A Ellada Games lançou há poucos dias seu jogo de ação / aventura / artesanato 2D, Niffelheim.
Inspirado na mitologia nórdica, o jogo nos leva a um mundo escuro gerado por procedimentos, enfrentando hordas de feras e monstros, no longo caminho para se tornar um herói. No programa: aprimorar habilidades, construir e defender o castelo contra as forças do mal, criar equipamentos, forjar armas épicas ... Um componente multiplayer também faz parte do jogo, com a possibilidade de jogar com ou contra outros jogadores.
Com todos esses elementos em mente, estou partindo para uma aventura. Para começar meu primeiro jogo no modo single player, tenho a opção de escolher entre quatro mundos diferentes:
- as colinas do velho urso : uma terra de montanha, pedra e gelo, envolta em nevoeiro frio. A abundância de pequenos animais atrai uma multidão de lobos e outras pragas.
- a floresta do Ciclope Louve : terra dura de florestas escuras, coberta de neve e gelo. Muitos animais selvagens de todos os tipos vivem lá por sua grande abundância de frutas e cogumelos.
- as terras devastadas do Dragão de Gelo : um deserto rodeado por montanhas e rochas. Grandes pragas e suas presas se escondem na grama alta e seca.
- as terras da Águia do Deserto : terras pantanosas cobertas de nevoeiro denso, onde os pássaros se escondem das pragas que os observam na escuridão.
Aleatoriamente, eu vou primeiro e me encontro nas colinas.
Bem-vindo ao Terres de Niffelheim, guerreiro! Seu destino e destino está em nossas mãos. Você tem que proteger sua terra dos inimigos. Precisamos de um item chamado Dragon Ancestor. Em troca, você receberá nossa graça e será reconhecido como um grande guerreiro. Mostraremos o caminho para Asgard!
Depois desse belo discurso introdutório, descobri as possíveis evoluções para meu castelo (bem, minha cabana). Esta casinha é a minha base, o lugar onde reaparto quando morro e tenho que me defender dos esqueletos do mal que atacam regularmente.
Ao lado, podem ser criados três edifícios: um galinheiro, um curral e uma estufa.
Como preciso de componentes para construir tudo isso, vou em uma aventura. O jogo é em 2D, em um princípio de rolagem horizontal. Seja com o clique ou com o teclado, posso assim levar meu grande guerreiro para a direita e para a esquerda. Ele está armado com uma espada com um escudo, um arco com flechas e um item de artesanato (machado ou picareta).
Parando no nível das árvores, posso cortá-las e coletar a madeira. Nos arbustos há frutas que dão nova vida. Também existem cogumelos (mas não são muito recomendáveis porque perdem vidas!). Eu avanço um pouco e fico cara a cara com um lobo feroz. Consigo matá-lo clicando descontroladamente, como algumas frutas para melhorar minha vida (que diminuiu muito, como você pode ver no canto superior direito) e continuo a explorar a área. O combate é reduzido ao mínimo, pois há apenas um ataque e nenhuma habilidade para lançar.
Um pouco mais adiante, encontro uma porta estranha. Dentro há uma sala com objetos enigmáticos, mas ela ainda está em desenvolvimento, então terei que esperar que eles trabalhem nela para descobrir o que está acontecendo lá. Eu encontrei vários covis com NPCs e máquinas que certamente serão usados para criar novos ofícios no futuro.
Outra porta me leva a um lugar muito menos brilhante, com teias de aranha e cadáveres sinistros. Enquanto estou no nível de cada porta, pequenas setas me permitem subir e descer, porque esses túneis se estendem muito abaixo do solo, escondendo mais monstros a cada nível!
Sobreviver não é fácil nesses lugares, eu morro várias vezes, mas depois de um pequeno esforço consigo me recuperar o suficiente para construir muros para proteger meus edifícios. Aqui estão alguns screenshots do site de imprensa em particular e mostrando a evolução deste ponto de partida.
Outras imagens das diferentes áreas a explorar com os terríveis búfalos, muito mais poderosos que os lobos ou mesmo javalis:
E, finalmente, outras cavernas misteriosas para explorar:
Por enquanto, no Early Access, o jogo claramente carece de guias para ajudar a entender os objetivos e é um pouco lento. A exploração é possível sem limites, à direita e à esquerda do castelo, mas os monstros poderosos (eles ferem aqueles lobos malditos) e os vários covis com vários andares me perderam rapidamente. Portanto, espero que no futuro os desenvolvedores trabalhem neste ponto, talvez adicionando missões ou objetivos intermediários, para ajudar o pobre jogador perdido. Mas a base é boa, senão muito boa, e Niffelheim, entre a aventura e a sobrevivência, já está em um nível excelente enquanto o acesso antecipado está apenas começando. Mal posso esperar para ver o que os desenvolvedores farão no futuro!