Tendo acabado de lançar uma campanha no Steam Greenlight, o estúdio parisiense Midnight Games me forneceu uma versão beta de seu jogo de plataforma / corredor: Running Gods.
No início do jogo, posso escolher entre o modo de um jogador e o modo multijogador. Estando sozinho neste momento em frente à minha tela, opto pelo modo single player, mas você deve saber que o modo multiplayer permite que quatro amigos competam.
Então, vamos voltar ao jogo para um jogador. Vários mundos estão disponíveis para mim e eu começo com o Monte Olimpo, o único desbloqueado no momento.
Na companhia de Zeus, descobri os controles básicos do título. Ou seja, eu usei um controlador do Xbox 360 para o meu teste, mas é perfeitamente possível ficar com o teclado. O personagem corre para a direita sozinho, não há nada a fazer. Com a tecla A, ele salta alto, muito alto. Ele quase pode tocar o topo da tela com um salto. Mas, de repente, tome cuidado para controlar a descida porque ela cobre uma boa distância antes de cair.
O segundo movimento é o vôo que é ativado com o gatilho direito RT. Assim que o personagem está em vôo, ele continua até a altura onde está em linha reta, se ativa rapidamente e é muito dinâmico. Claro, não é possível voar para sempre e isso consome energia amarela (visível no canto superior esquerdo). Finalmente, com LS, Zeus acelera!
E isso é tudo ! Nada mais ! Com esses comandos simples, você terá que passar por sete ambientes míticos: Monte Olimpo, Floresta das Amazonas, Estige, Mundo Congelado, Abismo, Campos de Batalha e Forja.
os mundos
Cada mundo tem 4 níveis e desbloqueia um personagem: Ártemis, Atenas, Bóreas, Hades, Hefesto, Poseidon e Zeus.
Esses personagens não têm poderes especiais no modo para um jogador, apenas uma aparência diferente. De acordo com o comunicado de imprensa, parece que esse poder é realmente diferente no modo multiplayer.
Existem muitos obstáculos no rosto. Tem coisas no chão, mais ou menos visíveis ...
Existem também grandes bolas pontiagudas que são implacáveis! Sem contar as pedras que rolam no chão (não conseguiu agarrar uma, concentrada demais para esquivar).
Às vezes, os projéteis chegam do lado da tela, como raios, flechas ou bolas de fogo. Os indicadores mostram a direção que o elemento tomará na chegada para antecipar o movimento. Isso se torna mais complexo quando vários projéteis chegam, deixando apenas uma pequena passagem no meio, ou mesmo quando projéteis anunciados rapidamente um após o outro ocupam toda a tela e a ordem deve ser memorizada. lugar na hora certa.
As bolas devem ser recuperadas das mesas. Eles se movem, giram, descem e colocam movimento no tabuleiro. Amarelos dão 1 ponto, laranjas dão 5! É importante coletar no máximo porque 100 bolas dão uma vida extra. No entanto, tens de saber colocar as coisas de forma a recuperar apenas as bolas que não colocam em perigo: não te deves sacrificar à toa!
Porque as vidas não são ilimitadas e qualquer erro é fatal, significando um retorno imediato ao último checkpoint representado por essas bolas de energia rosa. As bolas não reaparecem a cada morte, o que torna um pouco mais difícil a cada nova tentativa de recuperar vidas livres.
E quando não houver mais vidas, é o fim!
Pelo contrário, se conseguir chegar ao fim do nível, uma pequena tabela resume os desempenhos do nível.
Muito bem feito enquanto o jogo ainda está em beta, Running Gods oferece uma bela experiência de corrida bastante acessível ao ritmo de música frenética. Além do modo multijogador, onde até quatro jogadores tentarão ejetar os outros enquanto desvia dos obstáculos do mundo, um modo speedrun deve ser desbloqueado para jogadores hardcore que desejam alcançar a pontuação perfeita!
De minha parte, é sem hesitação um "sim" e mal posso esperar para ver o que Running Gods nos reserva em sua versão final!