Notas do patch FFXIV 3.07

Notas do patch FFXIV 3.07

Esta atualização matinal 3.07 foi implantada. Conforme anunciado durante o último LL, ele traz ajustes para o trabalho, a adição da barra de TP, bem como alguns ajustes diversos no PvP e nos itens.
 

Trabalho

Cavaleiro negro

  • Rampage: O efeito visual foi ajustado para que você possa distinguir melhor os ataques dos inimigos.
  • Arma de sangue: a ação agora reduz o custo de PT das técnicas de arma em 20%.

Pugilista / Monge

  • Meditação: Cooldown reduzido de 1.2 para 1.5 segundos.
  • Chakra Proibido: O tempo para usar outra ação após ser lançado foi reduzido.
  • Tornado Kick Cooldown reduzido de 40 segundos para 60 segundos.
  • Velocidade da luz :
    • O bônus de dano foi aumentado de 10% para 9%.
    • A duração do efeito aumentou de 14 para 12 segundos.
    • A duração do efeito de área PvP foi aumentada de 28 segundos para 24 segundos.
  • Velocidade da luz II:
    • O bônus de dano foi aumentado de 20% para 18%.
    • A duração do efeito aumentou de 14 para 12 segundos.
    • A duração do efeito de área PvP foi aumentada de 28 segundos para 24 segundos.
  • Velocidade da luz III:
    • O bônus de dano foi aumentado de 30% para 27%.
    • A duração do efeito aumentou de 14 para 12 segundos.
    • A duração do efeito de área PvP foi aumentada de 28 segundos para 24 segundos.

Maquinista

  • Recarga vívida:
    • Cooldown reduzido de 30 para 40 segundos.
    • A quantidade de PT recuperada foi reduzida de 30 para 50.
    • O tempo de espera foi reduzido para 15 segundos de 30 segundos quando a característica "Sharper Reload" foi adquirida.

Astromancia

  • Beneficência: Poder de cura aumentado de 400 para 380.
  • Beneficência II: Poder de cura aumentado de 650 para 620.
  • Helios: poder de cura aumentado para 300 de 290.
  • Aspecto caritativo:
    • O poder de recuperação periódica após a ativação do Tema do dia aumentou de 140 para 100.
    • O poder da barreira após a ativação do Tema noturno foi aumentado de 130% para 100%.
  • Aspecto Helios:
    • O poder de cura quando o Tema noturno não está ativado foi aumentado para 200 de 140.
    • O poder de cura após a ativação do Tema noturno foi aumentado para 150 de 140.
    • O poder de recuperação periódica após a ativação do Tema do dia foi reduzido de 40 para 50.
  • Synastrie:
    • A ação agora aumenta os efeitos de feitiços de cura auto-lançados em 20%.
    • O companheiro de equipe na sinastria agora recupera o equivalente a 40% da saúde curada quando um único feitiço de cura de alvo foi lançado em si mesmo ou em um companheiro de equipe, o equivalente a 50% da saúde curada quando um feitiço de cura de um único alvo foi lançado em um terceiro .
    • Cooldown reduzido de 90 para 120 segundos.
  • Oposição Celestial: Cooldown reduzido de 120 segundos para 150 segundos.
  • Invalidação:
    • A ação reduz o dano causado pelo próximo ataque do alvo em vez da próxima ação.
    • Duração do efeito reduzida de 6 para 10 segundos.
  • Inconsciente coletivo :
    • A ação agora oferece os mesmos efeitos que o Tema diurno ou o Tema noturno ativado, criando uma Roda da Fortuna que reduz o dano recebido em 10% e concede um efeito periódico de recuperação de saúde aos companheiros próximos.
    • O jogador para de atacar assim que a ação é iniciada.
    • O poder de recuperação periódica foi reduzido de 150 para 200.
    • O resfriamento periódico foi reduzido de 15 segundos para 18 segundos.
  • Libra: A duração do efeito foi aumentada de 30 para 15 segundos.
  • A duração do efeito de tronco foi aumentada de 30 para 15 segundos.
  • A duração do efeito de seta foi aumentada de 30 para 15 segundos.

 





PvP

Ajustes foram feitos para as seguintes ações:

Pugilista / Monge

  • Falling Kick: A duração de "Lightning Speed ​​III" aumentou de 28 segundos para 24 segundos.

comum

  • Depuração: Cooldown reduzido para 120 segundos de 180 segundos, cooldown reduzido para 90 segundos de 150 quando o efeito "Limpeza aprimorada" é ativado.

Ajustes foram feitos no PvP para melhorar o equilíbrio:

  • A queda de potência devido à distância para armas de fogo e arcos é menos pronunciada quando o personagem se beneficia dos efeitos de "Canhão de Gauss" ou "Minueto do Vagabundo".
    Os efeitos "Embriaguez de batalha" e "Febre de batalha" foram ajustados da seguinte forma:
  • A adrenalina sobe 1,25 vezes mais rápido em Combat Drunkenness, abaixo de 1,5 vezes anteriormente.
    A adrenalina sobe 1,5 vezes mais rápido no Combat Fever, em vez de 2 vezes anteriormente.

* Essas mudanças afetam as batalhas de supressão nas ruínas da fronteira e as batalhas de invasão em Deep Rock.
 

objetos

Ajustes foram feitos para os efeitos de Talismãs obtido para assignats de colheitadeira vermelha:

  • Duração reduzida do efeito de 5 para 15 minutos.
  • A chance de descobrir Pontos de coleta ocultos agora é três vezes maior.

do frutos do mar foram adicionados à lista de itens que um servo pode trazer das missões "Pescarias": Camarão Azul Gigante / Mexilhão Rochoso / Marimog / Peixe-açúcar / Coral Cerúleo



As chances de pescar um "Gurnard-galley" usando um "Bestial Leech" foram ajustados.
 

sistema

Adições e modificações foram feitas na lista de membros da equipe:

  • Os medidores de PT do companheiro de equipe agora são exibidos.
  • Para limitar o uso da memória gráfica, o número de PTs disponíveis não é exibido nesses medidores.
  • O bônus de equipe agora é exibido na categoria Companheiros de equipe da janela Pesquisa.

 


Problemas resolvidos

JcE, empregos, aulas

  • O estado de "Canhão de Gauss" desapareceu quando um maquinista usou todo o seu MP.
  • A torre automática da Torre dos Maquinistas pode parar de atacar os inimigos sob certas condições.
  • Em alguns casos, não era possível cancelar uma ação em movimento quando uma técnica de arma era usada imediatamente após cancelar o estado "Minueto do Drifter" ou "Canhão de Gauss".
  • Sob certas condições, o efeito "Bahamut Aether" pode ser concedido em situações inadequadas.
  • Sob certas condições, os efeitos da refeição não podiam ser refletidos corretamente para o animal.
  • Alguns Mandatos de Guilda estavam disponíveis em Guildas de Aventureiros antes de completar a missão para desbloqueá-los.

PvP

  • Em áreas PvP, o bônus de redução de dano mágico recebido do Astromancer era muito baixo.
  • Alguns dados na janela de perfil PvP não estavam sendo exibidos.

Artesanato, colheita

  • Sob certas condições, o número semanal de assignats de artesãos vermelhos e colheitadeiras obtido não foi zerado.
  • Após aceitar uma missão que exigia a entrega de um item de alta qualidade, uma mensagem indicando o andamento da missão foi exibida no login.
  • As oficinas da empresa localizadas na Copa não eram locais de descanso.
  • O texto de ajuda da Matéria não indicava o item correspondente ao catalisador.

Sistema, outros

  • Na tela de criação de personagem, algumas maquiagens não apareciam e, portanto, não podiam ser selecionadas.
  • Parte do colete duplo do Antiquado Tantra não estava sendo exibido corretamente quando um Hyurgoth o estava equipando.
  • Sob certas condições, alguns cortes de cabelo de Aoranne não eram exibidos corretamente.
  • Em algumas áreas, era possível ficar preso em certas partes do cenário.
  • Em algumas áreas era possível ir além dos limites do mapa e ficar preso lá.
  • Ao inserir texto em um campo de entrada contendo várias linhas e em um idioma diferente do japonês, não era possível clicar em outro campo de entrada. (Versão Mac apenas)
  • O menu de ajuda não estava disponível. (Versão Mac apenas)

 




Adicione um comentário do Notas do patch FFXIV 3.07
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.