para esses desenvolvedores criativos, vá para o Kickstarter!