E mais uma porta na minha brinquedoteca! Desde o lançamento do Next-gen, tenho prazer em voltar aos títulos da geração anterior para ver o que os editores estão inventando para nós para uma nova compra. E a observação costuma ser a mesma: pegamos o mesmo jogo, seja upscale para 4K nativo e/ou 60FPS (às vezes 30 quadros/segundo ou resolução dinâmica para manter 60), adicionamos um pouco de suporte DualSense com os gatilhos adaptativos que são indo bem, e vai à venda. Estamos essencialmente no conforto, é verdade, mas beneficiamos ou do upgrade gratuito ou de um preço não muito louco que motiva o checkout.
Casca Mortal: Edição Aprimorada aumentou a conta em 5 euros (para a sua versão física), elevando o custo na Xbox Series e PS5 para 39,99€, um preço bastante honesto e longe dos fabulosos 79,99€ que as manchetes publicavam e que vinham às cegas. Como esperado, beneficiamos de uma atualização gráfica nesta versão: 4K / 60FPS, a dupla responde presente e não enfraquece em nenhum momento da aventura. Os entusiastas do tipo soul certamente apreciarão a adição, que dá nova vida à aventura, até agora limitada a 30 FPS no PS4 e Xbox One. Além disso, o game vê suas texturas sendo refinadas. Pequena decepção, no entanto, na parte do tempo de carregamento. Este é para mim um dos contributos revolucionários da next-gen, e embora consideravelmente reduzidos, estes últimos continuam muito perceptíveis, atingindo uma boa dúzia de segundos em média. Não é enorme, mas chega para quebrar o ritmo da aventura, principalmente quando você já se afeiçoou a esse tipo de adição. Do lado do DualSense, o estúdio infelizmente entra na categoria dos que fazem demais. As vibrações são muito intensas e criam mais incômodo do que qualquer outra coisa, e o alto-falante do controlador é constantemente solicitado, o que me levou a desativá-lo após alguns minutos. Ao nível dos gatilhos adaptativos, nada a reportar, são explorados tal como deve ser.
Começamos a aventura na aparência de um corpo sem pele.
Quanto ao jogo em si, não sendo um grande jogador de Souls-Like, meio que me pegou desprevenido. Contrário a NIOH et Dark Souls, ainda consegui avançar mais no mundo do Concha Mortal, graças a uma adição bem-vinda: a capacidade de endurecer o corpo para aparar um golpe. Dito assim, não parece muito, mas traz uma nova dimensão para as lutas. Note que o uso é uma faca de dois gumes: mal calibrado, é a garantia de engolir um golpe que, tipo, não vai te deixar ileso. Além dessas adições, também podemos desbloquear outros personagens e escolher o arquétipo que mais nos convém. A visão geral de Sodzounet explica tudo isso muito melhor do que eu.
Em termos de história, admito que não fui particularmente conquistado. O jogo pretende ser enigmático, mais uma característica inerente ao gênero, mas não é inteligente. Onde a narração de Dark Souls escorre por todos os lados e sabe cativar, a de Mortal Shell se faz lendo estelas e conversando com NPCs que contam coisas mais complicadas que as outras.
Um modo de foto está presente, sempre bom de tirar. Infelizmente, a colorimetria dos ambientes não vai te fazer sonhar.
Sem necessariamente marcar todas as caixas para uma portabilidade bem-sucedida, Casca Mortal: Edição Aprimorada sai impune com honra e é uma versão para escolher se você ainda não teve a oportunidade de jogar este Souls-Like. É certo que claramente não atinge o domínio de um título da From Software, mas pode ser uma porta de entrada convincente para jogadores que desejam embarcar nesse gênero específico.
- Xbox One e Xbox Series X|S - 29,99€
- PlayStation 4 e 5 - 29,99€