SOS Studios: At the Gates

    SOS Studios: At the Gates

    Esta semana, decidi falar sobre um jogo de criação de Império: Nos portões. Vagamente baseado em manchetes do gênero (como Sid Meier's Civilization), nos encontramos no comando de uma das 8 nações jogáveis ​​(cada uma com suas próprias forças e fraquezas) nos dias finais do Império Romano. À frente de uma pequena tribo, fugimos de um império decadente para novas terras europeias, na esperança de encontrar glória e prosperidade ali.



    Começamos devagar, com apenas alguns membros. Mas muito rapidamente, a dificuldade surge: é necessário explorar inteligentemente seus recursos, explorar o mundo para descobrir novas fontes de abastecimento, melhorar seu artesanato, dominar a arte da guerra e acima de tudo sobreviver a todos os impérios inimigos, preservando seu povo e sua cultura. At the Gates gera mapas aleatórios mas traz uma nova dimensão, muito mais realista: as estações passam e os campos férteis ultra-estressados ​​tornam-se áridos e estéreis ... A vitória não está ao alcance e será necessário levar em consideração todos os parâmetros para conquiste a vitória, da comida das tropas ao clima!

    A diplomacia é sempre uma parte importante, alianças são feitas e quebradas conforme a situação surge. A comunicação é facilitada aqui, por meio de consultas entre chefs. Você participará do jogo de alianças e ajudará seus vizinhos em perigo?

    O jogo atualmente pode ser jogado por meio de um protótipo com a maioria dos recursos: mapas são gerados, ataque de exércitos e opções básicas de diplomacia estão disponíveis. Mas ainda há muito a fazer e o pequeno estúdio independente por trás do projeto, Conifer Games, criado por Jon Shafers (que foi o designer-chefe de Civilization) está carente de fundos. Os 3 membros da equipe, portanto, precisam de nós e da modesta soma de $ 40 para completar o jogo, programado para o primeiro semestre de 000.



    Eles já recuperaram $ 59 enquanto ainda faltam 000 dias de campanha (17% de financiamento). Portanto, não precisamos nos preocupar muito com o futuro, impérios serão construídos! O jogo torna-se ainda mais interessante, enriquecido com novos recursos (metas extensas):


    • 50: modificações baseadas em XML (permitindo a modificação de unidades ou terreno)
    • 60: edição do cartão
    • 70: código-fonte da interface, do AI e do gerador de interface, possibilitando a modificação completa desses sistemas
    • 85: duas novas facções jogáveis
    O primeiro nível de financiamento realmente interessante é de US $ 25, a versão digital do jogo (US $ 5 a menos do que o preço esperado). Você tem que pagar $ 50 para participar do beta e $ 80 para o alfa. A maior recompensa é $ 10, simplesmente permitindo que você crie sua própria raça de bárbaros!

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