PlateUp! fez parte da seleção do Tiny Teams que aconteceu recentemente. Este evento destaca muitos estúdios independentes ou pequenos com jogos muito ambiciosos que acho que vão marcar muitas mentes. Voltando ao jogo em si, PlateUp! é um jogo de festa onde você deve administrar um restaurante.
Se quisermos fazer uma comparação, o jogo usa os códigos básicos de um jogo como Overcooked onde você terá que responder aos pedidos de seus clientes. PlateUp! vai muito mais longe na gestão do restaurante pois os pratos já não são simplesmente uma caixa onde tens de trazer a encomenda mas também terás de gerir a chegada dos clientes para evitar uma fila interminável e um game over pois o restaurante terá perdeu toda a credibilidade.
Bem no início da aventura, você poderá escolher entre um prato básico e potencialmente alguns projetos de itens para usar no jogo (muitas vezes versões melhoradas dos projetos básicos). Um dos objetos que tentei sistematicamente ter como bônus no início do jogo é uma pia melhorada para ser mais eficiente no gerenciamento da lavagem de pratos. Também terá de escolher a configuração do seu restaurante com uma ou mais salas, etc. Na versão que pude testar, os planos não mudaram nada exceto os diários/semanais.
Depois de escolher o prato principal e o plano do restaurante, você terá que organizar este último para poder preparar seus pratos, gerenciar as mesas, o serviço, a limpeza das mesas e dos pratos. Sim, você terá que ser multitarefa para ter sucesso no crescimento de seus negócios e embolsar dinheiro para melhorá-los. Muitas vezes, você vai usar uma sala para a gestão de clientes e outra para a cozinha, é bem possível também, mesmo que não seja muito ortodoxo misturar tudo. É bastante prático, por exemplo, para gerenciar a limpeza de mesas e pratos.
Um dos pontos positivos antes de mais nada é que o jogo utiliza uma fase de preparação sem limite de tempo para que os jogadores possam organizar seu restaurante em cada fase como quiserem. Também é possível realizar um teste sem consequências em sua corrida para testar se o design do seu restaurante está correto e se não há posicionamento ruim ou escolhas de design bastante peculiares (objetos nos cantos, c 'é ruim).
Seu jogo será dividido em um dia durante o qual você executará suas tarefas como dono de restaurante e satisfará seus clientes, tudo dentro de um determinado tempo. Se você não conseguir cumprir os prazos de entrega ou o tempo de espera for muito longo por causa de uma mesa vazia, será simplesmente um fim de jogo. Ao final de cada dia, o jogo irá oferecer a você, em seu restaurante, novos planos que você poderá utilizar para melhorá-lo. Esta é bastante completa, podendo ir desde novas mesas a novos instrumentos de cozedura ou corte. Ao final do décimo quinto dia, você poderá criar sua franquia, uma espécie de New Game +, mas acima de tudo terá a opção de continuar seu jogo atual para ver até onde consegue aguentar!
Uma coisa importante a ter em conta é que é possível melhorar as suas plantas graças a uma mesa de pesquisa (plantas para desbloquear/criar) que lhe permite melhorar durante um dia uma planta guardada num armário específico. Planos um pouco mais interessantes serão desbloqueados, às vezes com efeitos mais do que brilhantes, como gerenciamento automático. Existe um wiki muito bem feito pelo criador listando todos os projetos do jogo e como obtê-los durante o jogo (Wiki PlateUp!).
Como você pode imaginar, gerenciar um restaurante não é fácil. Você deve saber antes de tudo que o número de clientes aumentará com o passar dos dias. No início da aventura, você terá 5/6 clientes para chegar rapidamente a quinze para gerenciar. Além disso, o jogo pedirá que você escolha a cada três dias de jogo entre dois mapas que afetarão diretamente sua jogabilidade. Isso pode funcionar porque os clientes comem mais devagar, pois têm, por exemplo, o direito de mudar de ideia sobre o pedido do prato (muito chato gerenciar esse menu!).
Os cartões que terão um certo impacto serão principalmente os novos pratos a serem gerenciados. Uma das grandes vantagens é que se os novos pratos forem entradas/sobremesas, os seus clientes poderão trazer-lhe em média mais dinheiro ao longo de um dia. Mas a grande preocupação será que você terá mais coisas para administrar na cozinha e nas mesas. Terá que rever sistematicamente a sua cozinha face aos novos constrangimentos e aos seus planos para otimizar e potencialmente automatizar determinadas tarefas (limpeza automática, robot que corta sozinho, etc.).
Se eu tivesse que observar um ponto que faltava, seria um pequeno modo sandbox para testar layouts de cozinha para gerenciar tapetes e outros objetos de cozinha para criar uma cozinha independente.
Tirando esta pequeníssima falta, o PlateUp! é uma verdadeira joia se você tiver alguns amigos com quem compartilhar algumas noites, seja online ou localmente. Por outro lado, o jogo é relativamente encorpado no modo single player. A replayability também está presente com as diferentes opções de pratos básicos que podem ser preparados e principalmente as cartas durante sua aventura que vão dificultar.
Caso contrário, não tenho mais nada a dizer, exceto que nos divertimos juntos por várias noites sem ver o tempo passar e isso é um bom sinal!
O jogo está disponível no Steam desde 4 de agosto!