Kingdom Come: Deliverance - A Medieval RPG Masterpiece

    Kingdom Come: Deliverance - A Medieval RPG Masterpiece

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    Após uma campanha de sucesso no Kickstarter, Kingdom Come: Deliverance foi lançado em 13 de fevereiro de 2018 para PlayStation 4, Xbox One e PC. Nesta ocasião, o RPG medieval fez muito barulho, mesmo que as críticas fossem bastante confusas. Os jogadores receberam bem a história, mas lamentaram um número significativo de bugs que estragaram a aventura. A editora, longe de estar desanimada, desde então continuou a atualizar seu título em um ritmo constante. Mais ou menos a cada mês, ele lança um patch principal, o mais recente, 1.5, foi lançado em 5 de junho e corrige mais de 200 bugs por conta própria.



    Agora que o jogo está mais estável e os erros iniciais foram corrigidos, a Warhorse Studios tem grandes planos para o futuro de seu jogo, com DLCs gratuitos e pagos. Quatro irão expandir a história, enquanto outros cinco serão mais relacionados a recursos. No lado gratuito, teremos a adição de um modo hardcore, torneios e suporte a mod. O jogo, portanto, claramente tem um futuro brilhante pela frente, tivemos que alcançá-lo para apresentá-lo a você!

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    Em Kingdom Come: Deliverance, interpretamos Henry, o filho do ferreiro de Skalice, uma pequena vila no Reino da Boêmia (atual República Tcheca) no século 1403. Apaixonado por uma garota da taberna, anda com os patifes sonhando em visitar o mundo, sem fazer muito para mudar seu estado de saúde. Certa manhã em XNUMX, quando ele se levantou tarde demais, como de costume, após uma noite de bebedeira, ele foi ajudar seu pai a terminar seu último pedido, uma bela espada que ele forjou para o senhor do castelo, Sir Radzig. Enquanto eles acabam de terminar a arma, o impensável acontece: um enorme exército marcha sobre a aldeia e destrói tudo em seu caminho. Henry consegue escapar, mas seus pais não têm tanta sorte e são assassinados diante de seus olhos por Sir Markvart von Auliz. Esses eventos servirão como um fio condutor na busca de Henry, determinado a vingar o assassinato de seus pais, mas também a recuperar a espada de Lord Radzig, que foi posteriormente roubada.



    Kingdom Come: Deliverance - A Medieval RPG Masterpiece Kingdom Come: Deliverance - A Medieval RPG Masterpiece

    Estamos em um momento difícil no país que se encontra dividido entre dois reis. Após a morte do imperador Carlos IV em 1378, seu filho Venceslau IV subiu ao trono, mas ele se mostrou incompetente, embora seu pai tivesse tentado prepará-lo durante sua vida. Seu meio-irmão, Sigismundo de Luxemburgo, rei da Hungria e da Croácia, aproveitou a oportunidade para prender o rei legítimo e reivindicar o trono à frente de um exército de cavaleiros e mercenários. O cenário nos coloca em meio a esses acontecimentos históricos com personagens e lugares retirados dos livros de história, todos romantizados mesmo que nenhuma concessão tenha sido feita para adaptar os fatos aos nossos valores atuais: violência, pobreza, doença, tortura, sexismo, racismo, crueldade, abuso de poder ...

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    O jogo de repente tem um lado muito educativo com uma enciclopédia detalhada sobre personagens cruzados, lugares visitados e a vida na Idade Média. A cada nova descoberta do nosso personagem que afinal não sabe muito sobre o mundo, se cria uma ficha que explica tudo, leitura de forma alguma obrigatória para jogadores que não gostam de ler, mas muito interessante para os apaixonados pelo assunto. .

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    As decorações são também recriadas com uma atenção ao detalhe presente em todos os momentos e um realismo levado ao extremo que dá a impressão de ter uma janela para o século XV. Estamos começando a nos acostumar com isso em jogos de RPG recentes, os aldeões dormem e abrem suas lojas pela manhã, as tavernas se enchem e se esvaziam com o passar do dia, os animais andam pelas ruas enquanto os guardas fazem suas redondo entre as muralhas ... Mas também há objetos quebrados, roupas manchadas, escadas raquíticas, poças de lama, disputas ocasionais ... A arquitetura parece muito concreta, com edifícios maciços e castelos labirínticos de quartos e corredores entre as paredes altas. Por outro lado, não espere dragões ou mágicos, estamos em uma verdadeira Idade Média, até as unhas sujas dos camponeses.



    Os gráficos são soberbos, as paisagens são muito bem recriadas, com efeitos de iluminação muito realistas que fazem você querer parar em um morro à beira da estrada para ver o nascer do sol. A música é de época, agradável e discreta, amparada por um ambiente sonoro envolvente dos sons da natureza, mesclados com os da vida cotidiana: martelos na bigorna, discussões na taberna, o grito dos animais ... prefere brincar sem o som e as vozes dubladas em espanhol, você pode ativar as legendas que lhe permitirão não perder nada. Os personagens às vezes parecem um pouco rígidos em suas animações, principalmente quando se cruzam em um local estreito e há uma colisão (empurre-se, mantenha-se!). Por outro lado, com os personagens principais e durante as cutscenes, o trabalho de motion capture apaga esse aspecto e oferece aos palestrantes uma profundidade real em suas expressões.

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    Os lugares estão vivos, assim como seus ocupantes. Quando Henry precisa cumprir um objetivo, como encontrar um NPC no pátio, ele tem apenas um tempo limitado para fazê-lo. Se não nos apressarmos para chegar lá, o NPC não vai ficar estupidamente esperando o dia todo em seu quintal. Após um certo atraso, ele sai e a missão pode ser perdida ou modificada. A gestão do tempo é, portanto, essencial e muitas missões exigem ficar de guarda até o amanhecer ou mesmo visitar tal e tal pessoa antes do meio-dia, tudo possível graças a um ciclo dia / noite e um relógio no jogo que exige pausar o jogo assim que você sai da tela sob pena de surpresas ao retornar. Por exemplo, a certa altura tive que sair com uma patrulha, aproveitei para ir a um comerciante para esvaziar o meu inventário, a patrulha de repente saiu sem mim e o meu objetivo foi alterado: portanto, tive que encontrar patrulhando o caminho. O jogo se adapta a qualquer momento às ações realizadas com, é claro, uma missão principal e um quadro global, mas também uma infinidade de tarefas secundárias que estão apenas esperando para serem realizadas.



    À medida que vai descobrindo o mundo, Henry cresce em um nível geral e várias subcategorias: força, eloqüência, agilidade, vitalidade ... Ele pode assim desbloquear regalias como carregar mais, correr mais, esquivar melhor., Ganhar eloquência com os nobres. .. A maioria das vantagens, entretanto, tem desvantagens associadas (correr mais tempo levará a correr menos rapidamente e se dar melhor com os nobres não agradará as pessoas comuns), nosso personagem, portanto, nunca se tornará um super-herói, ele permanece um ser humano frágil , mesmo que seu treinamento o torne mais eficaz em certos pontos.

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    Henry será capaz de fazer muitas coisas neste mundo: jogar dados, pechinchar com vendedores, aprender a lutar com espadas, roubar de pessoas decentes, atirar com um arco, andar a cavalo, orar, ler, beber na taverna., Cozinhar, caçar, coletar cogumelos, flertar ... Tudo pode ser combinado, pois não há limite para o que o menino pode aprender. Geralmente, a habilidade é aprendida por um mestre que dá o básico ou uma missão introdutória, a oportunidade de exibir uma tela de tutorial, então o resto é aprofundado no campo, mesmo que alguns NPCs possam dar conselhos mais avançados dependendo do nível adquirido. Obviamente, furto e furto não são isentos de riscos e podem colocar Henry em situações muito ruins, com multas e penas de prisão que fazem com que os habitantes da área tenham uma visão negativa do jovem, o que, portanto, complica todas as atividades nas proximidades (as pessoas não realmente quer ter a ver com um criminoso).

    A dramatização exige que os diálogos levem a muitas escolhas sobre como reagir a diferentes situações. Para persuadir seu interlocutor, é possível escolher entre eloqüência, status social, dinheiro ou força, às vezes com várias possibilidades para cada um que levarão a diferentes situações. As chances de sucesso são exibidas se você tiver o trunfo Empatia no nível 8 do ramo Eloquência, caso contrário, ele será jogado primeiro blefando contra pontos de interrogação, com consequências em todos os casos. Observe, entretanto, que as cenas impõem certas decisões, então infelizmente nem tudo pode ser totalmente controlado, mesmo que eu sempre tenha conseguido reorientar o jogo na direção que eu queria pelas ações que se seguiram, as missões sempre deixando muita liberdade de como atingir seu meta.

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    Quando as coisas ficam difíceis em uma discussão ou Henry sofre uma emboscada, é hora de sacar as armas. A luta não é fácil de dominar com, mais uma vez, desejo de realismo. Esvaziei minha aljava sem acertar o alvo uma vez na primeira vez que fui obrigado a usar um arco e, felizmente, os coelhos que eu estava caçando não estavam fugindo com cada um dos meus tiros ou eu tentaria. Sempre matá-los (bem, lá, por outro lado, o realismo não está muito presente ...). Quanto mais Henry dobra o arco, ele começa a tremer, então você precisa rapidamente adquirir o hábito de clicar / atirar sem qualquer demora para ter a esperança de fazer um tiro certeiro. No lado da luta de espadas ou combate desarmado, é tudo sobre o ângulo de ataque e bloqueio / esquiva na hora certa, então combos mais avançados são desbloqueados. Não devemos perder e evitar a todo custo os confrontos perdidos antecipadamente contra inimigos em excesso ou mais bem armados, em qualquer caso quando possível. Henry pode se machucar, o que o incapacita por muito tempo, sofrer uma hemorragia e, é claro, morrer se não for tratado. O jogo recomeçará no último ponto de salvamento (o jogo é salvo automaticamente todas as noites ou em determinados pontos das missões). A dificuldade é importante, e os mercenários de Sigismundo são numerosos e muito bem armados, sem mencionar os bandidos que fervilham na floresta. Várias vezes, enquanto caminhava entre as aldeias, fui atacado. Quando você acabou de passar 10 minutos separando seu inventário, depois mais 10 galopando para o sul para conversar com os carvoeiros e você é enviado de volta para o norte e é atacado no caminho de volta por quatro mercenários, são mais de 20 minutos de jogo perdidos devido a um emboscada que em todo caso não deixa chance para o herói que ainda é um novato. Um pouco frustrante ...

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    Mas essa é sem dúvida a única falha que realmente encontrei em Kingdom Come: Deliverance. Há algumas falhas gráficas ocasionais, com roupas que se encaixam nos personagens ou estranhas colisões, uma tradução também faltou em um objetivo mantido em inglês, mas não tive bugs de bloqueio durante minhas dez horas de jogo. O conteúdo é enorme e eu tenho não tenho ideia de quanto tempo o título vai durar, o que me parece fenomenal. É simples, na minha primeira sessão joguei pouco mais de três horas e depois ... peguei os créditos e percebi que tinha acabado os pré-créditos! Além disso, a rejogabilidade está no encontro se você quiser tentar a aventura com outra abordagem, mais ou menos marcial, mais ou menos honesta. De minha parte, tento esta parte não me desviando do caminho certo, Henry será um cavaleiro valente e quero que ele se apegue a esses valores de agora em diante. Obviamente, isso me impede de realizar certas missões, como este pedido do moleiro para ir buscar um anel de um morto para desenterrar.

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    Se você está na época medieval e não tem medo de sua violência não filtrada, eu definitivamente recomendo a jornada épica de Henry em Kingdom Come: Deliverance. Você vai embarcar por várias dezenas de horas em uma história que, em linhas gerais, foi realmente vivida há muito tempo. O jogo está disponível em diferentes plataformas:

    • Xbox One: € 40,19 por mais 7 dias (€ 59,99 caso contrário)
    • PlayStation 4: 59,99 €
    • Steam: 49,99 €


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