Isenção de responsabilidade: Este guia revela parte da história, pois cobre áreas do jogo uma após a outra. Portanto, cuidado! Spoilers!
Dispostos pelas diferentes mesas dos espaços a explorar estão tocos, pedras, bancos, flores e outros elementos decorativos que escondem objectos interessantes. Aqui está a lista completa de todos esses itens, como poções, créditos, poções de ressurreição e outros equipamentos úteis. Se esses elementos são claramente opcionais no modo história (normal), eles serão quase obrigatórios no modo difícil, onde a dificuldade é mais importante. O guia será, portanto, baseado neste segundo modo.
Observe também que as imagens que servem como plano não são extraídas do jogo e não representam os gráficos, pois são visíveis durante o jogo. Servem apenas para representar as zonas e diferem em alguns detalhes, como a textura do terreno por exemplo, para privilegiar o lado prático da esquematização, em detrimento de qualquer interesse gráfico.
Aqui estão as diferentes categorias de informações especificadas nos cartões:
- círculo vermelho: tesouros escondidos
- círculo azul: baús com equipamentos
- círculo preto: baús com recursos de profissão
- círculo roxo: baú com poções
Os pontos no mapa indicam as localizações dos segredos dentro dos prédios em questão, respeitando o mesmo código de cores.
A princípio, você encontrará baús em particular, cujo conteúdo é detalhado em cada área, e tesouros escondidos, cujo conteúdo é aleatório. Esses tesouros podem derrubar três itens principais, até o nível 10.
- Créditos: a quantidade depende do nível da zona
- Poção de Cura Pequena
- Poção Pequena de Mana
Depois disso, tesouros escondidos quase só darão créditos. Poções podem ser compradas com esses créditos nos comerciantes que você encontra nas cidades.
- Floresta Puinetourne
- Puinetourne
- Planície de Puinetourne
- Caminho de Mortegarde
- mapa do mundo
- Tour Galamadriabuyak
Começamos a aventura na parte IRL. No entanto, não há nada para recuperar nesta área no momento. Acompanhe a história, compre o Horizon 4.2 e faça login. Você chegará à Floresta Puinetourne. Comece pegando as duas missões no primeiro quadro, sem esquecer alguns segredos aqui:
Então continue para o leste e vá para a segunda pintura. A continuação é relativamente linear, bastará recolher o Globorosporom, uma espécie de cogumelo que se encontra por todo o lado nas zonas seguintes, para depois avançar para Puinetourne. Lembre-se de avançar para o nível 5 antes dessa passagem, é mais fácil nesses mapas, sem falar nos vários tesouros e baús.
Depois de concluir as áreas anteriores, você pode ir para o leste. Você encontrará DarkAvenger, o PK, que não pode ser evitado ou morto, e o enviará para o cemitério. Nesta área você encontrará uma arma muito interessante para Baster, pois fornecerá seu primeiro feitiço com dano de área.
Cemitério Aldeia de Puinetourne
Saia do cemitério e entre na aldeia de Puinetourne. É nesta cidade que você encontrará Bartémulius e Nostaria novamente para retornar sua busca, na casa perto do save point. Depois de encontrar Logs e completar sua missão, você será convidado a se juntar a Mortegarde. Pegue as missões na passagem e para o leste. Você falará com Mopenko para pegar a missão de aprendizagem de animais de estimação. Então, vá para o leste e passe na planície de Puinetourne.
Nas planícies, você terá alguns novos itens para desbloquear. Além dos tesouros e baús, você encontrará seu primeiro animal de estimação no centro e, não muito longe, Ardastout. Este NPC ensinará como usar as árvores de talentos do personagem, o primeiro elemento da personalização de funções.
Lembre-se de completar as duas missões secundárias antes de sair, então vá para o sudeste para sair para Mortegarde Path.
Como o nome sugere, você seguirá por esta área para Mortegarde Keep. Ao longo do caminho, você descobrirá vários baús com equipamentos. Siga o Mestre :
Caminho do Guardião da Morte #1 Caminho do Guardião da Morte #2
Ao chegar ao pé da masmorra, você encontrará seu primeiro chefe: Dardane. A primeira cena ensinará que você deve ter cuidado com um de seus feitiços. Para isso, um novo personagem intervirá e ajudará você a interrompê-lo. Na masmorra, você terá que enfrentar um chefe no meio do caminho. Depois disso, sua equipe será separada e precisará ser reunida. Na sala onde você encontrará o último deles, você terá uma porta ao norte. Isso leva a uma sala adjacente onde há dois baús contendo um mapa de maio e uma poção de ressurreição.
Depois de concluído, você pode retornar à área anterior e ir para o sudeste. Você pode então ir até o chefe: o Barão de Mortegarde. Depois de morto, você será teletransportado para Puinetourne, onde May aprenderá cartografia para acessar o mapa-múndi de Olydri.
Para explorar o mapa-múndi, compartilhamos com você uma ferramenta desenvolvida por Noircc, membro da comunidade, e compartilhada no fórum Olydri. Lá você encontrará várias indicações úteis, como a localização das cavernas e clareiras onde existem baús e outros elementos interessantes, recursos colhidos, etc. Caso contrário, aqui está um mapa de Keos, extraído do jogo para se orientar entre as diferentes cidades.
Neste ponto, você será solicitado a encontrar a Torre Galamadriabuyak, que fica ao norte de sua localização. Mas, por exemplo, você pode passar por uma clareira a oeste de Puinetourne com antecedência e pegar alguma armadura de raiz (nível 10) para Logs e o mapa anti-hemorragia para maio.
Depois de entrar na área, você terá duas mesas bastante curtas para navegar para entrar na torre e acessar o primeiro andar. Aqui estão os pequenos elementos escondidos na decoração.
zona #1 zona # 2
Depois de passar, você entra na torre, onde há um ponto de salvamento. Não será possível salvar uma vez iniciada a etapa 1. Portanto, terá que ser feito de uma só vez. Observe também que não há itens ocultos nesses andares. A busca por este andar pedirá que você encontre 10 Cristais Rosaphire. Aqui estão suas localizações.
Com isso, vamos deixar você descobrir a história de Olydri e nos encontraremos mais tarde para o próximo nível dos níveis 11 a 21.