Uma nova postagem do blog analisa os níveis de riqueza no SimCity. Como você certamente sabe, existem 3 níveis de riqueza dependendo do valor do terreno (para áreas residenciais e comerciais) ou do nível tecnológico (para áreas industriais):
- não alto §
- caminho §§
- Aluna §§§
Bem como 3 níveis de densidade que aumentam se os Sims estão felizes e o ciclo funciona (funcionários, consumidores, habitantes ...):
- não alto
- moyen
- alto
Os dois não estão relacionados, então podemos ter qualquer combinação.
Os valores médios dos terrenos são impactados por edifícios governamentais, serviços públicos (polícia, saúde, bombeiros) e parques de nível médio (esportes e natureza). Para ter um alto valor de terra, é necessário colocar uma casa de prefeito ou parques de grande riqueza (quadrado ou clássico). Aqui está uma tabela que mostra as diferentes maneiras de melhorar a felicidade de nossos pequenos Sims.
Algumas dicas soltas fornecidas no final do artigo:
- planeje lojas no mesmo nível que indústrias e residências (os Sims gostam de ficar com pessoas de sua condição)
- visar uma proporção de 3 edifícios residenciais para 1 edifício comercial e 1 edifício industrial para maior eficiência
- coloque parques para aumentar a felicidade, o nível de riqueza desejado
- adicionar edifícios turísticos para atrair turistas para áreas comerciais
- planejar edifícios para a entrega de mercadorias para eliminar as zonas industriais excedentes (usinas de energia, fundições, aeroporto, armazéns comerciais)
- aumentar (diminui o aumento da densidade do edifício) ou diminui seus impostos (aumenta a densidade do edifício) dependendo da situação