Pictopix - jogos de quebra-cabeça

Pictopix - jogos de quebra-cabeça

Você conhece palavras cruzadas, sudoku, quadrados mágicos e outros jogos de quebra-cabeça geralmente no papel e que são classificados como jogos de "quebra-cabeça". O Pictopix, desenvolvido em um computador e distribuído na plataforma Steam, se enquadra na mesma categoria e é baseado no princípio de que os jogos de papel conhecidos como logimage, nonograma, picross, logigraphe ou Hanjie pelo seu nome japonês que é um dos mais conhecidos, uma vez que foi uma designer gráfica japonesa que definiu as regras do jogo como as usadas atualmente. Vamos começar vendo ou revisando as regras do jogo antes de discutir o que essa transferência para o computador nos traz.



Pictopix - jogos de quebra-cabeça

 

Regras de Hanjie

O hanjie consiste em uma grade quadrada ou retangular em torno da qual são colocadas séries de números. Esses números correspondem ao número de caixas "coloridas" consecutivas localizadas em uma linha ou coluna. Se vários números forem exibidos, significa que existem vários grupos de caixas coloridas e que eles devem ser separados por pelo menos uma caixa. Finalmente, a ordem dos números indica como os grupos de cores estão posicionados, da esquerda para a direita nas linhas e de cima para baixo nas colunas.

No Pictopix, a mecânica é colocada em prática para ajudar a resolver quebra-cabeças com base nessas regras. Comece um jogo para se encontrar na frente de uma grade alinhada com números.

Pictopix - jogos de quebra-cabeça Grade 5 × 5 Pictopix - jogos de quebra-cabeça Grade 10 × 10




A mecânica do jogo é muito simples e consiste em dois marcadores sobre o qual tudo se apóia.

  • Clique com o botão esquerdo: pinte em branco (ou remova a cor) uma caixa
  • Clique com o botão direito: coloque uma cruz (ou remova-a) em um quadrado

Prosseguindo com isso, você deve encontrar a figura desenhada baseando-se nas pistas numéricas na borda da grade. Assim que a grade estiver completa e a forma encontrada, o Pictopix exibirá a imagem totalmente recolorida com uma paleta de cores excedendo o branco / preto.

Pictopix - jogos de quebra-cabeça Grade 5 × 5 resolvida Pictopix - jogos de quebra-cabeça Grade colorida


 

Tutorial e interface

Pictopix tem um tutorial apresentando algumas mecânicas que facilitam a resolução das malhas. Você pode muito bem passar sem ele se estiver disposto a pesquisar como o jogo funciona, uma vez que tudo depende de lógica de dedução, um pouco como em um sudoku, mas de uma forma mais simples. Por exemplo, se virmos o número 5 em uma grade de tamanho 5x5, a linha ou coluna onde vemos esse número deve ser totalmente colorida. Da mesma forma, se você já coloriu todas as caixas autorizadas em uma linha ou coluna, você não deve colorir as outras.


O jogo permite resolver os quebra-cabeças em três modos de dificuldade. Ao iniciar, você escolhe um slot de salvamento (A, B ou C) que pede para você definir a dificuldade como Iniciante, Intermediário ou Especialista. A diferença entre os três é permitir ou bloquear cruzamentos na grade. Por exemplo, no modo iniciante, você não tem limite e pode colocar ou remover ambos os marcadores à vontade. No modo intermediário, é indicado que isso às vezes é limitado. No modo especialista, o uso de cruzes é proibido. Esses três níveis de dificuldade são acompanhados por uma avaliação de "desempenho" ao resolver uma grade com a seguinte classificação:


  • Uma coroa: grade resolvida.
  • Duas coroas: grade resolvida sem pontas (desabilitada).
  • Três coroas: grade resolvida sem conselho e sem erro.

O conselho é em número de dois e é desativado automaticamente por padrão no modo especialista. É claro que você pode alterar isso a qualquer momento acessando as configurações nas opções de cada um dos três modos. Vejamos a seguinte grade:

Pictopix - jogos de quebra-cabeça

Podemos notar duas coisas. A primeira é que alguns números estão em azul. Isso significa que é possível deduzir diretamente a colocação das caixas nesta linha ou nesta coluna. A segunda é que o zero na primeira linha é ligeiramente apagado em comparação com os outros números. Isso significa que a linha ou coluna é preenchida respeitando a (s) condição (ões) indicada (s) pelos números. No modo intermediário, a ajuda da cor azul está desativada por padrão, mas é possível reativar esta ajuda e desativar a segunda se desejar. No entanto, lembre-se de que apenas desativar os dois ao mesmo tempo permitirá que você ganhe duas ou até três coroas.


 

Aviso e outros

Eu já conhecia as regras de Hanjie antes de descobrir o Pictopix e não estou desorientado por este jogo. A mecânica posta em prática serve para ajudar a resolver quebra-cabeças, mas não são muito úteis na medida em que, para ter as três coroas, você não deve usá-las. No entanto, podem ajudar na aprendizagem e apropriação pessoal da mecânica do jogo que mais tarde permitirá resolver as grelhas sem os auxílios. O Pictopix fornece apenas grades que podem ser resolvidas por meios lógicos, não deixando espaço para suposições perigosas. A resolução de uma grelha é cronometrada, mas esta funcionalidade também não serve para nada, uma vez que não temos classificação ou comparação com outros jogadores e o tempo não interfere na atribuição das coroas. Em suma, nada muito convincente na contribuição do digital em relação ao jogo no papel como podemos encontrar nas revistas.


Se estes dois pontos deixam a desejar, o jogo mantém-se muito sólido na sua gestão com uma total ausência de bugs, uma direcção gráfica sóbria mas variada nas cores que escapa a uma certa monotonia que se poderia esperar neste tipo de jogo. bung é calmo e posado para uma atmosfera relaxada, mas é um pouco monótono e pode interferir na concentração a longo prazo. No entanto, é possível silenciar o som com muita facilidade no menu de opções para resolver este problema. Mas onde o jogo realmente se destaca em sua versão em papel é ao adicionar um recurso que permite aos jogadores criar grades e compartilhá-las gratuitamente no workshop.

Pictopix - jogos de quebra-cabeça Interface de criação de quebra-cabeças


Assim, se um for inicialmente limitado pelas 150 grades nativas, a comunidade já compartilhou e certamente ainda compartilhará muitas grades, dando assim uma vida quase ilimitada ao Pictopix. E, curiosamente, o sistema inclui uma verificação de pré-lançamento. Portanto, mesmo que seja voluntário, é impossível publicar um quebra-cabeça que não possa ser resolvido logicamente.

Resumindo, funcionalidades muito fortes que permitem uma gestão autônoma da comunidade e preenchem a carência de vantagens que a mecânica traz em relação a jogos semelhantes em papel.



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