Quinta-feira, 14 de abril de 2016, uma nova atualização foi implementada, trazendo muitos ajustes e acima de tudo, o lançamento da primeiríssima temporada do modo JxJ “The Feast”.
Como lembrete:
- [2.0] - requer apenas o jogo básico At Realm Reborn.
- [3.0] - o conteúdo requer direitos de acesso à extensão Heavensward.
- [2.0] [3.0] Requer o jogo base e a expansão para ter acesso a todo o conteúdo.
Combates
[2.0] [3.0] Ajustes foram feitos para as ações.
[2.0] O tempo de imobilização após usar a explosão de adrenalina Healing Wind Transcendence ou Empyrean Flood foi reduzido.
[2.0] [3.0] Ajustes foram feitos em todos os modos de combate PvP.
- A quantidade de dano que causa interrupção de feitiço / ação agora varia com base no nível do personagem e no nível médio do item. Como resultado, o lançamento de feitiços e certas ações são interrompidos por uma quantidade de dano independente da saúde máxima.
- A ação PvP de Emancipação agora está disponível para Superineurs / Ninja.
- Ajustes foram feitos para ações em combate JxJ apenas.
- Ajustes foram feitos para ações PvP.
[3.0] Adições e ajustes foram feitos para The Feast.
- A 1ª temporada começou.
- Vai durar até a manutenção usada para implementar a atualização 3.35.
- No final da temporada, os jogadores entre os 100 primeiros colocados no ranking individual e de equipe de seus data centers receberão uma peça de mobiliário e / ou um ou mais equipamentos como recompensa. Além disso, cada jogador obterá um acessório determinado pela sua classificação se terminar a temporada em uma das seguintes opções: bronze, prata, ouro, platina ou diamante.
- O número de jogadores premiados pode variar para cada classificação (solo / equipe) dos diversos data centers em caso de empate.
- As classificações da 1ª temporada serão publicadas em breve.
- Eles podem ser visualizados no Lodestone e no jogo usando um botão e código localizado no seguinte local:
- Personagem → Perfil JxJ → The Feast
- As classificações serão divulgadas a partir do Dia 1 da XNUMXª Temporada.
- O botão de acesso ao placar está disponível apenas para as versões Windows e Mac.
- O algoritmo de agrupamento automático foi ajustado para combinar jogadores com fileiras próximas.
- A redução na pontuação de PvP em caso de derrota foi mitigada para as classificações Bronze e Prata para melhorar as chances de promoção para os jogadores afetados.
- As condições de ativação e o efeito das Medalhas Pesadas foram alteradas para ajustar sua influência no curso do combate.
- O enchimento do medidor de adrenalina foi acelerado para tornar as batalhas mais dinâmicas.
[2.0] [3.0] Nos modos de combate PvP abaixo, o medidor de adrenalina agora continua a recarregar, mesmo quando o personagem não está mais na fase de combate.
- The Feast / The Border Ruins (deleção)
- The Deep Rock (invasão)
[3.0] A precisão necessária para os ataques atingirem os inimigos foi reduzida para as masmorras subsequentes.
- L'Antitour
- Os restos mortais da cidade de Amdapor (brutal)
[3.0] Ajustes foram feitos aos inimigos do ataque Alexandre - O Pulso do Filho (Sádico) para reduzir a dificuldade.
- Fracasseur
- O número de minas no ataque ao campo de minas oculto foi reduzido.
- O dano causado pelo ataque Super Charge dos tremores secundários do Shatterer foi reduzido.
- Brawler
- O dano causado pelo ataque Ultra Powerful Plasma dos β Mighty Plasmas foi reduzido.
- Scammer
- A saúde dos artilheiros de Midan foi reduzida.
- Hidromassagem
- A saúde de Whirlwind foi reduzida.
- Dano reduzido causado por ataques de Raio Estilhaçante e Onda Estilhaçante.
- A Torre de Cristal - labirinto antigo
- Torre de Cristal - Torre Syrcus
- Torre de Cristal - Mundo Escuro
sistema
[2.0] A inicialização do jogo ficou mais estável para a versão Mac.
Problemas resolvidos
- Os seguintes problemas foram corrigidos.
- Na Ilha Shardsnaren, um personagem ocasionalmente caía nocauteado depois de ser pego e solto por um braço do Kraken.
- Em Alexandre - O Braço do Filho (sádico), aconteceu que as bonecas Sturm se autodestruíram imediatamente após aparecerem.
- No ataque Alexandre - O Braço do Filho (sádico), aconteceu sob certas condições que apareceram mais óleos de motor do que o esperado.
- A descrição da Emancipação da ação PvP estava incorreta.
- O efeito da ação permanece o mesmo.
- Quando as configurações do filtro de log no menu Character Setup foram alteradas com o controlador, o controlador às vezes não respondia corretamente.
- Quando a atribuição da tecla era alterada com o joystick, às vezes não era possível voltar ao escolher a tecla.
Outros problemas diversos também foram corrigidos.