Gamescom 2022 – Wildmender

    Gamescom 2022 – Wildmender

    O jogo pode ser resumido em três pontos: explorar, crescer e sobreviver (explorar, crescer e sobreviver). Como você deve ter percebido, estamos em um jogo de sobrevivência muito próximo da natureza, com grande parte da agricultura.

    Para a demonstração, o desenvolvedor preparou um belo jardim. É o centro da atividade, a casa, onde o jogador começa e volta todas as manhãs para dormir ali em sua barraca. Porque sim, ao contrário de muitos jogos do gênero, é à noite que a temperatura permite sair. O dia, a perda de água é muito importante, portanto é o momento da sesta para evitar uma morte rápida. A renderização da noite não é muito escura, felizmente, com um belo jogo de luz e espíritos errantes. Isso torna as paisagens agradáveis, apesar da óbvia falta de brilho.



    No meio do jardim, a água corre livremente. Esta fonte de vida alimenta todas as plantas ao seu redor. Também não é infinito. Muitas plantas correm o risco de secar o oásis. Da mesma forma, é localizado. Plantações remotas devem ser regadas manualmente. Fiquei bastante impressionado com o sistema de modificação do terreno. Com uma pá, o personagem abre uma trincheira e a água escoa para esse novo desvio. Poucas opções de moradia no momento, com itens de construção limitados a tenda, maquinário e passarelas. Quando perguntei ao desenvolvedor sobre a possibilidade de construir casas - como costuma ser meu objetivo em jogos de sobrevivência - ele respondeu que não foi planejado. O objetivo é manter um vínculo com a terra, não prender o herói entre quatro tabuleiros.

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    A exploração é guiada por um espírito que está ali acima de tudo para ajudar a entender as duras leis da sobrevivência. Uma espécie de tutorial disfarçado. Diferentes sementes devem ser coletadas em todo o mundo para enriquecer o jardim. É também uma chance de descobrir fragmentos de memória de fantasmas, visitar antigas estruturas em ruínas e rastrear estranhos cometas brilhando no céu. A história é escrita através dessas jornadas e encontros em um mundo processualmente gerado. Mas nem tudo é um longo rio calmo, porque rondam criaturas malignas, espectros que obrigam a ter que se defender. Se alguma vez o dia voltar demasiado rápido, ainda assim é possível sair dele, mesmo com a garrafa de água vazia, nomeadamente ficando à sombra das dunas ou das rochas, mas também encontrando cacimbas ou plantas encharcadas. de água. Na pior das hipóteses, se ocorrer a morte, a única perda é seu estoque, que ele só precisa vir coletar.



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    O progresso é feito através de Fragmentos de Memória, cada um contendo uma habilidade, em um dos ramos: Sobrevivência, Arcano, Espiritual, Segredo e Guia. Concretamente, feitiços para se defender ou ferramentas para sobreviver melhor. Mas o maior avanço é feito após um encontro com a deusa da água Naïa. Uma pequena missão permite que você obtenha sua bênção, uma habilidade de viagem, uma espécie de flor que o faz correr rápido nos ventos. Parece que outros deuses estarão esperando por mortais com outros dons, tudo relacionado a novas formas de se locomover... Pelo que vi, haveria trepadeiras que melhoram a capacidade de escalada do personagem (que já é capaz de escalar a maioria das superfícies). A segunda seria uma ponte.


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    Seja sozinho ou com três amigos, Wilmender é uma aventura próxima à natureza, sustentada por gráficos que dão vontade de conhecer melhor esse universo. O game deve ser lançado em 2023, sem maiores detalhes por enquanto. Mas não precisa esperar muito para dar os primeiros passos, uma demonstração gratuita já está disponível no Steam:

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