Laboratório de Cura de Zumbis – Salve os Zumbis!

    Quando um jogo se orgulha de se inspirar em Prison Architect, Oxygen Not Included e Dungeon Keeper, mas também visando jogadores de Timberborn e Two Point Hospital, inevitavelmente, meu coração começa a bater e fico preocupado! Desenvolvido pela Thera Bytes e publicado pela Aerosoft, Zombie Cure Lab é um jogo de gerenciamento de base e recursos que coloca o jogador bem no meio de um apocalipse zumbi. Mas, ao contrário do costume quando se trata de nossos queridos caminhantes, o objetivo aqui não é fazer um massacre. Pelo contrário, você deve gerenciar um laboratório de pesquisa para curar os zumbis.



    Laboratório de Cura de Zumbis – Salve os Zumbis!

    Tive a oportunidade de aceder a uma demo jogável, permitindo ter uma boa visão geral do título antes do seu lançamento em acesso antecipado previsto para o final do ano. As funcionalidades ainda são limitadas, com destaque para a impossibilidade de salvar seu jogo, o que te impede de avançar muito (mesmo que tenham me fornecido cheat codes). Mas o todo não é menos promissor!

    Edifícios simples devem ser colocados para, por exemplo, colher recursos ou armazenar alimentos. Eles têm uma área de efeito, mas se parecem com todas as estações de colheita em jogos com gerenciamento de recursos. Outros oferecem mais liberdade, com forma e tamanho não impostos, complementados por móveis. Assim, a cozinha acomoda mesas, as camas do dormitório ou a sala de pesquisa um console. O toque "Hospital de Dois Pontos" é forte aqui, com um início bastante significativo de possibilidades para decorar quartos com objetos que não têm outra função senão ficar bonitos. A gestão da eletricidade envolve a instalação de postes por todo o lado, sendo a sua área de efeito bastante limitada, mas também não custam muito, pelo que este é apenas um aspeto relativamente menor da gestão.



    Laboratório de Cura de Zumbis – Salve os Zumbis! Laboratório de Cura de Zumbis – Salve os Zumbis!

    O jogo é baseado em um ciclo dia/noite que afeta diretamente a jogabilidade. Durante o dia, o mundo é seguro, os trabalhadores podem se afastar da base e procurar madeira, pedra ou comida. É hora de coletar o que sobreviver e se preparar para passar as noites perigosas, quando os zumbis chegarem. Os monstros vêm em ondas, sempre do mesmo lugar, e se jogam no que cruzam pelo caminho: paredes, humanos ou prédios. Como os dois últimos são frágeis, e sua destruição/morte pode levar à derrota, será necessário privilegiar uma vedação sólida em torno das instalações. Isso é ainda mais verdadeiro porque permite "controlar" o fluxo de entrada de zumbis e garantir a captura máxima.

    Laboratório de Cura de Zumbis – Salve os Zumbis!

    A captura do zumbi é feita graças ao gel, um grande cubo de gelo que um humano deve se apressar para apoiar, ou então a neve derrete e o zumbi retoma o serviço. Uma vez transformado, nem tudo são flores para o ex-morto-vivo que não se torna um humano em plena posse de suas faculdades. Ele deve treinar antes de recuperar o controle de seu corpo (levando, portanto, a ter que criar salas de treinamento) e continuar a se alimentar de carne fresca (obrigando-o a administrar uma segunda linha de alimentos distinta da dos humanos). Hombies, como são chamados, essas criaturas não exatamente homens, nem exatamente zumbis, são úteis porque se mostram capazes de realizar tarefas simples. A princípio, limita-se a carregar coisas. A partir daí, graças a uma disciplina férrea, eles evoluem e até se tornam capazes de apreender problemas mais complexos, levando sua ajuda diária aos humanos da base.



    Laboratório de Cura de Zumbis – Salve os Zumbis! Laboratório de Cura de Zumbis – Salve os Zumbis!


    Um último aspecto diz respeito ao desenvolvimento científico da base, pois afinal nossos amiguinhos são cientistas de jaleco! Ao atribuí-los a um console, eles geram pontos de pesquisa que podem ser gastos em novas tecnologias. Como resultado, novas salas e máquinas para gerenciar melhor a sobrevivência humana ou lidar melhor com os zumbis.

    Laboratório de Cura de Zumbis – Salve os Zumbis! Laboratório de Cura de Zumbis – Salve os Zumbis!

    Devido à incapacidade de fazer salvamentos e um número limitado de recursos na versão atual, o Zombie Cure Lab infelizmente é um pouco lento e repetitivo. Devo dizer que tive que fazer o começo 4 vezes e, mesmo que tenha trapaceado vergonhosamente, o fato é que minha base sempre permaneceu muito pequena ... Mas o que se revela por trás é promissor, muito promissor mesmo. Aqui está o que está planejado para os próximos meses:


    Laboratório de Cura de Zumbis – Salve os Zumbis!

    O jogo está tentando fazer algo um pouco diferente, e mal posso esperar para ver o que o desenvolvedor fará enquanto a equipe adiciona mais tijolos. E deixei o melhor para o final, meu próprio personagem:

    Laboratório de Cura de Zumbis – Salve os Zumbis!

    Convido você a seguir a página do Steam para não perder a oportunidade de testar o jogo quando surgir a oportunidade:

    Adicione um comentário do Laboratório de Cura de Zumbis – Salve os Zumbis!
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.