Se vos disser Kao, poucos de vós poderão dizer-me que é uma série de jogos de plataforma 3D iniciada no Dreamcast em 2000 e que, apesar dos seus 4 jogos espalhados pela meia dúzia de anos seguintes, nunca deixou de sair uma marca séria na história dos jogos de plataforma.
Se eu disser que agora uma reinicialização da série acabou de ser lançada, não deveria dizer muito mais do que isso. Só que, neste caso, você estaria errado em ignorá-lo. Ou não. Também não vou filmar o suspense deste teste agora!
Você joga como Kao, um jovem canguru destemido cujo pai desapareceu devido a luvas místicas e cuja irmã também desapareceu enquanto tentava encontrar seu pai.
É a sua vez de decidir ir procurá-los e tentar elucidar o mistério que envolve seu desaparecimento e encontrar quem está por trás desses misteriosos cristais.
Rapidamente, são as famosas luvas de boxe que você encontrará e calçará para obter poderes capazes de ajudá-lo em sua busca. Mas cuidado para que as luvas não te consumam!
Salto, salto duplo, combos, escalada pelas orelhas, bolas de fogo, bolas místicas são uma amostra de suas ações que o ajudarão a progredir e derrotar seus inimigos.
Nada realmente original, como o título como um todo, mas é fácil se envolver no jogo controlando o jovem canguru de plataforma em plataforma. O jogo é muito colorido e oferece um visual bastante fofo para atrair crianças de 8 a 12 anos, o alvo óbvio do título. Tenha cuidado, porque endereçado a crianças não significa neste caso que o título seja simples!
A dificuldade é até correta e progressiva e alguns colecionáveis ficarão bem escondidos, exigindo inclusive o domínio perfeito das habilidades de Kao para serem colhidos. A verdadeira preocupação vem do lado dos insetos, em particular das colisões que, mesmo que não estejam presentes em abundância, podem estragar o prazer de controlar nosso protagonista de bolso que às vezes cai ao pular de uma plataforma por causa de um pouco estranho hitbox, e outras vezes será o hitbox desproporcional de um pedaço de cenário ou de um inimigo que será problemático.
Porque dirigir Kao, sem atingir a perfeição de um Mario, continua sendo um prazer. Especialmente porque as fases de combate adicionarão um pouco de tempero e quebrarão as sequências de plataforma não necessariamente inspiradas. Então não, mais uma vez Kao não é ruim. Mas a plataforma 3D tem tantas credenciais quase perfeitas que é difícil se destacar no mercado.
Assim, ignoramos essas falhas e finalmente descobrimos as qualidades de Kao, começando pelo seu charme com um toque de humor que você não pode recusar. Bem, geralmente é um humor visual para crianças, um pouco como Spyro, mas consegue atingir a casa mesmo com os adultos. Os níveis, embora estreitos e muito intervencionistas, são conectados por hubs bastante agradáveis, mesmo que um pouco mais de vida fosse bem-vindo
De repente, dizemos a nós mesmos "No próximo checkpoint eu paro" para nos encontrarmos 5 níveis depois para perceber que deveríamos ter parado há 35 checkpoints.
E isso não é necessariamente sinal de um grande jogo, mas sim de um jogo divertido de se jogar e já não é tão ruim assim, meu nada.
- Xbox (versão testada do Xbox Series X)
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