A missão "O teste final" é a primeira missão onde nos encontramos "Oportunidades para assassinatos". As oportunidades ajudam você a matar seu alvo de maneiras diferentes, de uma forma planejada. Você é livre (ou não) para seguir e usar as oportunidades para atingir seu objetivo. Existem várias oportunidades para cada missão.
Camaradas caĂdos
Esta primeira oportunidade permite não só assassinar o seu alvo, mas também validar o desafio "afogar a sua tristeza".
O oficial da KGB gosta de vodca e é improvável que beba sozinho.
O oficial de serviço pediu ao segurança do aeródromo que lhe trouxesse uma garrafa de vodka. Ele provavelmente oferecerá uma bebida a Knight. Pelo menos se ele conseguir tirar o grão-mestre de sua mesa de xadrez.
Para começar, você terá que ir para a direita para escalar a cerca. Uma vez do outro lado, vá de carro em carro para alcançar a segunda cerca e escale-a também.
Uma vez do outro lado sabotar o gerador para chamar o guarda. Uma vez que o Ăşltimo no gerador, nocauteie-o (ou mate-o) e roube suas roupas. Esconda o corpo e esgueire-se pela primeira janela que conduz ao interior do edifĂcio.
Uma vez dentro do prédio, passe pela porta à direita que leva ao hangar. Em seguida, entre no vestiário e espionar a conversa dos dois guardas. Dizem que seu alvo pediu para ser servido uma boa garrafa de Vodka como só os russos sabem fazer.
Quando esta informação estiver em sua posse, vá em busca da garrafa. Para encontrá-lo, volte para a primeira sala (aquela pela qual você chegou ao entrar pela janela) e pegue a porta dupla. Continue em frente para entrar a cozinha. A garrafa de Vodka está no balcão no centro deste último.
Assim que a garrafa estiver em sua posse, suba as escadas, no escritório do comandante para colocar a garrafa de Vodka na bandeja localizada na mesa. Então, ir ao banheiro a fim de recuperar o veneno de rato e esvazie a garrafa no copo à esquerda. No entanto, certifique-se de que você está sozinho na sala quando chegar a hora de colocar veneno de rato!
Agora, você tem que trabalhar seu cérebro para ganhar o xadrez. Fique na frente do tabuleiro de jogo e jogue! Para resolver este jogo você só precisa se mover o reinado no G3. Uma vez feito isso, espere seu alvo voltar e cumprimentá-lo por sua mudança. Para comemorar, o alvo vai ir jogar um pouco atrás da gravata. O veneno de rato fará efeito muito rapidamente, levando-o ao banheiro, siga-o e espere que ele vomite antes de afogá-lo na tigela.
Uma vez feito isso, esconda o corpo e silenciosamente junte o ponto de extração pela porta principal.
Segurança primeiro
Esta oportunidade nos permite assassinar acidentalmente nosso alvo.
Testando um assento ejetável lá dentro ... Que ideia engraçada.
Escapar a bordo de um avião de combate ... Pode-se dizer que Jasper Knight não está fazendo as coisas pela metade. Mas, primeiro, ele terá que fazer um check-up do equipamento de segurança a bordo e, em particular, do assento ejetor.
Desde o inĂcio da missĂŁo, vá para a esquerda e ouça a conversa dos dois mecânicos discutindo o protocolo de segurança do aviĂŁo que será usado para fazer o alvo escapar.
Assim que a oportunidade for ativada, escale a cerca e pegue um disfarce de guarda. Cuidado com o soldado que patrulha a barreira, espere até que ele saia antes de recuperar a fantasia do guarda e, acima de tudo, lembre-se de esconder seu corpo!
Uma vez disfarçado, entre na base e vá para o hangar. Neste último, você encontrará um bloco de notas detalhando o procedimento do protocolo de segurança.
Uma vez feito isso, você precisará encontrar uma fantasia de mecânico. A maneira mais fácil é ir buscá-lo diretamente a um mecânico. Vire-se e vá para o depósito de manutenção. Lá você encontrará um mecânico fazendo suas pequenas coisas. Derrube-o (ou mate-o, conforme desejado) para roubar seu traje. Como sempre, não se esqueça de esconder o corpo.
Assim que suas roupas forem recuperadas, pegue a chave ajustável localizada em uma caixa ao lado dela e retorne ao hangar. Em seguida, você terá que adulterar o mecanismo de segurança para colocá-lo novamente em serviço. Cuidado, dois mecânicos estão no hangar e podem reconhecê-lo. Espere quem está de pé pegar algumas ferramentas para mexer no avião.
A armadilha está pronta! SĂł falta trazer a vĂtima para lá! Para fazer isso, volte para onde vocĂŞ pegou o traje de mecânico e siga pela porta, depois as escadas logo em frente. Uma vez lá em cima, procure seu alvo. Ela passa a maior parte do tempo no escritĂłrio do CO, mas ele pode estar na ponte de vez em quando. Fale com ele duas vezes, a primeira para explicar as medidas de segurança, a segunda vez para segui-lo para testá-las. Assim que ele começar a segui-lo, volte para o andar tĂ©rreo do hangar e espere na frente do bloco de notas atĂ© que o alvo esteja pronto.
Quando o alvo estiver pronto, tudo o que você precisa fazer é seguir o protocolo. Para isso, você precisará de:
- Inicie o procedimento de segurança.
- Peça a ele para apertar o cinto de segurança.
- Peça a ele para localizar a alavanca ejetora.
- Peça a ele para puxar a referida alça.
- Participe do show!
Quando terminar, coloque o bloco de notas de volta no lugar e saia da base. Tenha cuidado, os guardas estarĂŁo em alerta. Seu disfarce deve garantir uma passagem segura para a saĂda, mas nĂŁo demore!
A Ăşltima palavra
Esta terceira oportunidade é rápida e fácil de alcançar.
Knight muda o KGB. Ele corre grandes riscos.
Aparentemente, Jasper Knight exige que sua namorada o acompanhe à URSS e se recusa a ir embora até que seus superiores em Moscou concordem com seu pedido. A chamada será recebida na sala de rádio. O acesso é limitado, mas não supervisionado.
Para começar, você terá que ir para a direita para escalar a cerca. Uma vez do outro lado, vá de carro em carro para alcançar a segunda cerca e escale-a também.
Uma vez do outro lado, sabote o gerador para atrair o guarda. Derrube-o para tirar seu uniforme e depois esconda o corpo. Uma vez feito isso, entre no prédio pela primeira janela.
Uma vez dentro, vá para a esquerda e suba as escadas. Uma vez lá em cima, procure a nota na primeira escrivaninha e leia-a.
Assim que a nota for lida, vá para o escritório do comandante e espere lá pelo comandante. Este último chegará em seu escritório e irá ao banheiro. Aproveite para atacá-lo e roubar seu uniforme.
Assim que o uniforme estiver recuperado (e o corpo escondido) vá ao encontro do seu alvo e fale com ele para informá-lo que ele pode usar o rádio e escoltá-lo até a sala de rádio. Assim que o último começar a se comunicar, mate-o.
Tenha cuidado, no entanto, um guarda patrulha e passa regularmente pelas grandes janelas da sala de rádio.
Exceto led
Esta Ă© a Ăşltima oportunidade da missĂŁo.
O plano de fuga de Knight está na recepção. Ele provavelmente desejará consultá-lo em particular.
Documentos que mostram a rota de Knight de Cuba à URSS foram deixados na recepção. O segurança de plantão foi avisado de que um soldado virá buscá-los. Depois disso, o oficial da KGB e Knight provavelmente se encontrarão no escritório do andar de cima.
Para começar, vocĂŞ terá que seguir o mesmo caminho da missĂŁo anterior. Ou seja, pule a cerca da direita, vá atĂ© o gerador, desligue-o para desafiar o guarda e roubar seu uniforme. Em seguida, entre no edifĂcio pela janela.
Uma vez dentro do prédio, passe pela porta dupla para chegar à recepção. Aproxime-se do balcão central para ouvir a conversa dos dois guardas e recuperar os documentos.
Uma vez feito isso, volte para a sala anterior e suba as escadas. Lá em cima, vá até o projetor e coloque o documento nele.
Uma vez feito isso, espere até que o comandante vá procurar o alvo para apresentar o plano a ele. Fique parado e ouça-os falar sobre o plano. Assim que a explicação estiver completa, o comandante vai embora e o alvo vai querer estudar o plano. Aproveite este momento para sair da sala pela porta ao lado do projetor e desligue-o. Aguarde até que o alvo vá para trás do projetor para descobrir de onde está vindo o problema e ligue a alimentação nesse ponto! Com o tempo certo, você pode até mesmo ligar a energia geral e matar o alvo!
E aà está, você completou com sucesso todas as quatro oportunidades desta missão! Bom assassinato para você!