A nova temporada de Conqueror's Blade foi lançada recentemente, uma atualização gratuita que adiciona notavelmente o Coliseu. Para conhecer esse novíssimo modo de jogo, pude contar com uma sessão de jogo exclusiva com membros do estúdio Booming Tech e moderadores da comunidade que vieram engrossar o ranking.
Antes de começar a trabalhar, um breve lembrete de Conqueror's Blade, o MMO de táticas medievais. Cada jogador encarna um senhor da guerra, que possui uma classe, ou mesmo uma especialização de armas, para escolher entre uma dezena de possibilidades. Mas o que o torna único são os exércitos que cada jogador recruta e comanda, com mais de oitenta e cinco unidades corpo a corpo, combate à distância ou cavalaria, todas inspiradas nos maiores exércitos da história. Assim, no modo clássico, as batalhas de cerco, que colocam duas equipes de quinze se enfrentando, não são apenas trinta jogadores que competem. Mas várias centenas com as unidades de cada um, para batalhas que realmente assumem uma escala diferente dos habituais confrontos PvP.
Como seria de esperar pelo nome, a nova temporada é inspirada na Roma antiga e seus lendários gladiadores. No programa: unidades, uma campanha e um modo de jogo.Tudo está conectado por uma história sombria de conspiração na corte do imperador Adriano, um governante cujo poder e popularidade estão em declínio. Organizar jogos de circo para entreter o povo será suficiente para restaurar sua popularidade?
O Coliseu vê duas equipes de seis competirem pelo controle de pontos, com um sistema clássico de pegar a bandeira. Cada equipe começa com 500 pontos e a primeira equipe a reduzir a outra a zero vence. Se alguma vez a batalha durar mais de dez minutos, será para quem conseguir mais pontos. Para diminuir o placar do adversário é preciso capturar a bandeira, com uma área que vai diminuindo aos poucos, dificultando assim cada vez mais a defesa.
Há também vários pontos a serem observados:
- O modo Coliseu está disponível para jogadores de nível 30 ou superior.
- Grupos de até três jogadores podem participar.
- As unidades trazidas para a batalha não são afetadas pelos Selos da Temporada.
- Unidades de cavalaria não podem ser usadas.
- Cada jogador pode implantar uma peça de artilharia.
- Cada jogador tem apenas dois respawns.
- Um único ponto de abastecimento neutro está localizado no centro do mapa.
- Lutadores operados por IA chamados Gladiators e um "chefe" chamado Gladiator Champion lutam na arena.
Pelo que entendi, a vitória não é conquistada pelo confronto direto com outros jogadores, mas sim planejada com a ajuda de gladiadores, esses lutadores neutros que, uma vez derrotados, dão unidades adicionais (disponíveis no respawn ou no ponto central de abastecimento). Derrotar com sucesso o chefe, o campeão, garante a lealdade de todos os gladiadores restantes, representando também um objetivo importante a não perder.
É bom ter entendido isso. É mais complicado de colocar em prática....
Joguei duas partidas, uma que meu time ganhou, outra que foi perdida. Apesar das explicações anteriores, foi difícil para mim me orientar, a arena estava cheia de unidades e coisas para fazer. Peças de artilharia plantadas por meus aliados. Gladiadores e unidades em todos os lugares. Sem falar em jogadores vingativos e uma bandeira para defender. Morri quase imediatamente no primeiro combate corpo a corpo que entrei, dominado pelo exército do meu oponente. Como não queria perder a minha segunda vida, mantive-me então a uma distância segura, enviando os meus homens, que por sua vez morreram porque não pude dar cobertura. Lembrei-me então que poderia recrutar novas unidades no ponto de abastecimento neutro que está localizado no centro da arena. Esses pobres tolos concordaram em me seguir. Bem, por um tempo, porque perdi esse exército novamente (eles deveriam saber que eu não era o líder de que precisavam). No segundo jogo, não morri, mas perdemos tão rapidamente que não sei o que poderia ter sido feito para contrabalançar esse resultado fatal.
Apesar da minha eficácia questionável, eu me diverti tentando sobreviver nesta arena, esmagando os oponentes com meu enorme volume enquanto comandava unidades tolas o suficiente (ou desesperadas) para me seguir. Acima de tudo, gostei da atmosfera desta arena que se assemelha ao famoso anfiteatro de Roma, com sua multidão gritando e seu locutor que comenta. Um lugar mítico cuja simples menção promete batalhas gloriosas.
Três novos tipos de unidades também estão disponíveis para recrutamento por meio de desafios disponíveis ao longo da temporada:
- os Dimachers (3 estrelas/adicionado: 1º de setembro/custo: 175/165) empunham duas lâminas e atacam com poderosos golpes de salto.
- os Murmillons (4 estrelas/adicionado: 12 de setembro/custo: 245/235) usam suas espadas e escudos para repelir os inimigos com facilidade.
- os Retiariuses (5 estrelas/adicionar: 3 de outubro/custo: 320/310) lutam com dardos para afixar marcas de morte, selando o destino dos inimigos e quase garantindo a vitória.
Um passe de batalha inclui uma infinidade de recompensas. A versão gratuita fornece um novo emote e consumíveis úteis. Mas é em sua versão premium que se encontram as coisas interessantes: armaduras para heróis (incluindo a armadura do campeão gladiador), unidades e montarias. E, para quem chega ao nível 100, é garantia de elegância, graças à armadura de centurião, inspirada no traje de elite dos comandantes militares do Império Romano.
Por fim, entre as melhorias notáveis adicionadas com esta atualização, notamos mudanças para tornar a interface mais legível, uma nova moeda para subir mais facilmente nas classificações do modo classificado, uma melhoria no modo espectador e algumas adições para a qualidade do jogo. vida. A atualização foi lançada na sexta-feira, 2 de setembro. Então, se você quer sentir a loucura dos jogos de circo e lutar pela glória do Imperador, o Conqueror's Blade está disponível para download gratuito no PC.
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