Pedra angular: The Song of Tyrim é um novo jogo de aventura disponível para Windows, Mac e Linux ambientado em um mundo aberto fantástico.
A parte começa com uma interface bastante atípica criada em elementos reais. Portanto, o título do jogo é um sinal preso a correntes.
Assim que o local de salvamento for escolhido, uma cena apresenta a situação. Para simplificar, os homens da aldeia de Borja já se foram há várias semanas. Mulheres e crianças começam a se preocupar, então nosso herói, Tyrim, decide resolver o problema com as próprias mãos e investigar. As primeiras missões visam introduzir a mecânica do jogo, o personagem pode avançar, correr, andar furtivamente e agarrar objetos. Os controles estão disponíveis no teclado ou controlador, dependendo de sua preferência. De minha parte, optei por um joystick que considero mais adequado para este estilo de jogo.
Um sistema de criação muito completo é oferecido e a maioria dos quebra-cabeças a serem resolvidos para avançar na aventura são baseados em itens a serem criados. Assim, o primeiro objeto a ser criado é um cubo que é usado para subir mais alto. A tocha é um elemento a ser fabricado regularmente para poder acender teias de aranha, defender-se de monstros especiais ou até mesmo acender lareiras de casas. Muitos objetos podem ser usados no mundo: móveis ou cubos, muito úteis em caso de falta de cubos, fogo para acender sua tocha, pedras para atirar ... Finalmente é possível consertar outros.
Também existem veículos. O primeiro é um pára-quedas que permite uma queda lenta e acesso a locais altos (normalmente os telhados da aldeia). Um pouco mais tarde na aventura, tenho acesso a um pequeno barco que me permitirá explorar outras ilhas (estão disponíveis oito ilhas)!
Cada item requer que os componentes sejam fabricados (madeira, pedra, lã e fogo) para serem coletados no mundo. Normalmente não é tão difícil de encontrar (pelo menos na ilha principal), basta passear um pouco e explorar o vasto mundo.
Buscas subsidiárias e lugares escondidos podem ser descobertos em todos os lugares, como este espaço acessível por meio de saltos em pequenas montanhas, esta caverna sob a cachoeira, ou mesmo esta cripta fechada por rochas para explodir ... Na maioria das vezes, existem componentes ou diagramas para criar novos objetos.
Tenha cuidado, porém, em um aspecto idílico, este mundo é perigoso, então você tem que se defender! Para fazer isso, você deve criar uma arma (picareta, espada de madeira, machado) ou recuperá-la dos corpos de inimigos mortos (mesmo que isso exija necessariamente ter matado um antes). A defesa pode ser melhorada criando armaduras e escudos. O escudo deve ser levantado pressionando a tecla dedicada no momento certo. Você também deve ter cuidado para estar corretamente orientado para que o escudo efetivamente receba o dano. Gerenciar a sustentabilidade requer a troca de equipamentos de tempos em tempos, e todos os itens trazidos para casa desaparecem quando o personagem morre.
Felizmente, os recursos não desaparecem, então é possível recriar rapidamente seus objetos, desde que você tenha um pouco de estoque. Observe que não há inventário, só é possível ter um objeto criado em mãos (é necessário baixar a espada para ter uma tocha) e que, portanto, você deve lembrar onde deixou sua arma e ter cuidado nesses momentos quando você está andando indefeso. As flores que atacam à vista são mortais, especialmente se forem várias: você deve tentar atacar pelas costas. Em relação às aranhas que caem das árvores e drenam toda a vida, não encontrei solução a não ser evitar andar sob as árvores onde há teias de aranha.
Infelizmente, alguns bugs permanecem na versão testada, estragando um pouco a diversão. Às vezes, a chama da tocha permanece em uma mudança de zona, às vezes não. Eu também tinha minha arma, que havia desaparecido após um carregamento, bem como vários estágios de conclusão de uma missão (o mundo havia sido reiniciado). Outras vezes, o personagem não atinge o inimigo que, pelo contrário, acorrenta os ataques. A câmera às vezes faz coisas estranhas, especialmente durante os diálogos. Eu também tinha um NPC totalmente bloqueado que de repente não queria que eu devolvesse a missão para ele (felizmente, nada bloqueando porque era uma missão subsidiária). Finalmente, o empilhamento de cubos às vezes é um pouco aleatório quando você deseja empilhar dois blocos para fazer uma escada.
Apesar de tudo, a aventura continua agradável e diverti-me na companhia do pequeno viking cheio de boa vontade! Se você gosta de jogos de aventura e não tem medo do comportamento um tanto aleatório do motor de física, então vá em frente.