Como alguns sabem, The Secret World agora se tornou Secret World Legend! É de certa forma um segundo lançamento para o MMO e também uma oportunidade para mergulhar neste jogo magnífico que ocorre em um universo Lovecraftiano contemporâneo e cuja força vem de suas muitas missões investigativas.
Para este novo lançamento (que eu não perdi!), Ofereço a vocês guias para essas missões!
Em vez de dar as respostas estupidamente, colocarei nesses guias o progresso, as explicações e dissecarei os quebra-cabeças para explicar como chegar à sua resolução!
- Zona: Ilha Salomão - Cidade de Kingsmouth
- Escamudo : Igreja de Kingsmouth
- Doador de missões : Henry Hawthorne
Por ser o lar dos primeiros Illuminati do Novo Mundo, Kingsmouth está repleta de sinais e símbolos. Decifrar a mensagem que escondem pode revelar segredos do passado, deixados para trás por seus fundadores.
Recompensa : (Bônus do usuário)
- Experiência: 2 (+227)
- Fragmento d'Anima: 400 (+60)
- Bolsa de recompensa
- Qualidade Padrão
Recompensa pela primeira vez :
- Bolsa de recompensas - Veja e mostre
- Qualidade superior
Fase 1
A primeira fase é bastante direta. Depois de coletar a missão, saia da igreja e examine o tampa de bueiro localizado na parte inferior das etapas (cuidado com os inimigos à direita e à esquerda).
Como você pode ver, a tampa do bueiro tem uma inscrição: "LUX OMNIA VINCIT", além do famoso triângulo com o olho.
Basta olhar para qual direção o topo do triângulo aponta e seguir o caminho até a próxima tampa de esgoto, e assim por diante até o final! Aqui está o caminho a seguir:
Assim que chegar ao seu destino, tudo o que você precisa fazer éexamine o prato escondido entre as caixas de papelão, que irá desencadear a segunda fase:
Fase 2
Ao examinar a placa, você perceberá que ela contém uma mensagem:
Na sede do poder, o navegador imortalizado
Ilumine o caminho
Do padre adormecido
Em memória de Frans Hals, que serviu a luz até seu último suspiro (1580-1666)
Esta mensagem é aquela na qual será necessário basear-se tanto para a fase 2 como para a seguinte. A primeira coisa a saber é para onde ir. Esta é a primeira parte da mensagem que nos conta.
Com efeito, o "Sede do poder" em Kingsmouth não é outro senão Câmara Municipal (a prefeitura principal). Você deve, portanto, chegar lá fazendo o caminho oposto até chegar ao centro de Main Street, aqui é onde está localizada a prefeitura:
Uma vez lá dentro, você notará que o hall de entrada tem muito muitas pinturas que é possível examinar. Então você tem que encontrar o caminho certo! Para fazer isso, devemos lembrar a mensagem da placa, bem como os símbolos, que nos fornecem três informações para encontrar a pintura certa:
- Mensagem :
- O navegador imortalizado
- Frans Hals
- Símbolo:
- terra
- O telescópio astronômico
- O tinteiro e a pena
Assim, notamos que uma única pintura retrata um navegador com os três símbolos representados, aquele localizado no final à direita do salão principal! Além disso, para quem gosta de artes, o estilo de pintura está muito próximo dos pintados por Frans Hals, que costumava pintar retratos muito realistas de homens ou mulheres sentados.
- Minuto de cultura - Frans Hals
Frans Hals é um pintor das Províncias Unidas (Holanda) que nasceu entre 1580 e 1583. Filho de um comerciante de tecidos, ele deixou sua cidade natal de Antuérpia muito jovem com sua família durante o Cerco de Antuérpia pelos espanhóis durante o Guerra dos Oitenta Anos. Eles se refugiaram em Haarlem, a capital da província da Holanda do Norte (e não no distrito de Harlem de Nova York, nos Estados Unidos: D), onde permaneceu até sua morte em 26 de agosto de 1666.
Desde o início de 1600, tornou-se aprendiz de Carel Van Mander (pintor e escritor) até 1610, quando se tornou membro da Guilda de São Lucas, uma famosa empresa italiana dedicada a pintores, gravadores, escultores e impressores cujo nome refere-se a São Lucas o Evangelista, o Santo Patrono dos Pintores (o mesmo que é considerado o autor do Evangelho de Lucas e dos Atos dos Apóstolos).
Frans começou a produzir principalmente gravuras até que produziu um retrato a óleo sobre tela e em tamanho real (172x324 cm!) De um grupo de oficiais chamado "Banquete dos oficiais do corpo dos arqueiros de Saint Georges". Foi esta pintura que lançou a sua carreira de pintor!
Além do trabalho como pintor, é também restaurador de obras de arte e perito no imposto sobre a arte com os vereadores.
Por muito tempo, Frans Hals foi considerado um homem violento que batia em sua esposa. Recentemente, historiadores encontraram documentos de época lidando com este caso, na verdade era um homônimo que não era um artista. E, acima de tudo, na época dos acontecimentos, a esposa de Frans (o artista) havia morrido ao dar à luz seu segundo filho, vários meses antes. Ele se casa duas vezes na vida e tem um total de 10 filhos. 2 com sua primeira esposa e 8 com a segunda.
Tem muitas vezes grandes problemas financeiros que o levam a ter muitas dívidas e a ser muitas vezes condenado pelos tribunais. Ele acabou ficando sem trabalho e sem renda até sua morte em 1666. Sua esposa morreu alguns meses depois, após ter recorrido à caridade pública por causa das dívidas do marido falecido e da falta de renda.
Esta pintura é acompanhada por uma nova mensagem misteriosa e estranha:
O tempo é domínio de reis e deuses. Suas flechas revelam a verdade escrita pelos reis na Palavra de Deus. O caminho se abre para aqueles que receberam a iluminação.
Assim que esta mensagem for lida, você passa para a fase 3!
Fase 3
Então agora você tem que descobrir para onde ir! A resposta pode ser encontrada (novamente) na massagem da placa Illuminai encontrada no final da fase 1, a saber: "Do padre adormecido" que então nos indica que o próximo lugar nada mais é do que a casa onde o padre de Kingsmouth Church dorme. MAS ESPERE ! Antes de sair, você deve revisar a frase na tabela, porque uma pista-chave deve ser encontrada antes!
Na verdade, nesta pista, é dito que o caminho se abre para aqueles que receberam a iluminação, o que significa que o resto do caminho está bloqueado. Como desbloquear esse "caminho"? Bem, para isso, você tem que analisar a frase.
“O tempo é domínio de reis e deuses”. Não é muito complicado, " Tempo " é a coisa importante a lembrar lá. Vem na seguinte frase "suas flechas revelam a verdade", se usarmos a primeira frase que fala do tempo, rapidamente fazemos a conexão "tempo + flechas = ponteiros do relógio " E você vai notar que há um grande pêndulo bem ao lado da mesa. Dê uma boa olhada nas horas que são, a saber: 10 h 10.
Agora você pode ir para o casa do padre, que está localizado ao lado da igreja em questão. Você não pode perder, é a casa da direita (quando você está em frente à igreja) com uma grande placa logo na frente. Suba alguns degraus, dê a volta na casa e você encontrará a entrada para uma adega, fechada por um código digital.
A primeira coisa que vem à mente para o código é digitar 1010, em relação ao 10:10 do relógio. Mas não funciona ! Por quê ? Como? ”Ou“ O quê?
Bem, para isso, temos que analisar o resto da mensagem da tabela. Na verdade, afirma-se que as flechas revelam a verdade escrita por "reis" na "palavra de Deus". O famoso " Palavra de Deus " claramente se refere a um livro sagrado, mas qual? Muito simples, visto que esta é a casa de um padre cristão, então é a Bíblia.
Mas o que fazer " os reis " ? Se você já leu a Bíblia, sabe que sempre se fala em reis antigos, mas como saber de qual deles se trata e, principalmente, qual passagem nos interessa nestas mais de 2 páginas? É aqui que entra em jogo o pêndulo, que "nos revela a verdade escrita pelos reis". Portanto, teremos que procurar na Bíblia a menção de reis e um link com 000. Na Bíblia, existem dois livros chamados "O Livro dos Reis" e, quando vamos para capítulo 10, versículo 10 (1010!), Encontramos isto:
Livro dos Reis 1:
Ela deu ao rei cento e vinte talentos de ouro, uma grande quantidade de especiarias e pedras preciosas. Não saíram tantas especiarias quanto a rainha de Sabá deu ao rei Salomão.
Livro dos Reis 2:
Sabe, pois, que nada cairá por terra da palavra do Senhor, da palavra que o Senhor falou contra a casa de Acabe; o Senhor cumpre o que declarou por meio de seu servo Elias.
Lendo esses dois versículos, percebemos imediatamente aquele que aqui nos interessa. Na verdade, o que estamos procurando é um código, então o único comentário que pode funcionar como um código é o que o rei obtém no Livro dos Reis 1, a saber, 120 talentos de ouro. Digite "120" no código digital e TADA! Está desbloqueado!
Fase 4
Uma vez desbloqueado, você pode entrar na caverna Illuminati. Está bastante vazio, exceto por alguns escritórios e bibliotecas. Uma das mesas tem um computador, vá até lá e use-o.
Como você pode ver, o acesso ao arquivo é protegido por senha. Você pode obter uma dica sobre a senha digitando "dica" na tela do computador. O índice em questão é o seguinte:
Como o famoso Sacerdote Salomão costumava dizer, "a luz triunfa sobre tudo".
O que esse índice nos dá como informação? Já, é uma questão de Sacerdote Salomão, mas quem é? Se você falou com os raros sobreviventes da cidade (na delegacia, o padre, etc.), você certamente soube que a cidade foi fundada por dois homens, um dos quais era o Sacerdote Salomão, considerado um Illuminati, mas acima de tudo, que quando os dois construtores da cidade a ergueram, rumores afirmavam que eles também haviam arranjado o porão da cidade construindo muitos túneis. Isso nos diz em que direção olhar: sob a cidade. E como entrar na cidade? Bem por tampas de esgoto.
Sim, lembre-se das tampas de bueiro da primeira fase, com o olho dos iluminados nelas e o texto "A luz conquista tudo". Com algumas noções básicas de latim, sabemos que "Lux = Luz" e "Vincit = Vitória / Vitória / Triunfo" de acordo com o significado da frase (Exemplo: um ditado famoso diz: "Veritas Vincit", que significa "A verdade triunfos. ”). Assim, entende-se que a "Luz triunfa sobre tudo" é dita em latim "Lux Omnia Vincit" (embora na realidade signifique "A luz sempre triunfa." Mas não vamos gastar com as traduções: D).
Então, você só precisa digitar "Lux Omnia Vincit" no computador para desbloqueá-lo e, assim, acessar artefatos e arquivos seguros!
Fase 5
Esqueça os arquivos, você não terá acesso a eles a partir deste terminal. Selecione o acesso aos artefatos e é aí que você verá a biblioteca com o movimento certo e descobrirá um pequeno recesso na parede com três objetos:
- A Fênix
- O olho
- A pirâmide
Esses objetos são os três principais símbolos dos Illuminati, mesmo que a pirâmide e o olho sejam frequentemente os únicos conhecidos e "apresentados" por "todos".
Você só tem de pegue os três objetos para completar esta fase e completar a missão! Parabéns!