Tive a oportunidade de voar com Faith, a tão esperada heroína de Mirror's Edge Catalyst.
Quando eu começo meu jogo, estou imediatamente imerso no mundo escuro e assustador de Glass, esta megalópole onde a liberdade é apenas uma velha memória. A fé vem de uma longa permanência na prisão, uma aposentadoria forçada longe da vida agitada de um mensageiro. A redescoberta dos telhados, essa habilidade incrível que o personagem tem de pular sem esforço de passarelas de metal com calhas estreitas, é uma oportunidade de explicar os controles para mim.
À medida que Faith encontra seus reflexos do passado, aprendo a descobri-los e a dominar o personagem. Rompendo meus hábitos, o jogo se baseia principalmente no uso de gatilhos. Assim, com os 4 botões sob meu dedo indicador, é possível pular, agachar ou até mesmo abrir uma porta. Pelo menos no caso de um controle com o controlador, tendo realizado meu teste no Xbox One.
O ritmo é importante. Porque um salto lançado muito cedo ou muito tarde não tem o mesmo efeito, e Faith pode errar seu tiro, por uma queda que muitas vezes é fatal. Aviso, é melhor não ficar tonto para acompanhá-lo em sua subida. Sendo meu caso, tive alguns suores frios! Felizmente, para se orientar na selva urbana e identificar áreas de escalada com rapidez e eficiência, alguns elementos do cenário são destacados em vermelho. Um caminho é adicionado na sobreposição do cenário quando os objetivos são identificados ou um destino escolhido através do mapa da cidade. Muito útil quando você não tem um grande senso de direção!
Sem surpresa, muito do jogo é, portanto, parkour entre os arranha-céus de Glass. A cidade é enorme, muito maior do que na obra anterior, levando-nos por vários ambientes: escritórios, porto, canteiro de obras, esgotos, prédios em construção ... Mesmo que seja muito bonita (se gostamos de branco), está tudo vazio , muito vazio ... há muito poucos habitantes. Todos eles moram estacionados em suas casas, com medo de sair? A menos que eles tenham fugido para longe da grande cidade fria. Isso torna um pouco estranho para Faith e suas amigas correrem sozinhas. Por outro lado, ainda não estamos completamente num mundo aberto porque é impossível descer pelas ruas onde se deseja e permanece apesar de tudo uma certa "orientação" através da decoração de acordo com os objectivos.
Originalidade desta obra, a corda MAG, uma garra integrada em sua luva, utilizável em lugares-chave que permite a Faith ir de um prédio a outro graças a uma corda esticada. Divertido mesmo que os ganchos sejam realmente muito pequenos e o obriguem a parar a corrida para conseguir mirar. Sua luva também tem um disruptor para usar os sistemas da KrugerSec a seu favor!
Embora desarmado, Faith não está indefeso, levando ao segundo componente do jogo: o combate. A jovem domina vários braços de artes marciais e é formidável com as mãos nuas. Sem medo das bolas que estouram ao seu redor, ela chuta, podendo ser direcionada da direita para a esquerda, e acerta uma série de golpes rápidos. Ela também pode sempre contar com sua agilidade, que lhe permite desviar da maioria dos golpes. E se Faith mantiver sua velocidade de movimento, ela estará imune a balas e tiros! Uma verdadeira super-heroína!
Para a história, não vou revelar muito para você, seria uma pena estragar a surpresa. Você apenas tem que saber que Kruger, o governante de Glass, a quem devemos a ultra-segurança da cidade, está tramando algo duvidoso, e que Faith está determinada a descobrir o que ele está tramando, ajudado por seu amigos Mensageiros. Vamos, assim, voltar ao passado de Faith, oferecendo um pouco de material a esse personagem um tanto enigmático que pouco descobrimos no primeiro.
Conte cerca de dez horas para o quadro principal, dependendo de sua habilidade de escalada para cumprir as missões de 15 histórias. Muitas outras missões secundárias são adicionadas, pedindo para entregar pacotes, para escapar das tropas KrugerSec ou simplesmente para correr o mais rápido possível. Um componente multijogador permite que você crie suas próprias missões e depois as compartilhe com seus amigos.
Observe que algumas áreas não são acessíveis desde o início, o que leva a ter que explorar a cidade várias vezes conforme Faith ganha suas habilidades. Ela progride ganhando experiência, o que lhe permite desbloquear habilidades em três caminhos principais: Movimento, Segurar e Combate. Além de se tornar uma verdadeira máquina de combate, ganhará movimentos adicionais essenciais para ter as melhores pontuações nas corridas: Super roll, U-turn, Double wall race, Spin ou Slip de maior distância.
Muito bonito, Mirror's Edge Catalyst prometeu muito e fiquei um pouco decepcionado: uma cidade vazia, um grip nem sempre óbvio, lutas suaves ... Não consigo andar com a heroína, muito pouco realçado por diálogos suaves e falta de alma. Este é o problema com esses jogos AAA, espero muito, talvez demais, e de repente estou mais exigente. Claramente, Mirror's Edge Catalyst não conseguiu me convencer e continuará sendo para mim um bom entretenimento, mas que infelizmente será rapidamente esquecido.
Origem (PC)
Xbox One
PlayStation 4