XXX jogos derrota, YYY joga derrota, CaptainNakou agora possui derrota. É isso, é demais, eu rachei. Sim, não preciso de muito, mas as pessoas da minha lista de amigos são de bom gosto e, se mais de duas pessoas dessa lista estão jogando o mesmo jogo, deve ser interessante. Bem, eu não vou fazer você demorar até a conclusão, sim derrota é um jogo com grande potencial. E eu acho que é um dos melhores jogos de acesso antecipado que já vi. Seja em termos de potencial ou de acabamento, o título da Spiderlings Games já tem tudo para agradar, pelo menos se você se apegar a esse tipo específico de simulação.
Porque sim, derrota está reservado para um certo tipo de jogador, aqueles que gostam de levar horas para construir uma máquina digna desse nome, de preferência uma máquina de destruição em massa, do tipo que pode explodir um castelo. E acredite em mim, a hora de pegar o jogo nas mãos, não será imediatamente óbvio. Como o jogo é baseado na física, pode ser complicado construir uma máquina que consiga não bater ao atingir o solo.
No nível da interface, é muito limpo e bem distribuído. Temos direito a 6 categorias diferentes de blocos (básico, força, armas, armadura, voo ...) que iremos descobrir rapidamente na parte inferior da tela. A parte superior da IU é reservada para as poucas opções de jogo, regulação de velocidade e lançamento da simulação. Não confie muito no tutorial, ele fornece algumas informações essenciais, mas não fará de você um engenheiro experiente.
Admita que isso o impõe! (Não sou o autor deste trabalho)
Em relação à jogabilidade pura, existem duas fases bem distintas: construir sua máquina e usar sua máquina.
A primeira parte é a que vai demorar mais tempo, você está delimitado por um paralelepípedo retangular (pelo menos em modo de campanha) e terá que construir sua máquina respeitando esta limitação de altura e largura. Colocação de blocos, arranjo de rodas para permitir que a máquina se mova, armamento mais ou menos pesado da máquina: colocação de lâminas (para fatiar galinhas), de picaretas de metal para destruir edifícios, canhão de fogo para queimar arredores, ou mesmo uma bomba. .. mas então fica mais complicado, e você enfrentará falhas um bom número de vezes antes de ter uma bomba que não salta do lançamento da simulação.
Falando em simulação, é hora de dar uma olhada. Depois que seu War Lightning for criado, você pode apertar o botão Play e ver sua nave desmoronar miseravelmente sobre si mesma. Porque sim, raramente conseguimos ter algo funcional na primeira tentativa, e é isso que torna o jogo tão forte: construir uma máquina da qual podemos nos orgulhar!
Se a sua máquina não quebrar no lançamento, você será capaz de se mover (tendo o cuidado de colocar as rodas) para frente e para trás, e talvez até mesmo virar se tiver colocado os blocos adequados! Supostamente é possível voar, ainda não o fiz, mas provavelmente é o meu lamentável nível de jogo que precisa ser questionado.
Em suma, uma vez que tudo isso esteja feito, tudo o que você precisa fazer é correr em direção ao seu objetivo de destruir os elementos do cenário no momento.
O pequeno mundo de Besiege. Apenas uma ilha atualmente disponível.
Insisto em "Por enquanto", porque como disse no início desta prévia, o jogo está atualmente em Alpha.
Em termos de conteúdo, ainda não é isso, temos direito a uma ilha que tem 15 áreas que servem principalmente como fase de aprendizagem, e então você terá que se contentar com o modo Sandbox, que o manterá em movimento. Horas, antes de podermos ir para novas ilhas e estrelas (prometemos a lua - literalmente - em uma atualização futura). Tecnicamente, é muito limpo, o título roda em configurações modestas e agrada muito aos olhos graças a uma direção artística que atinge o alvo. O universo pseudo-medieval purificado vai muito bem e as máquinas que construímos, pela sua aparência, podem revelar-se muito bonitas e imponentes. Quanto ao acabamento do título, é impecável, o título poderia ter sido lançado na versão 1.0 que eu não teria visto nada além de fogo.
Spiderlings Games dá uma boa lição aqui para outros desenvolvedores, bem como para os jogadores, mostrando que um título no Early Access pode ser muito jogável desde as primeiras versões.
É fofo, limpo e bem organizado
Por último, pelo preço, terá de gastar 6.99 € para desfrutar do jogo. Sinceramente, não é muito, especialmente quando vê o potencial do título e o tempo que já gasta nele quando ainda não foi revelado por completo seu conteúdo. Se você é um fã de jogos de simulação de construção, vá sem hesitar neste derrota, o que o fará passar longas horas atrás da tela sem ficar entediado por um único segundo! Jogadores de MAC e Linux, não se sintam injustiçados, o título chegará às suas plataformas muito em breve segundo os desenvolvedores, que estão trabalhando muito para proporcionar uma experiência o mais rica e boa possível.