Duas postagens no blog oficial do SimCity falam sobre zonas e regiões no próximo SimCity (que sairá amanhã!).
Greg Underwood, engenheiro, fala sobre o sistema de zonas ... que na verdade é administrado secretamente pelas estradas. Ao colocar uma estrada, todas as localizações das zonas afiliadas são calculadas diretamente com base na curva da estrada. Claro, isso pode ser uma preocupação quando muitas estradas estão próximas umas das outras e são necessárias regras matemáticas complexas para descobrir a localização dos edifícios. É especialmente para resolver esta preocupação que todos os edifícios tenham uma forma retangular e estejam voltados para a estrada.
George Pigula, o produtor, fala-nos sobre as regiões e como criar uma paisagem única, o futuro parque de diversões dos Autarcas. As regiões virtuais são inspiradas em fotos reais e criadas com a ferramenta World Machine. Depois de adicionar relevo, erosão, polimento, é necessário adicionar terrenos para cidades, estradas, ferrovias, hidrovias e grandes obras.
Também aprendemos algo um tanto decepcionante: as regiões são separadas em grupos de 4 a 7 cidades, elas mesmas interligadas por estradas regionais, trens e barcos. Portanto, não são realmente 16 cidades, mas sim cidades 4x4 ... Não hesite em ler o todo o artigo, em particular fornecendo informações adicionais sobre a implementação de sites da cidade e do relevo.