Para me preparar para o próximo Julgamento (cuja prévia está disponível aqui), refiz completamente a versão PS5 do título para ter certeza de entender todas as referências. Finalmente pronto, abordei a última produção do Ryū ga Gotoku Studio: Julgamento Perdido. Encontramos toda a tropa que gira em torno do herói Takayuki Yagami, com alguns novos personagens introduzidos que permitirão ao detetive avançar na nova investigação em que foi contratado por uma nova agência de detetives com sede em Yokohama!
A história é mais sombria para esta sequência...
Este gabinete - Yokohama 99 - foi criado por protagonistas conhecidos da 1ª obra: Fumiya Sugiura, um ex-ladrão ligado à investigação e Makoto Tsukumo, um hacker que Yagami usou para algumas de suas investigações. Podemos, portanto, navegar entre o famoso bairro de Tóquio, Kamurochô, e Isezaki Ijincho, que os jogadores de Yakuza: Viva um Dragão foram capazes de descobrir no ano passado no PS4 e Xbox Series, e este ano no PS5. Já ricamente roteirizada no jogo anterior (mas arrastando um fio de cabelo), a história de Julgamento Perdido é mais escuro e intenso. Desde a introdução, testemunhamos a descoberta de um cadáver maltratado, cuja identidade descobriremos rapidamente durante um julgamento com a empresa Genda.
Yagami, paralelamente ao julgamento, é chamado por Sugiura que pede ajuda para investigar um caso de bullying no colégio, que então desbloqueia o acesso a Yokohama. A história sempre dá vontade de ver a continuação, graças ao talento dos roteiristas que multiplicam de forma brilhante as reviravoltas e revelações. No final, o mais inesperado é ver que Julgamento Perdido consegue se distanciar com maestria de suas raízes: a Yakuza. O fato de evoluir em um colégio muda completamente a situação, e o estúdio sabe tratar os assuntos com rigor, e evoca, como dito acima, temas sombrios: bullying escolar, vingança ou até suicídio. Evitamos o tom moralizador o tempo todo, graças aos diálogos entre os personagens que muitas vezes possuem pontos de vista distintos. No entanto, garanto a você que um jogo RGG não seria o que é sem sua parcela de absurdo. Apartamento pequeno porém, sempre vamos encontrar yakuza e outros bandidos, mas uma coisa me chamou a atenção. Nosso detetive favorito não hesita em cair no rosto de um pequeno estudante zeloso do ensino médio, e isso não parece incomodar ninguém. Um pouco curioso, mesmo que possamos atribuir isso ao "absurdo". Você terá muitas histórias paralelas que vão aliviar um pouco a mente e alongar a experiência de jogo e vão justificar muitas idas a Kamurochô para iniciar algumas quests. Conte 25 horas para completar os 13 capítulos da história principal, que podem ser facilmente duplicados para superar a quarentena de casos secundários!
A partir de agora podemos andar de skate (somente na estrada)
Do lado da jogabilidade, encontramos tudo o que estava em Julgamento, com a adição de uma nova postura de combate. Além da postura do tigre e da garça, terá agora a possibilidade de optar pela postura da cobra, que permite realizar defesas e contra-ataques. Assim temos 3 estilos de luta muito complementares, ainda que, da minha parte, tenha abandonado totalmente a Garça, preferindo os golpes violentos do Tigre e a agilidade da Serpente. Observe que agora, certas ações em combate ganham PA de bônus, que é sempre apreciável. Quanto ao resto, estamos em terreno conhecido. Yagami desbloqueia habilidades por meio da magia do smartphone, gastando seus pontos de habilidade suados, e os efeitos dos ataques de módulo de postura tornam as batalhas mais impressionantes do que antes. Para se locomover pelo novo bairro, Yagami pode contar com seu novo skate. O respeito japonês obriga, este último só pode ser usado na estrada. Nosso herói, portanto, colocará o pé no chão assim que você colocar uma roda em uma zona de pedestres. Finalmente, uma palavra rápida sobre os minijogos nesta sequência: boxe e dança matam!
Do lado técnico, estamos nos aproximando do que foi feito com a remasterização lançada no início deste ano em um console de última geração. É muito bonito, a modelagem dos personagens e expressões faciais ainda impõe respeito, e estamos em uma frequência de exibição que nunca oscila. Já vi várias pessoas aqui e ali criticando a "reciclagem em massa" de playgrounds. Embora eu possa ouvir esse argumento, realmente não o entendo. Duas moedas reproduzidas na escala 1:1, sendo que uma delas só foi usada em um jogo... Dá trabalho e acho necessário reutilizá-las. Talvez não em 8 jogos diferentes, mas mesmo assim, aqui, as cartas são totalmente exploradas e oferecem uma densidade como raramente vemos no Open-World. Lado de áudio, como o anterior Julgamento et Yakuza LAD, temos direito a duas faixas de áudio: japonês e inglês. Testei os dois e voltei para o japonês muito rapidamente, tendo lutado com o elenco principal em inglês. Para falantes de francês, temos direito a legendas em francês de qualidade.
A luz ainda está brigando em Lost Judgment
Parecia-me difícil fazer melhor do que Julgamento, e ainda, o estúdio Ryū ga Gotoku conseguiu com maestria. Julgamento Perdido, é uma virada assumida e totalmente bem-sucedida para se afastar da Yakuza, mantendo o DNA do Beat'em all. Poderíamos temer isso, mas finalmente acabamos com um título que pode facilmente ser incluído na lista de "Jogo do Ano". Completo, divertido e emocionante, difícil de fazer beicinho diante dessa nova pepita.
Disponível a partir de 24 de setembro de 2021 no PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S|X. Preço de retalho recomendado de 59,99€.