Humankind – O 4X que coloca a humanidade no centro das atenções

Humankind é um 4X desenvolvido pela Amplitude Studios, publicado pela Sega e lançado em 17 de agosto de 2021 no PC.

Humankind é, portanto, como indicado anteriormente, um jogo de estratégia do tipo 4X. O jogo permite encarnar várias civilizações que vão evoluindo ao longo dos tempos, começando na era Neolítica até chegar ao nosso tempo atual.

Se você está acostumado com 4X, principalmente Civilization, ou mesmo Endless Legend (outro 4X terrestre também desenvolvido pela Amplitude Studios), a mecânica básica será adquirida imediatamente. No entanto, mesmo que estes últimos sejam semelhantes, isso não significa que a Humanidade seja um simples copiar e colar.



O mundo está dividido em muitos territórios. Para poder expandir seu território, será necessário investi-lo para ali construir um posto avançado. Feito isso, sabendo que uma construção pode levar um número diferente de turnos e pode ser destruída/roubada durante esse tempo, você tem várias opções. Deixar o posto avançado como está, sozinho, permite que você construa apenas alguns edifícios raros relacionados aos recursos da área. Anexe-o a uma de suas cidades, só possível por ter uma fronteira comum. Ou transforme seu posto avançado diretamente em uma cidade.

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Dependendo de como você joga (e de sua civilização), escolher o que fazer com seus postos avançados será crucial. Cada posto avançado anexado a uma cidade será gerenciado diretamente dessa cidade. Os elementos benéficos da cidade e do posto avançado se somarão, mas também os elementos negativos. Um posto avançado à beira da revolta que está ligado à sua cidade corre o risco de afundar a estabilidade da sua cidade. Por outro lado, muitas cidades reduzirão muito seu ganho de influência e ter apenas uma cidade, mas com muitos postos avançados, exigirá muitos recursos para manter a estabilidade, a população e a comida à tona.



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As cidades giram todas em torno de distritos, cada distrito tendo sua especificidade, seus bônus e suas penalidades. Existem distritos científicos, distritos financeiros, áreas agrícolas, etc. Trazendo ciência, dinheiro, comida, indústria, permitindo estabelecer rotas comerciais, mas reduzindo a estabilidade, possivelmente aumentando a poluição ou reduzindo o campo de visão de suas unidades, etc.

Se você está acostumado com os jogos da Amplitude Studios, deve saber que eventos e escolhas aleatórias estão muito presentes. A humanidade não foge à regra. Ao longo da aventura, muitos eventos aparecerão. Alguns são aleatórios, outros estarão sujeitos a certas condições (um status especial em uma cidade/posto avançado, a construção de certas estruturas, o resultado de uma escolha ligada a um evento anterior, etc.).

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Este último, exigindo que você escolha entre várias soluções propostas, definirá a ideologia geral de sua civilização, permitindo assim escolher a orientação entre vários "ramos", cada orientação trazendo bônus específicos. Podes assim ter uma civilização centrada na religião, sendo uma civilização muito aberta a outras civilizações, mas com total liberdade para as pessoas e para os cidadãos, ou podes ter uma civilização muito centrada na ciência, mas fechada em si mesma - mesmo, com uma política interna muito rígida, mas rejeitando qualquer militarização. Ou ter uma civilização com poucos bônus, mas em equilíbrio entre todos esses elementos, possibilitando satisfazer mais ou menos a todos, sem estar no topo de cada ramo.



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A força da Humanidade vem da evolução da civilização à medida que avança pelas diferentes épocas. Cada era exige que você conclua um mínimo de etapas para passar para a próxima era. Assim, de acordo com as épocas, será necessário descobrir um mínimo de tecnologia, obter uma certa quantidade de ouro, ciência, influência, destruir um número preciso de unidades, possuir um certo número de territórios, distritos, cidadãos, etc. Claro, você pode se concentrar em certos requisitos em vez de outros, dependendo de sua orientação e estilo de jogo.

Depois de atingir um certo número de "estrelas", você pode passar para a próxima era. Porém, isso não é automático, você pode muito bem decidir ficar na era atual para tentar obter mais estrelas realizando as conquistas da era atual, e assim obter glórias e até alguns bônus.

Durante a transição para a próxima era, você tem duas opções: continuar com sua civilização atual ou escolher outra.

Se você mudar de civilização, obviamente manterá todo o seu progresso, mas receberá novos bônus, novas unidades/edifícios específicos para a civilização atual (mantendo os edifícios já construídos de sua(s) civilização(ões) anterior(es), bem como suas unidades ). No entanto, você perde os bônus de sua civilização anterior. Isso pode ser muito bom se você quiser mudar a orientação no meio do jogo (cada civilização tendo uma "orientação" específica. Expansão, guerra, economia, ciência, etc.).


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Se, no entanto, você decidir manter sua civilização atual, não receberá nenhum bônus, edifícios ou unidades vinculados à escolha de outra civilização. Mas você mantém seus bônus atuais e também ganha 10% de ganho de glória adicional, que se acumula ao longo do jogo! Você pode assim, ao final do jogo, ter um ganho que varia de +10 a +50% de aumento.

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Novamente, isso será feito de acordo com a afinidade e escolha do jogador. Ambas as opções têm suas vantagens e desvantagens. Deve-se notar, no entanto, que, se outro jogador escolheu uma civilização, não será possível para outro jogador escolher também. Aqui, novamente, o jogador terá que escolher entre mudar de era e assim ter a maior escolha possível de civilização, perdendo todos os bônus, estrelas e glórias possíveis que poderia ter obtido permanecendo na era atual, ou justamente tentar ganhar o máximo de bônus, estrelas e glórias possíveis na era atual antes de passar para a próxima, correndo o risco de ver a civilização que deseja endossar ser tomada por outro jogador!

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O último ponto que difere dos outros 4X é a criação do seu avatar.

De fato, em Humankind, você não encarna o avatar de um personagem famoso ligado a uma civilização específica, mas um avatar que você mesmo terá criado.

A criação começa com a personalização da aparência. Gênero, cor, personalidade, rosto, diferentes elementos faciais (nariz, olhos, boca, nariz, etc.), cabelos, elementos secundários (cicatrizes, barbas, etc.)

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Feito isso, passamos à criação da personalidade. Este último é dividido em 3 ramos: o arquétipo, as forças e as inclinações.

O arquétipo permite que você escolha a "orientação ideológica" do seu personagem. Muitos arquétipos estão disponíveis, cada um oferecendo 3 opções. Por exemplo, o arquétipo da liderança oferece a escolha entre "cruel", "equilibrado" e "benevolente". Sendo a escolha “balanceada” aquela que é comum a todos os arquétipos, mas não concedendo, de fato, nenhum bônus ou efeito. Você pode escolher 3 arquétipos de uma dúzia (liderança, sociabilidade, ressentimento, confiança, planejamento, resolução de conflitos, etc.).

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Uma vez definido o arquétipo, você pode escolher 2 forças para o avatar, entre várias dezenas de forças. Estes definem principalmente os bônus em certos elementos específicos. Por exemplo, um bônus por ganhar dinheiro em negociações, pesquisa de tecnologia mais rápida, etc.

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E, finalmente, inclinações. Novamente, você pode escolher 2 de várias dezenas. Esses bônus estão relacionados principalmente à própria civilização. Por exemplo, um aumento na influência de suas cidades, melhor defesa de suas fortificações, melhores bônus no caso de um pequeno número de cidades, mas cada uma com muitos postos avançados anexados, etc.

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Para as três personalidades, você terá acesso apenas a um pequeno número no início. De fato, a maioria dos arquétipos, pontos fortes e inclinações terão que ser desbloqueados por meio de façanhas alcançadas durante o jogo. Por exemplo, se quiseres poder usar a inclinação "íman", permitindo-te ter um bónus de influência, terás de conseguir, em jogo, que a tua esfera de influência toque todas as capitais dos outros jogadores. Se você quiser ter a força de “colecionador”, precisará obter 3 maravilhas conquistando os territórios de outras civilizações, etc.

 

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Depois que seu avatar é criado, você pode até compartilhá-lo online, para que outros jogadores possam "baixar" e usá-lo como IA durante seus próprios jogos.

 

Conclusão

Em simples: você gosta de 4X? Vá para a Humanidade.

Humankind é um 4X muito bom que, ao mesmo tempo que retoma o básico do que faz um 4X, também conseguiu adicionar o seu toque e alguns elementos presentes nos outros jogos da Amplitude Studios (nomeadamente Endless Legend e Endless Space).

O jogo tem algumas pequenas lacunas, principalmente no que diz respeito a religião e diplomacia, que são bem básicas. Este é (infelizmente) um hábito 4X. A competição coloca esses aspectos em segundo plano no início, para depois aprimorá-los por meio de atualizações e, principalmente, extensões. Resta saber se este também será o caso da Humanidade.

O jogo é, no entanto, uma aposta segura, seja sozinho contra a IA ou no modo multijogador e irá mantê-lo ocupado por várias dezenas e até centenas de horas.

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