Durante o show Indie Game Play # 6, tivemos um vislumbre do Fossil Echo, um jogo de plataforma 2D.
O projeto Fossil Echo é uma aventura iniciada há dois anos por um programador e um designer. A trilha sonora foi produzida pelo americano John Robert Matz, conhecido por games como Gunpoint ou Edge of Space. O desenvolvimento do jogo durou cerca de dois anos e meio em tempo integral após a formatura.
O jogo coloca você na pele de um jovem que narra sua aventura ao escalar uma torre gigante cheia de muitos inimigos e armadilhas. Durante sua jornada, você terá acesso a uma série de flashbacks para saber um pouco mais sobre a trajetória e a história desse menino.
O design de cada uma das pinturas foi feito à mão para uma melhor reprodução de cores e visual geral. Você deve saber que o jogo é intercalado com muitas cenas. Na verdade, os desenvolvedores optaram por se concentrar mais na história do que na jogabilidade.
O lado do jogo de plataforma é bastante clássico, mesmo se os inimigos que você encontrar irão matá-lo com um golpe. Algumas tabelas são realmente orientadas para políticas Die & Retry. Vemos isso em particular nos níveis cronometrados, onde as bordas da tela se movem sozinhas, matando você ao menor pixel tocado.
Finalmente, a capacidade de reprodução do título não é muito boa, mas os desenvolvedores adicionaram algumas coisas como um modo de câmera lenta ou alguns níveis adicionais. Se você gosta do lado narrativo de um jogo (sem diálogo) ou mesmo de jogos de plataforma, Fossil Echo é um bom achado para você.
Espera-se que o lançamento seja rápido, nomeadamente dentro de um ou dois meses em PC a um preço de cerca de 13Euros. Você deve saber que um lançamento em Mac / Linux está planejado se o jogo for bem-sucedido. É compatível com qualquer controlador de videogame.