Disponível por mais de 2 anos no PC, Ilhéus apareceu em uma conferência Indie World no Nintendo Switch, com disponibilidade imediata. A oportunidade de relançar um título que gostei muito quando foi lançado. A magia ainda funciona? Sim, em grande parte.
Cada novo jogo oferecerá uma seleção entre dois "pacotes".
O jogo da GrizzlyGames não mudou muito desde seu lançamento inicial, o que não é ruim dada a qualidade do título básico. Ainda estamos lidando com um jogo de gerenciamento do tipo construtor de cidades, mas muito simplificado. Não há necessidade de gerir a economia da sua ilha, nem de contar os habitantes, nem de verificar a taxa de alfabetização da população. Uma única pontuação é autêntica no jogo e essa pontuação aumentará a colocação de seus diferentes edifícios no mapa.
Começamos o jogo com 0 pontos, em uma ilha gerada aleatoriamente pelo jogo, e teremos que escolher entre dois pacotes de construção. Dependendo da topologia da sua ilha, você terá que favorecer um pacote em detrimento do outro: se sua ilha for arborizada, o pacote lenhador parecerá mais adequado do que um pacote agrícola, que será usado em vastas planícies. Ao colocar seu prédio, você verá uma pontuação aparecer. Quanto mais elementos combinarem com a construção, melhor será a pontuação. Uma serraria no meio de uma floresta é, portanto, uma ideia atraente... pelo menos se nenhuma outra serraria estiver presente nas proximidades, caso contrário, uma penalidade de pontos será aplicada. O objetivo será, portanto, organizar seus edifícios de acordo com seu ambiente e os edifícios circundantes. As casas vão gostar de estar perto do centro da cidade, enquanto um druida vai preferir a tranquilidade da natureza e verá seu conforto cair (daí seus pontos) se estiver ligado à cidade.
Um modo de foto permite imortalizar suas ilhas mais bonitas!
Para passar de uma ilha para outra, você terá que atingir um certo número de níveis na ilha atual. Depois de atingir a pontuação necessária, você poderá selecionar a ilha "completa" à direita da tela para passar para a próxima. Desde que você consiga ficar dentro das pontuações esperadas, você pode ir de ilha em ilha. No entanto, se você não conseguir atingir a pontuação necessária e não tiver mais construções para colocar, o jogo termina. Depois de um ou dois jogos onde vamos apalpar, o jogo deixar-se-á domar e poderás subir no ranking mundial.
Por sua direção artística e sua "pontuação" simples de atingir, o jogo é muito tranquilo e nunca gerou estresse da minha parte. Você não precisa jogar por muitas horas como qualquer construtor de cidades para sentir que está progredindo. Aqui, tudo acontece naturalmente e a ilha enche rapidamente. O único ponto ligeiramente frustrante no final é quando você começa a ficar sem espaço em uma ilha e se vê "forçado" a passar para a próxima ilha.
Uma derrota bastante rápida desta vez... devido à má posição dos meus edifícios
Aderência lateral, admito que fiquei desapontado no início. A tela sensível ao toque não é suportada, embora se preste naturalmente a títulos desse estilo. A introdução será, portanto, feita da maneira clássica, usando os dois joy-cons. A seleção e a pose são feitas por meio dos joysticks (e os gatilhos L e R para virar o prédio sobre si mesmo) enquanto a câmera é controlada pelos gatilhos ZL/ZR, o joystick esquerdo e as setas para cima/para baixo. Nada intransponível, depois de alguns minutos, a maioria das operações é realizada naturalmente, mesmo que pareça menos fácil do que através de uma combinação de teclado/mouse. O estúdio teve o bom gosto de adicionar um botão "Backspace" em caso de falha na instalação. Prática ! Do lado técnico, nada a apontar, funciona que é uma maravilha, o lado low-poly ajuda, sem dúvida.
Temos assim perante nós o porto de uma Cidade-Construtora tão simples como calma, que conserva a maior parte das suas qualidades, bem como o seu preço acessível de 4,99€. Difícil ser exigente e não se apaixonar por esta "Edição Console" de Ilhéus.
ISLANDERS: Console Edition - Nintendo Store