Hardspace: Shipbreaker – Desmantelando naves, um trabalho arriscado

    Disponível em acesso antecipado desde o verão de 2020, Espaço Duro: Quebra-navios tinha conseguido captar a minha atenção e algumas horas do meu tempo quando chegou à plataforma Steam graças ao seu princípio original, ou seja, praticar o corte de naves espaciais mais ou menos grandes e complexas, para depois enviar as diferentes peças cortadas para na fornalha ou na zona de valorização... que desencadeia automaticamente a venda do material recolhido e se materializa num ganho de crédito, tudo directamente do espaço, portanto em 0G. Apenas pelo princípio, poderia ter sido equilibrado na saída direta sem a caixa de acesso antecipado que não teria me chocado. Blackbird, no entanto, refinou seu bebê para adicionar conteúdo, uma camada de cenário e melhorar a ergonomia geral de seu título. O lançamento do Early Access, portanto, marca a chegada da última parte do roteiro do jogo, uma revisão da progressão e outras correções de bugs, a oportunidade de voltar a ele por algumas horas!



    Hardspace: Shipbreaker – Desmantelando naves, um trabalho arriscado

    Entre cada missão, você se encontra no HAB, um HUB para escolher sua próxima missão e melhorar seu equipamento

    No momento em que escrevo estas linhas, tenho cerca de 8 horas de jogo no relógio, o que me permitiu mexer em muitos elementos de jogabilidade e desmontar 4 navios, além de ver as melhorias feitas aqui e ali entre o início de o EA e o lançamento em 1.0 do título. Em primeiro lugar, notamos que o controle do Xbox é totalmente compatível, o que não acontecia quando o título foi lançado pela primeira vez há 2 anos. Depois de selecionar um modo de dificuldade entre os 4 disponíveis (um modo de relaxamento onde você não precisa se preocupar com oxigênio e consorte, um modo padrão com gerenciamento de energia e vidas ilimitadas com dívida aumentada, um modo com 30 vidas no total e um " Hardcore" com uma única vida para cuidar... caso contrário, começamos do 0).



    Depois de selecionar a dificuldade, você pode escolher entre um modo Carreira, um modo Livre (onde você corta as naves sem que a história interfira no jogo) e um modo Corrida do Cortador, que inclui um teste com classificação mundial que devemos alcançar o mais rápido / limpo possível para colocar no topo das paradas! De minha parte, concentrei-me no modo carreira, que começa com uma introdução explicando que trabalhamos para a megacorporação LYNX, uma empresa que parece abusar de nossos direitos mais básicos, exibindo vantagens aqui e ali... dívida a ser paga antes de poder devolver o avental. Para reembolsar este último, nada poderia ser mais simples no papel, basta desmontar as naves, depois vender o material obtido, que rende mais ou menos créditos consoante a parte obtida ou a raridade de determinados materiais.

    Hardspace: Shipbreaker – Desmantelando naves, um trabalho arriscado

    O scanner revela todos os possíveis pontos de corte que podem ser feitos para desmontar o navio

    No entanto, as condições de trabalho não são ideais... Já que teremos que cortar as diferentes naves diretamente do espaço, em total ausência de peso, administrando nosso oxigênio e nos movendo com a ajuda de um gancho e pequenos propulsores colocados aqui e ali em seu traje (um breve tutorial ajuda você a começar e é eficaz para entender a física do jogo e o que se espera de nós). Se ficarmos sem oxigênio, é a morte... se exagerarmos um pouco na luta, comemos um obstáculo a toda velocidade e é a morte, ou pior, flutuamos no espaço por uma distância muito grande que impede o retorno para a área de jogo... Em suma, somos um pequeno ser humano frágil que deve fazer seu trabalho de maneira diferente. Felizmente, a empresa para a qual trabalhamos pode nos salvar e disponibilizar um clone se morrermos... por alguns créditos que teremos que reembolsar.



    A história é feita por meio de algumas trocas de rádio e e-mails recebidos pelo computador do serviço. A adição é apreciável e permitirá que os jogadores que precisam de uma história permaneçam cativados, no entanto, podemos aproveitar bastante o jogo ignorando o último e ter o mesmo prazer em esculpir as diferentes peças de metal que flutuam. Para obter um corte perfeito e otimizar o desempenho de uma embarcação, várias ferramentas estão disponíveis. Um gancho, que permite que você se mova prendendo-se aos elementos ao redor, ou mova objetos de massa relativamente baixa, para enviá-los para a fornalha ou para o módulo de recuperação... observe que se você enviar material recuperável para o forno para destruição, por exemplo, uma multa é aplicada pela empresa. Será necessário ter o cuidado de respeitar a "triagem seletiva" do jogo para ganhar o máximo de créditos. Além do gancho, temos um cortador, um pouco como o de Isaac de Dead Space, exceto que não atiramos em necromorfos, mas em Metal, com o qual podemos modular o nível de nosso equipamento e cortar metais cada vez mais resistentes. Usando o scanner, podemos identificar os pontos de corte de um ônibus espacial para desmontar as peças entre eles e realizar uma limpeza eficaz. Depois vêm as correias que podem ser presas em vários lugares para evitar correr para o vácuo do espaço, ou até bombas que vão explodir as carcaças... e/ou você, se estiver muito perto!

    Hardspace: Shipbreaker – Desmantelando naves, um trabalho arriscado

    A barra no topo indica o nosso progresso... Estou bastante seguro com esta máquina!


    O jogo sabe se renovar perfeitamente e cativa... a simulação espacial de desossa de naves espaciais, não é muito comum no mundo dos videogames, e é simplesmente fascinante. Quase cheguei a sonhar com um modo VR, para ficar ainda mais imerso nesse vácuo espacial sem lei, esperando para ser domado.


    Tecnicamente, sopra quente e frio. A boa notícia, consegui rodar o jogo em 4K/60FPS com todas as opções no máximo (armado com um RTX2080, um i9-9900KF e 16GB de Ram) sem vacilar, mas não podemos dizer que o jogo é excelente. Muitas texturas feias mancham uma pintura espacial que, no entanto, deixa você sonhando. Está mais bonito do que há dois anos, certamente, graças a retoques gráficos feitos aqui e ali, mas ainda estamos muito longe dos padrões atuais. A trilha sonora me embalou o tempo todo e nunca me entediou!

    Hardspace: Shipbreaker – Desmantelando naves, um trabalho arriscado

    Hop, vai para a fornalha!

    Espaço Duro: Quebra-navios é um OVNI no mundo dos videogames, o tipo de jogo que você pode reiniciar a qualquer momento para escapar para uma sessão, e pense na sobrevivência do seu avatar e no lucro que conseguirá ao cortar perfeitamente os destroços espaciais do momento.

    Além do mais, está disponível no Xbox Game Pass desde 24 de maio (somente PC), você estaria errado em se privar dele. Jogadores de console, sejam pacientes, uma porta está normalmente em andamento.

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