Outriders – Inferno do outro lado da galáxia… [PEGI 18]

Nos jogos do momento, encontramos Outriders tentando encontrar seu lugar ao sol. Claro, o seu realmente se esforçou para preparar uma prévia para você, para que você saiba o que esperar se estiver pensando em comprar o título. Essa prévia foi feita no PC em qualidade ultra/1080 e sem muitos spoilers...

 

Gráficos e atmosfera

Graficamente, o jogo é interessante e oferece belos efeitos dependendo do cenário, como no deserto e sua tempestade de areia muito bem feita. Para os modelos, é bastante desigual, pois alguns são extremamente bem feitos, enquanto outros representam um pequeno problema em termos de suas expressões faciais simplesmente ridículas. Mas voltemos aos cenários que são realmente variados e nos fazem viajar por um mundo sombrio e violento tanto em sua atmosfera quanto graças a seus gráficos. Porque sim, depois da introdução a violência é onipresente, mas não isso... a gente sente a loucura, o medo, e tudo que isso gera nesse mundo que é um verdadeiro inferno onde só os mais aptos sobreviverão.



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Do lado do som, estamos no imersivo, seja sob os assaltos de criaturas, saqueadores, insurgentes ou outros vermes que virão mexer com você. A fúria do combate e das habilidades acompanhadas pela música de fundo que vai pontuar sua luta é impecável.


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história

Você faz parte dos "Outriders", um corpo de elite encarregado de explorar e proteger lugares no planeta Enoch, que acaba sendo a última esperança da raça humana depois que a Terra moribunda é abandonada. Você vê as sublimes extensões verdes do planeta e explora os locais para encontrar as sondas que lhe darão a viabilidade do local. Mas uma série de eventos o mergulhará em um sono de 30 anos. Ao acordar, você se encontra em um lugar que parece o inferno de uma guerra, trincheiras sangrentas e locais de carnificinas sem nome.

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Mais tarde, você descobrirá após ser atingido pela "anomalia", que se tornou mais que um humano, você é um alter. . ou seja, uma pessoa capaz de fazer coisas malucas e terríveis, mas também pode salvar humanidade que há tantos anos se mata, desencadeando conflitos contra si mesma e contra todas as ameaças que povoam este mundo novo e hostil...

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gameplay

Após a criação do seu personagem que lhe deixará uma boa margem de personalização (modificável durante o jogo, exceto o gênero), você terá direito a um rápido tutorial em um mundo de aparência idílica. A seguir, você acordará algum tempo depois no meio de uma guerra e a hora de escolha será imposta a você em sua classe!

  • Technomage
  • piromago
  • Ilusionista
  • Telluriste

Torre, armadilha e combate de longo alcance serão seus amigos!

Você fritará seus inimigos em dilúvios de chamas, tudo a médio alcance.

Você o vê, você o vê mais, ele está atrás das costas do inimigo, cortando-o. Adepta do corpo a corpo, uma enguia de verdade.

A montanha personificada. você maneja as pedras para proteger seus aliados, quebra as linhas e mantém sua posição. Você será um fã de curta distância, mas ei, você pode empalar seus inimigos... isso compensa!

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Depois que essa escolha final for feita, você poderá começar sua jornada por este mundo devastado. Normalmente, você será capaz de andar em um mundo 'corredor' onde, no final, pouca escolha e liberdade serão permitidas, além das missões que serão impostas a você. Enquanto alguma forma de liberdade estiver presente, você não poderá se desviar da linha principal, exceto durante as missões secundárias que lhe darão acesso a áreas que estão aqui e ali. E é justamente uma coisa boa porque realmente temos a impressão de estarmos livres nesses amplos espaços abertos, quando na verdade não! Além disso, um radar está disponível com a função de 'guiar' por meio de uma corda luminosa, mas o sistema muitas vezes é mal montado e regularmente dá a direção de uma missão realizada anteriormente.



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E cada centímetro que você explorar será, obviamente, pago com o sangue dos inimigos com os quais você lutará para avançar. Bastante simples em si, os primeiros desafios serão os "elites" que têm habilidades e resistência particulares, seguidos por seus irmãos mais velhos, os alterados, que muitas vezes serão chefes bastante poderosos. Mas nada supera os chefes reais, que geralmente são gigantescos e oferecem lutas bastante simples quando você entende o padrão. Infelizmente, como "telurista", não senti realmente nenhum perigo durante esses confrontos, enquanto algumas "elite", quando estão em grupo, são mais violentas.

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Para enfrentar tudo isso, você poderá usar três habilidades entre aquelas que desbloqueará ao subir de nível (o máximo sendo o nível 30) que refletirão seu estilo de luta e serão adaptáveis ​​através de uma árvore de talentos e "mods" em seu equipamento .

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Equipamentos e Habilidades

Os vários modos disponíveis nas armas influenciarão seus tiros e o caminho e os bônus/penalizações infligidos diretamente por meio de 3 níveis que representam principalmente o poder do efeito e o poder deste último. Os mods de armadura têm 3 níveis distintos que são mais categorizados, especialmente um primeiro nível que afetará apenas as habilidades do personagem. Por exemplo, o Earthquake poderá ganhar efeitos de sangramento, roubo de armadura, aumento de poder, alcance, uso máximo, etc... para personalizar ainda mais seu estilo de jogo. E para ter certeza de não se privar, você poderá modificar qualquer passivo de uma peça se você já a desmontou pelo menos uma vez. Claro, será necessário desbloquear a opção, mas é bem rápido.

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Além disso, um sistema de desmontagem de objetos permitirá que você obtenha recursos valiosos para melhorar seus objetos durante sua jornada, ou você pode simplesmente vendê-los para fazer sucata, a moeda do jogo. Os recursos são: Couro, Ferro, Titânio, Fragmentos.

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Cada habilidade tem vários efeitos e a capacidade de interromper o inimigo. Isso é vital para evitar buffs irritantes, habilidades irritantes ou apenas desequilibrar um inimigo. Mas será preciso levar em conta que este ganhará uma resistência temporária (e visível) durante as interrupções. Então, mais uma vez, será necessário equilibrar bem entre as habilidades de dano e as de proteção.

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Personalização, elogios e nível mundial

O jogo oferece desafios que afetam apenas a personalização do seu personagem em termos de banner, emotes e comboio. Dependendo das ações, conquistas e missões que você completar, você terá cada vez mais elementos de personalização cosmética.

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Mas o aspecto mais interessante é o nível mundial. Isso simboliza a dificuldade crescente que você desbloqueará à medida que avança por meio de uma barra de experiência específica. Isso afetará a dificuldade dos inimigos, mas também os itens e a chance de obter saques mais raros e valiosos. Pessoalmente, sempre mantive o nível máximo, mas tendo conhecido pessoas com nível inferior no multiplayer, a diferença é muito clara.

 

Multiplayer, Expedition e Endgame

O jogo é vítima de um golpe moderado por causa de seu multiplayer um tanto morango. A plataforma cruzada era realmente esperada e teve que ser desativada devido à falta de sincronização entre PCs e consoles. Por outro lado, a plataforma cruzada entre os consoles PC Steam / EGS e Xbox / Playstation funciona muito bem no que diz respeito a eles.

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O multijogador permite juntar-se a uma equipe de um a quatro outros jogadores para avançar na história e superar os desafios mais complicados. Muitas distinções também estarão ligadas a isso. Como ressuscitar seus aliados um certo número de vezes, fazer o mesmo emote ao mesmo tempo, etc. E isso é parte integrante de uma faceta do jogo final: expedições.

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Terminado o jogo, você terá que encontrar cápsulas que estarão localizadas em vários lugares do mundo entre os lugares já visitados. Para fazer isso, você pode escolher um nível de dificuldade entre 1 e 15, embora o nível 5 seja o máximo no início. Depois disso, você pode aumentar gradualmente o nível fazendo missões no nível máximo possível até chegar ao olho do furacão. Uma vez no final de uma missão, você terá muitas recompensas e chances de obter itens lendários, dependendo de quanto tempo você levou para terminar.

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Cada missão ocorre em uma sucessão de zonas com vários inimigos de elite com inimigos clássicos, terminando em uma zona de chefe muitas vezes difícil e, às vezes, com certos inimigos que você pode ter encontrado durante a aventura, como Kang ou bem Moloch, mesmo com outros nunca conheceu como o Dr. Detonator. A dificuldade é encorpada, o coquetel de ação está aí e a gente nunca descansa!

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Resumo

Outriders é um jogo que prometia muito. Seu mundo semi-aberto dominado, seu ambiente falando por si e sua atmosfera incomum são qualidades a serem creditadas a ele. No entanto, a jogabilidade cheia de boas ideias é um pouco diminuída pela monotonia das lutas de "arena" que serão previsíveis e simplesmente idênticas. E que se tornam chatos depois de um tempo... uma pena. Mas, mesmo que alguns pontos sejam um pouco previsíveis, o jogo está muito longe de ser ruim e com certeza oferece uma experiência original com uma história realmente surpreendente e rica.

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Concluindo, Outriders é um jogo que recomendo por vários motivos, inclusive multiplayer que promete jogos muito legais entre amigos e, com certeza, todos encontrarão algo para si desde que gostem do estilo de jogo e que consigam se sobrepor o lado levemente repetitivo das lutas.

Disponível em...

  • vapor
  • Loja de Playstation
  • Microsoft Store
  • Loja épica
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