Hundred Days – Uma boa safra para as férias?

    É raro eu falar sobre um jogo para celular, tendo dificuldade em me interessar por esse gênero. Mas o jogo de simulação de vinícola da Broken Arms Games me intrigou com seus gráficos e enredo, então tentei.

    A história do modo aventura, que também serve de tutorial, te coloca na pele de um enólogo iniciante que acaba de herdar o vinhedo da família (sim, não sei porque, os avôs costumam dar terras herdadas nos videogames ). Mesmo que o enredo esteja um pouco desgastado, ainda funciona, com vários amigos do falecido vindo ajudar nosso personagem a entender os truques do ofício por meio de um pequeno cenário que termina em cerca de duas ou três horas.



    Hundred Days – Uma boa safra para as férias?

    A jogabilidade é baseada em um sistema baseado em turnos e cartas, que correspondem às diferentes tarefas a serem realizadas. Para adicionar tempero, o espaço de jogo onde colocar suas cartas é limitado, cada uma sendo vinculada a uma forma mais ou menos complicada. Para maximizar a eficácia de cada truque, é necessário combinar essas formas, em um jogo de Tetris em duas dimensões. A arte da vinificação é uma série de tarefas complexas, não vos vou explicar tudo, o jogo vai fazê-lo muito melhor do que eu, mas em poucas palavras: esmagamento, fermentação, envelhecimento, engarrafamento, venda, limpeza. .. ..

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    Escolhas precisam ser consideradas, de forma a sacrificar o que pode ser sacrificado sem muito impacto na produção, até porque cada rodada avança o tempo, e algumas tarefas são adequadas apenas para determinadas temporadas e, portanto, ficarão indisponíveis se o momento for perdido. O equilíbrio é precário entre a qualidade da vindima e a quantidade de uvas colhidas, e ainda mais entre todas as variáveis ​​como corpo, doçura, tanino e acidez. É tão fácil transformar um grande vinho num vinho que mal se bebe.



    E, claro, no início, o trabalho é feito numa vinha muito pequena, mas podem-se comprar outros terrenos, para plantar outras castas, para sempre mais coisas para fazer a cada passo. Para compensar a quantidade de coisas a alcançar, existem vários tipos de talentos a serem desbloqueados em uma árvore, assim como os edifícios de apoio melhoram. Mas tudo custa dinheiro e tive dificuldade em garantir um rendimento estável, o preço da garrafa varia muito consoante a qualidade do vinho, e é muito difícil estimar um preço antes do veredicto final.


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    Realista tanto quanto possível, Hundred Days traz muitos pequenos detalhes sobre técnicas e ferramentas de vinificação de ponta. É muito interessante, e por esse aspecto quase me arrependo do tamanho do meu smartphone, que não me permite ler as fichas detalhadas em boas condições. E esta preocupação explica-se de uma forma muito simples: o jogo foi lançado em maio para PC, sob o título alargado de "Cem Dias - Simulador de Vinificação" (onde beneficia de avaliações "bastante positivas" no Steam).


    Hundred Days – Uma boa safra para as férias?

    Um jogo bem desenhado que homenageia uma profissão desconhecida, que recomendo sem hesitar se você é curioso e gosta do gênero de simulação. Por outro lado, a questão pode surgir na plataforma. Se você tem um computador capaz de executá-lo e não se importa com o orçamento, aconselho que você o aprecie em sua tela grande (ou espere por uma promoção de PC)!

    • Apple Store - 5,99€
    • Google Play Store - 5,99€
    • Loja Epic Games - 19,99€
    • Vapor - 20,99€
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