Hoje (ou amanhã), o SimCity estará na versão 8.0! Nesta ocasião, veremos notavelmente a chegada das 4 novas regiões livres do disco adicional Cities of Tomorrow.
Novidades
4 regiões
4 novas regiões estarão disponíveis para celebrar o lançamento do primeiro Pacote de Expansão: Cidades do Amanhã. Duas dessas regiões terão como tema o deserto com cactos, terras áridas e poucos recursos hídricos. As outras duas regiões terão, por outro lado, um tema de selva com uma vegetação exuberante, palmeiras e grandes orlas marítimas. Para jogadores que desejam experimentar cidades com várias entradas de rodovias, Verdant Jungle e a região de Desolation oferecem esta opção. Essas regiões estão disponíveis para TODOS os jogadores.
Ilha da Serenidade: região de 6 cidades tipo ilha.
Uma região de ilhas tropicais dispostas em torno de um grande vulcão adormecido. Cada uma das três ilhas tem duas cidades, portanto os barcos serão essenciais para o comércio com as cidades vizinhas. As cidades são planas e fáceis de entender para desenvolver megatours, OmegaCo e a Academia.
Badlands of the Walker: região desértica de 14 cidades.
Este vale do deserto foi criado para oferecer oportunidades para jogadores competitivos. Existem dois blocos de 7 cidades, separados por uma barreira natural. Cada grupo de cidades tem um Grande Canteiro de Obras que o outro grupo de cidades pode ver! Corra para ser o primeiro a desenvolver um grande canteiro de obras e mostre-o aos seus vizinhos!
Selva exuberante: região semelhante a uma selva de 8 cidades
A selva encontra o mar nesta região. Um aglomerado de 4 cidades nas montanhas domina outro aglomerado de 4 cidades ao longo da costa. Os sítios dessas cidades oferecem um desafio maior para os prefeitos que desejam substituir a selva por prédios.
Desolação: região de 7 cidades ao redor de um lago.
Esta é uma região desértica que busca se recuperar de um desastre radioativo. A maioria das cidades precisará aproveitar a paisagem em forma de cânion e sua beleza natural. Somente prefeitos experientes poderão enfrentar o desafio no topo da cratera no local da queda do epicentro (?). As novas construções das Cidades do Amanhã terão que ajudar a enfrentar esse desafio.
Casino romano
Este cassino romano, dando boas-vindas à classe média, vem com extensões adicionais, incluindo:- Sala de Bacará: O cassino Romain de la Chance possui um módulo de Bacará que aumenta a capacidade do cassino.
- Sala de Concertos: Aumente o fluxo de turistas em sua cidade!
Desastres naturais
NOVO: Adicionada capacidade de desligar desastres naturais no modo de jogo normal.
Nota: Desastres naturais estão ativados por padrão e podem ser desativados durante o jogo, por meio do menu de opções. Os jogadores que desativarem desastres naturais em cidades pré-existentes poderão sofrer um último evento antes que os desastres sejam completamente desativados. Isso ocorre porque há uma lista de espera para desastres no sistema.
detalhes
- Grandes trabalhos: A partir de agora, as Grandes Obras serão sincronizadas em toda a região !!!
- Hotéis: Agora, eles só se desenvolverão em torno de cassinos, estádios, edifícios turísticos, etc.
- novo: Zoneamento 3D. Os edifícios agora podem aparecer sob as pontes! Os edifícios estimam automaticamente a altura máxima possível para o seu desenvolvimento e procuram aproveitar ao máximo o espaço disponível.
- Felicidade das classes médias: A felicidade dessas classes agora varia depois de atingir uma pontuação de 330, cuja pontuação depende diretamente de como os Sims se sentem na cidade.
- Lixo e reciclagem: Os caminhões agora estão operando 24 horas por dia.
- Centro de reciclagem : As capacidades de armazenamento foram aumentadas.
- Serviços de emergência: O Helicóptero de Incêndio agora responderá efetivamente aos incêndios, quando disponível.
- Educação : Melhorias e alterações nos cálculos para que os edifícios não sejam abandonados mais rapidamente do que deveriam, por falta de pessoal qualificado ou por insuficiência de nível tecnológico.
- Zoneamento RCI: Os efeitos de ioiô do medidor RCI não devem mais persistir nas estradas quando as zonas não são colocadas lá. As “áreas fantasmas” também são corrigidas.
- Turismo: Cidades especializadas em turismo agora serão mais eficientes quando usadas com transporte público.
- UI (interface do usuário): as necessidades de desbloquear os módulos HD agora aparecem com mais precisão.
- Tutorial : Um mini tutorial de radiação foi adicionado para ajudar os jogadores em uma nova cidade: Fallout Epicenter, em uma nova região: Desolation.
- UI: Atualizado a legenda no mapa de radiação.
- UI: Os cálculos dos recursos petrolíferos localizados sob os edifícios são agora mais precisos.
- Áudio: Os edifícios residenciais agora reproduzirão o som correto quando selecionados.
- Trinity Point: Árvores localizadas à beira-mar não terão mais insetos gráficos.
- Correções de bugs de desempenho geral.