Já apresentamos o jogo Gloomhaven durante seu acesso antecipado. Desde seu lançamento oficial, o estúdio fez muitas atualizações e lançou um novo DLC há algum tempo: Jaws of the Lion. Você deve saber que o jogo básico vem do jogo de mesmo nome que, por outro lado, no jogo de tabuleiro, é uma versão autônoma (jogável sem o jogo básico).
Volte para Nighthaven!
Para introduzir um pouco de Gloomhaven, saiba que você joga como um time de mercenários que pode ser composto de dois a quatro mercenários únicos. Só será possível usar inicialmente as 6 classes do jogo base, bem como as quatro adicionais do DLC. Cada classe tem um papel único representativo do RPG clássico (mago, guerreiro, suporte, …). Além do quadro narrativo da campanha, cada um de seus personagens terá uma missão secreta que permitirá que eles se aposentem quando ela for concluída, permitindo desbloquear bônus para seu time e principalmente novas classes jogáveis. Essas missões têm objetivos bastante diversos e variados, desde comprar diferentes tipos de itens até matar
Para partir em busca de aventura, como qualquer bom RPG, você terá que aceitar missões de exploração e extermínio que lhe permitirão ganhar ouro para comprar equipamentos e/ou melhorar seus personagens, graças aos bônus em seus conjuntos de cartas (desbloqueável após um certo tempo de jogo). No entanto, ao vagar de um lugar para outro, você às vezes acionará eventos improvisados que afetarão seus mercenários, seja permanente ou apenas para a próxima missão. Eles podem ser positivos ou negativos, então você terá que ter cuidado com a escolha que fará para não se encontrar em uma posição ruim.
Gloomhaven é um jogo que exigirá muito tempo para entender a mecânica do jogo, mas principalmente para enfrentar sua dificuldade mesmo no modo mais fácil. Você deve saber que os inimigos machucam o suficiente e as margens de erro são baixas o suficiente para não perder. Portanto, será necessário ter paciência no início para entender completamente o jogo e talvez repetir o referido cenário várias vezes para aprender com os erros do passado.
Cada um de seus personagens terá seu próprio baralho com, para cada uma das cartas, um valor de iniciativa (na parte superior da carta), bem como uma ação na parte superior e inferior da carta. Em cada um de seus turnos, você pode escolher duas cartas do baralho de seus mercenários. A primeira carta selecionada para o seu mercenário será usada para saber a ordem dele no turno entre seus mercenários e os inimigos (seu valor de iniciativa é conhecido após selecionar suas cartas). Então, e durante a vez de um dos seus personagens, você poderá escolher as ações das cartas que você selecionou anteriormente com a única restrição de que você só pode usar a parte superior de uma carta e a parte inferior da outra. . Na maioria dos casos, as ações na parte superior de uma carta são mais orientadas para o dano, enquanto a parte inferior será orientada para movimento ou condição/suporte.
Conteúdo jogável com o jogo base
Se você já possui o jogo base, o DLC traz muito conteúdo novo para a campanha com 25 cenários adicionais (permita 1 hora por cenário) e onde você será atraído por uma história sombria na capital de Nighthaven. A maior parte do outro conteúdo do jogo também é enriquecida com novos eventos da cidade, objetos comerciais ou novos objetivos de combate.
O conteúdo mais importante, no entanto, continuará sendo as quatro novas classes base que permitirão que você tenha novas formações de equipe ao longo de sua aventura. Esses personagens são únicos em sua jogabilidade, assim como os outros personagens:
- Demolicionista : usando invenções um tanto malucas, ela é uma personagem corpo a corpo que pode bater com bastante força em um turno. Por outro lado, continua bastante fraco e terá de ser protegido de forma eficaz sob pena de perecer rapidamente. Curiosamente, ela se destaca em destruir obstáculos, o que é bastante raro em personagens de Gloomhaven.
- Machadinha : personagem de longo alcance jogando machados, ele também bate muito forte, especialmente se ele atingir um alvo específico com seus machados. Graças a uma carta muito específica, ele poderá aumentar seu dano em um alvo, mas terá que encontrar seus machados no chão depois para se beneficiar novamente desse bônus.
- guarda Vermelha : um verdadeiro canivete suíço, o Guarda Vermelho será capaz de controlar os oponentes por um tempo realizando ações de controle ou sofrendo muitos danos graças aos seus altos pontos de vida básicos.
- Guardião do Vazio : dominando o poder do nada (como o personagem da expansão do jogo base Forgotten Circles), ela pode realizar ações de cura ou dano à distância. Também será possível se você precisar ter muitas cartas que possam infligir alterações de status em seus oponentes (confusão, feridas, etc.). Ao adicionar certos bônus a cartas muito específicas, ele rapidamente se torna muito formidável.
Conclusão
Como disse anteriormente, Gloomhaven é uma adaptação do jogo de tabuleiro com o mesmo nome que exige um certo rigor além de sabermos que nos depararemos com uma dificuldade significativa. O jogo tem a vantagem de ser imersivo e totalmente traduzido mesmo para quem não fala inglês, o que é um ponto muito positivo, diga-se de passagem em nosso tempo. Se você quiser completar a campanha base, precisará de muitas horas (conte cinquenta horas sem muito desemprego).
Para a expansão Jaws of the Lion, as diversas adições, seja para o próprio universo ou para os personagens, são realmente significativas, especialmente porque as quatro novas classes realmente trazem ações pouco ou nada representadas no jogo, que permitirão realizar novas ações durante suas explorações de cenário/mapa. Atenção, é necessário que todos os jogadores do jogo, caso jogue no multiplayer, tenham a extensão para aproveitar o novo conteúdo.