SOS Studios - Mages of Mystralia

    SOS Studios - Mages of Mystralia

    Nos últimos dias, Mages of Mystralia tem procurado seus futuros jogadores no Kickstarter. Ao contrário da maioria dos artigos que faço sobre os jogos na plataforma de crowdfunding que permanecem no especulativo, desta vez tive a oportunidade de testar, tendo tido acesso a uma demo graças ao estúdio.

    Imediatamente, assim que lanço o jogo, tenho uma impressão muito boa. A interface é elegante e os gráficos são realmente bons. Com uma música bem cativante, o tutorial começa.



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    Perco-me na floresta e subo um caminho bucólico no meio dela. Conforme eu avanço, os feitiços são desbloqueados, sendo adicionados ao meu livro de feitiços.

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    Minha pequena maga pode então lançar uma espécie de ponte de gelo (prática para cruzar sobre a água), atirar bolas de fogo (que são boas para acender seu fogo à distância), usar golpes com sua varinha mágica e finalmente empunhar um escudo mágico para receber dano dos inimigos . Seguindo as recomendações do estúdio, uso um controlador, o que me permite ter todos os controles graças aos botões de ação e um dos gatilhos.

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    De acordo com os padrões dos jogos de aventura, existem objetos destrutíveis que contêm corações para recuperar a vida e faíscas que não vi muito interesse na demo (presumo que terá outra importância na versão final). Uma vez que o básico tenha sido adquirido, a demonstração me leva a uma masmorra, o templo do céu.

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    Lá, eu descobri que é possível personalizar feitiços com incrementos, comportamentos ou gatilhos. Assim, os feitiços podem se tornar área de efeito ou, ao contrário, ir sistematicamente para a direita ou esquerda. Isso oferece muito potencial de liberdade na jogabilidade. Para poder testar essa funcionalidade, existe também um modo sandbox onde tudo está desbloqueado e, como você pode ver, há muito!



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    No calabouço tive a sensação de uma Zelda (não sei dizer se corresponde à última, não tive tempo de testar ainda) onde há muitas salas por todo o lado, puzzles, vilões, tesouros , e você tem que descobrir como avançar ativando as alavancas certas (aqui, acende) para coletar as chaves e, assim, abrir portas grandes.

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    Bem, como sempre acontece com esse estilo de jogo, inevitavelmente chega (para mim) o momento em que não sei onde ainda não estive e simplesmente ando em círculos. De repente, morri algumas vezes, o que felizmente não tem impacto nessa demo, o personagem reaparecendo sistematicamente na área central.

    A título de conclusão, traduzo as principais funcionalidades indicadas no press kit:

    • Projete feitiços para lutar contra inimigos, resolver quebra-cabeças ambientais e derrotar chefes épicos
    • Sistema de criação de feitiços poderoso, mas simples
    • Jogo clássico de ação e aventura, com mais de uma dúzia de regiões distintas para explorar
    • História escrita por Ed Greenwood, autor de best-seller, criador do mundo D&D Forgotten Realms
    • Trilha sonora orquestral produzida por Shota Nakama e interpretada pela Video Game Orchestra de Boston
    • Traduzido para 7 idiomas (pelo menos) incluindo o espanhol

    A propósito, se você gosta de história e não se importa com o inglês, eles publicam a história como uma história em quadrinhos em seu Site oficial. Isso é maravilhoso !


    SOS Studios - Mages of Mystralia

    Quanto à campanha, tem um objetivo muito modesto de apenas CA $ 25 (cerca de 000 euros), que já foi alcançado. Por que tão pouco? Como não precisam de dinheiro para criar o jogo, já têm investidores e além do mais o desenvolvimento já está praticamente concluído. Não, se eles estão fazendo essa campanha, é mais para reunir um grupo de jogadores prontos para testar e dar ideias para criar um entretenimento ainda melhor!


    O primeiro nível corresponde simplesmente ao jogo, ou seja, 25 CA $ (17 €). Por CA $ 40, você também terá a trilha sonora do jogo e seu nome nos créditos. Por CA $ 55, você terá uma versão digital do gibi e seu nome ficará imortalizado no altar dos tempos. Se você estiver de bom humor, o pacote Archimage de CA $ 2 permitirá que você tenha sessões privadas com os desenvolvedores e participe da festa de lançamento, só isso! Eles também indicam que se você quiser mais de um jogo, mas um pacote maior de bônus, você só precisa adicionar CA $ 500 à soma final, um questionário permitirá que você indique o que deseja fazer com esses CA $ 25.


    Todos os jogadores de hoje estão decepcionados com as campanhas do Kickstarter, sejam as mentiras dos desenvolvedores, a qualidade final ou, pior ainda, os jogos que não trazem mais novidades. Claramente, Mages of Mystralia parece um projeto inteligente para se investir. A equipa já demonstrou grande profissionalismo, desenvolvendo o jogo sem o nosso apoio até agora, conta com os líderes do sector em cada uma das suas áreas, e o seu jogo não precisa de nenhum modo realmente que a gente termine. Então, por que se preocupar?

    Se você quer investir e julgar por si mesmo, isso acontece aqui:



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