Hard Reset Redux - Visualização da nova versão do FPS

    Hard Reset Redux - Visualização da nova versão do FPS

    Recentemente, tive a oportunidade de testar Hard Reset Redux, uma nova versão do FPS lançada em 2011 Hard Reset, que nos é oferecida pelo estúdio Flying Wild Hog (o mesmo que trabalha em Shadow Warrior 2).

    Na época, Hard Reset havia decidido voltar um pouco às fontes do FPS, oferecendo uma jogabilidade nervosa e dinâmica, longe das campanhas usuais de Call of e Battlefield, mais com script e script. Um preconceito ousado, o gênero "Fast FPS" caiu um pouco em desuso por vários anos, apesar de alguns obstinados (Serious Sam, Painkiller, etc.).



    Mas desde então, vimos algumas franquias saindo do armário ecoando esses FPS do passado, Wolfenstein e Doom, para citar alguns, que reviveram esse estilo de jogo muito mais nervoso, onde o número de inimigos é proporcional ao tamanho dos calibres que colocamos à nossa disposição. A oportunidade era, portanto, muito boa para deixar o Hard Reset de lado, e Flying Wild Hog nos oferece uma nova versão, um pouco mais refinada, chamada "Redux".

    Em particular, eles reutilizaram o motor gráfico de Shadow Warrior 2 para oferecer gráficos um pouco mais atuais ... em teoria, porque o conjunto ainda carece de um pouco de sutileza. Não é feio, a qualidade gráfica ainda é honrosa, mas a impressão geral é um pouco "quadrada". Tanto para a falha principal que é óbvia, agora vamos falar um pouco sobre o jogo diretamente.

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    Hard Reset Redux - Visualização da nova versão do FPS Hard Reset Redux - Visualização da nova versão do FPS Hard Reset Redux - Visualização da nova versão do FPS


    A cidade de Bezoar é o último bastião humano, constantemente atacado por máquinas, demasiado evoluídas e que pretendem apoderar-se do “Santuário”, uma espécie de refúgio virtual onde milhões de almas humanas foram digitalizadas. Começamos a aventura na pele do Maj Fletcher, agente da CLN, unidade de proteção da cidade, e que deve enfrentar uma brecha por onde as máquinas se infiltraram. Portanto, cabe a nós limpar e proteger a cidade e seus ocupantes.

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    O que torna o Hard Reset especial é o fato de haver apenas duas armas disponíveis. Sim, sim, apenas duas armas. Bem, em teoria. Mas, na prática, um sistema de melhorias significa que acabamos com mais armas (embora um pouco clássicas). Temos, portanto, à nossa disposição uma arma de fogo, estilo rifle de assalto, que pode então ser atualizada para uma espingarda, lançador de granadas, lançador de foguetes e lançador de minas de proximidade. A segunda arma é um Rifle de Plasma, que pode ser atualizado para Rifle de Choque, Morteiro Elétrico, Rifle de Pulso e Arma Inteligente. Observe que cada atualização de arma pode ser atualizada duas vezes, concedendo-lhe fogo de arma secundária e maior poder. O equipamento também pode ser melhorado, aumentando a eficiência do scanner (para detectar inimigos), saúde, escudo, etc.



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    Mas você pode imaginar que não é grátis. Você encontrará no chão ou nos inimigos pequenos objetos laranja, chamados NANO. É recolhendo o suficiente que terá acesso às melhorias, disponibilizadas nestes painéis.

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    Observe que a decoração também pode ser usada para lutar contra inimigos. Alguns objetos eletrônicos, quando disparados, serão capazes de liberar arcos elétricos, causando sérios danos às máquinas que passam nas proximidades. Portanto, não devemos nos privar disso.


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    Tanto para a pequena peculiaridade do Hard Reset Redux. Este sistema de atualização oferece uma grande variedade de armas, e isso é muito legal. Mas eu teria gostado de ver a mesma variedade no comportamento dos inimigos, cujo padrão clássico é "Estou vendo você, vou por você". Pode acontecer que alguns tenham um lampejo de gênio e adotem um comportamento mais defensivo e estratégico, mas isso é relativamente raro de poder ser sublinhado.

    Se eu tivesse que dar uma opinião preliminar após algumas horas de jogo (7-8h), Hard Reset Redux é bastante agradável, mas definitivamente carece de refinamento gráfico. Mesmo assim, geralmente não fico desanimado com gráficos antigos. Mas me sinto um pouco vazio e sem variedade para mergulhar totalmente neste universo e permanecer imerso nele. No entanto, o universo não carece de charme. Ele tem um pequeno lado do Blade Runner que não é desagradável e consegue fazer você querer ver mais e continuar explorando Bezoar. Cabe a você ver se isso será o suficiente para se dar ao luxo.



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