Red Solstice 2 – a infestação continua

Depois de um Red Solstice que na minha opinião foi muito agradável, os estúdios 505 games nos oferecem uma prévia de Red Solstice 2 que será lançado em junho. Apesar de ter passado por minhas mãos apenas uma versão beta, esses poucos momentos me deram uma ideia de como será o jogo a seguir. Mas vamos ver isso com mais detalhes...

 

história

A terra está sendo destruída pela infestação... por causa disso, o resto da humanidade fugiu para Marte e suas luas para continuar sobrevivendo. Você é o executor, implacável e resoluto, encarregado de realizar missões perigosas para restaurar o que foi perdido. Além disso, sua colônia mais importante foi destruída... os infortúnios podem ter apenas começado...



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Minha opinião: a história mexe com cordas bem conhecidas: infecção, êxodo, sobrevivência... mas quando o estilo de jogo acompanha, é um pouco mais. Enfim, mal posso esperar para saber o resto desse épico!

 

Gráficos e atmosfera

Red solstice 2 estava rodando em minha casa em qualidade épica sem problemas de desempenho (testado com um laptop Strix G17). Graficamente interessante, o ambiente tem o que se espera claramente deste tipo de jogo! Está escuro, está sombrio e vemos pessoas infestadas muito sujas correndo em nossa direção. A vista permite apreciar ainda mais os aspectos interativos dos mapas... como por exemplo a explosão da estrada seguindo um cano de gás em interação "infeliz" com uma granada depois que decidi deixá-la abrir e deixar o gás escapar ... Embora não seja perfeito, ainda é visual e crível o suficiente para ser agradável.



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O som de fundo pontuado pelo som de tiros e lança-chamas, bem como uma música bastante discreta, permite-nos uma imersão bastante boa para o momento. Mesmo admitindo que teria apreciado uma música reforçada durante as fases de assalto mais intensas.

 

gameplay

O jogo oferece duas fases muito específicas. A primeira é a criação/restauração das infraestruturas operacionais da sua base, pesquisando para desbloquear equipamentos e afins da sua nave em órbita enquanto a outra é uma fase no campo após uma preparação bastante agradável. Durante esta preparação, você pode escolher sua classe, suas armas, seus companheiros (3 bots no máximo em seu esquadrão) ou os jogadores que irão acompanhá-lo. Isso promete que o jogo pode ser jogado sozinho ou em equipe, dependendo do que você preferir.

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Só tive a oportunidade de testar o assalto e o médico durante esta sessão, mas deu-me uma experiência bastante global do jogo. Assim que aterrares no planeta, terás de cumprir os objectivos principais prestando atenção a possíveis missões secundárias , mas também aos vários cacifos e outras caches que lhe darão recursos, equipamentos e consumíveis preciosos que lhe permitirão sobreviver. Porque sim, a primeira coisa crucial: a munição que será esvaziada em alta velocidade diante do excesso de inimigos que vieram atacá-lo. Além disso, você certamente precisará de muitos itens de cura, torres e outros explosivos para suas missões mais pesadas. E depois da batalha, você também pode alocar pontos de habilidade para seu personagem ou seu esquadrão para fortalecer sua resistência ou sua eficiência entre outras melhorias.



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Mas o ambiente também é uma fonte potencial de destruição para seus inimigos favoritos... mas também para você. Porque explodir um cano de gás na rua, um barril ou um carro causará danos colossais a todos na área da explosão. Mas outros são bastante seguros para você, como canos de gás perfurados que podem formar barreiras de fogo ao longo de uma estrada... Cabe a você descobrir o que funcionará melhor para mantê-lo vivo!


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As seis classes previstas para o lançamento são as seguintes:

  • Assalto: unidade de frente, é móvel e armado o suficiente para enfrentar diversas eventualidades.
  • Médico: Você está ferido? ele está lá para isso! Mais à vontade com a cura do que com as armas, isso não o impedirá de perfurar seus inimigos.
  • Heavy: Você está sobrecarregado por um grande número de inimigos? esta classe irá dizimá-los rapidamente e mal... desde que você tenha munição em grandes quantidades...
  • Demolição: você quer explodir uma parede, colocar armadilhas ou apenas animar uma excursão com belas explosões poderosas? Você encontrou sua turma!
  • Sniper: furtivo e preciso, o sniper será seu aliado para monitorar uma área de forma eficaz e eliminar alvos à distância.
  • Recon: tão furtivo quanto o atirador, mas será dedicado a encontrar recursos. Um verdadeiro aventureiro, ele fará o possível para apoiar sua equipe!

 


Pontos importantes

O combate é em tempo real e alguns recursos permitem que você foque na missão. Por exemplo, você pode ativar uma habilidade que pode atacar automaticamente os inimigos que se aproximam... bastante útil enquanto você está olhando para o mapa. No multiplayer, a importância da comunicação e do jogo em equipe será realmente essencial, pois os desafios serão difíceis depois. Se você está solando, o que mais importa é a composição do seu plantel para que fique equilibrado.

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De sua nave, você terá que acumular recursos principalmente escaneando as zonas do mapa-múndi. Você desbloqueará missões e gastará seu tempo pesquisando novas tecnologias. O tempo de jogo anunciado é de 20 horas, mas um modo skirmish certamente permitirá que você o aumente até se cansar deste jogo!

 

Resumo

Essa pequena prévia de Red Solstice 2 me deixou com água na boca pela versão que será lançada no dia 17 de junho. Mal posso esperar para poder experimentá-lo na versão completa com outros jogadores para jogos necessariamente interessantes. Os estúdios de jogos 505 nos mostraram aqui uma sequência que vale a pena dar uma olhada e que pode agradar aos fãs do gênero. Será que o jogo corresponderá às expectativas? Avisarei quando visualizarmos o lançamento final!

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