Hokko Life – A vida legal

    Desde que me lembro, a indústria de jogos sempre tentou emular os grandes sucessos ajustando 2 a 3 elementos em uma receita comprovada para esculpir um pequeno pedaço da torta. O exemplo mais recente (e mais flagrante) é o Battle Royale. Não se limita a esse estilo de jogo, porém, os MMORPGs já tiveram, em sua época, uma infinidade de clones, sem contar todos os outros gêneros copiados, igualados e mais raramente superados. No entanto, do lado deAnimal Crossing, as inspirações foram mais discretas. Além de Meus Sims que tinha conseguido conquistar um lugar pequeno para si, não me lembro de nenhum outro título semelhante... Até o ano passado, com vários títulos anunciados com poucos meses de diferença. Vida Hokko é um deles, e mesmo que não seja igual ao "mestre", vale a pena pesquisar.



    Hokko Life – A vida legal

    Após uma passagem muito rápida pelo editor de personagens, um pouco resumida demais para o meu gosto, somos jogados em um trem onde nosso avatar adormece... e acorda mais tarde - após ter perdido sua parada - no terminal. Com o dia já bem adiantado e a chuva forte, fomos nos refugiar na estalagem da esquina, administrada por um certo Oma. Este último oferece ao nosso protagonista uma noite para ocupar o sótão, enquanto a tempestade passa, e para ver o que faremos a seguir. O dono da loja da esquina, Moss, encostado no bar, aprova e indica que, se precisar de ajuda ou conselho, pode ir vê-lo. Todos cansados, então vamos para a cama e vemos "Dia 2" aparecer em nossa tela.

    Em vez de voltar para o trem no dia seguinte - o que QUALQUER pessoa racional faria - nosso personagem pensa que pode ser um bom momento para começar uma nova vida, e os patetas encontrados no dia anterior não são contra um pouco de sangue nove no Vila. Então vamos cumprir suas primeiras tarefas: conversar com os poucos moradores, cortar lenha, limpar o mato, e outras... Muito felizes por ter encontrado um lacaio, Oma e Moss nos oferecem para reformar uma casinha e me ajudar. instale lá. Mesmo se eu cheirasse a confusão diretamente, depois de cem horas gastas em Animal Crossing, não tive escolha a não ser aceitar.



    Hokko Life – A vida legal

    Ao contrário do jogo da Nintendo, Vida Hokko toma liberdade no gerenciamento do tempo, e isso francamente não é uma coisa ruim. As tarefas atribuídas serão inúmeras e, mesmo que você aja imediatamente, cada vez que precisar perguntar algo a outro palestrante, eles sempre lhe dirão que podem resolver isso em alguns dias. Podemos assim regressar a casa e fazer o tempo passar mais depressa: 2h/6h/até ao dia seguinte. O objetivo do jogo em si é relativamente simples: dar vida à vila e expandi-la conforme você avança. Isso envolve várias coisas: atender aos (inúmeros) pedidos dos aldeões, que são relativamente simples: plantar flores, fazer bancos, colocar barreiras, etc... e os dos personagens "importantes", presentes na parte central da aldeia, Oma, Moss e Rosa (a corretora de imóveis). Se os primeiros vão propor-nos fazer crescer a aldeia fazendo pontes e outras escadas, a Rosa vai propor um painel de casas a construir, com financiamento e recursos... que teremos obviamente de recuperar, porque sim, no mundo maravilhoso deVida Hokko, temos que pagar pelos outros, absolutamente o tempo todo. Em troca, porém, podemos escolher quem vai morar ou não em sua aldeia, com a possibilidade de expulsar os moradores que não gostamos. Escolha difícil, sendo cada cidadão de uma bondade notável.

    Hokko Life – A vida legal

    Além dessas ações, teremos uma enciclopédia que nos permite coletar peixes e outros insetos, graças às ferramentas apropriadas. Um livro de exploração, permitindo desbloquear recursos (como sprint) ou dinheiro, também está disponível. O suficiente para prolongar exponencialmente a vida útil e garantir várias dezenas de horas de jogo, acesso a uma mina, que pode ser explorada, armada com a picareta apropriada. Como você deve ter entendido, o jogo quer ser extremamente generoso com seus jogadores, o que é claramente um bom ponto para esse estilo particular de simulação de vida "casual". Infelizmente, o estúdio em funcionamento não tem o orçamento da Nintendo nem o seu know-how, a versão Switch paga o preço. Apesar de uma direção artística relativamente colorida, o jogo falha em sair do jogo e oferece uma renderização bastante genérica. Não ajuda as capacidades do console, e mesmo que possamos enfatizar sua fluidez, teremos que lidar com tempos de carregamento muito lentos. Em termos de ergonomia, o jogo é bastante confuso, colocar objetos vai exigir um pouco de habilidade, e você nunca saberá se posicionar com facilidade para plantar ou cortar uma árvore, seu personagem as vezes mira sem você entender uma caixa anexada àquela desejada.



    Hokko Life – A vida legal

    Vida Hokko é uma alternativa adequada para quem não tem um jogo para relaxar por longas horas e está cansado de perambular pela ilha Animal Crossing. Oferecido a um preço razoável, o jogo inova em pequenos pontos, mas teria se beneficiado de explorá-los mais para realmente se destacar. Tal como está, apesar da sua disponibilidade em 1.0, ainda temos a sensação de um jogo algo confuso, que tateia sem saber ao certo como se igualar aos seus mais velhos.


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