Último jogo da formação da Nacon que vi, Train Life faz parte da série de títulos "Life" da editora, oferecendo a oportunidade de descobrir uma profissão. Aqui, o de maquinista!
O objetivo é oferecer uma experiência casual, sem exagerar no realismo, que outros jogos de simulação do setor sabem fazer muito bem. Grande parte da jogabilidade envolve o gerenciamento de sua empresa de transporte, com diferentes locomotivas para comprar e tarefas para atribuir a seus funcionários. O cenário assume uma vertente intervencionista, mas nada impede que te deixes levar, e brincar à vontade, a percorrer o enorme mapa da Europa que referencia a maioria das grandes cidades: Londres, Paris, Frankfurt, Luxemburgo, Nürnberg...
Simula-se uma economia real com toda uma cadeia produtiva a respeitar. As matérias primas são retiradas nas minas, e entregues nas fábricas que por sua vez fabricam produtos, para serem levadas para outras fábricas, e assim sucessivamente, até o produto acabado. Os contratos reduzem o incômodo de pensar, pois os detalhes indicam o que levar, quanto levar e onde. Em seguida, entra em conta uma noção de limite de tempo, que obriga a realizar a tarefa em uma determinada janela para obter todas as recompensas. Isso pode levar a uma preferência por entregas simples, que oferecem total liberdade sobre onde trazer quais mercadorias. Também é possível transportar passageiros e correio. Por outro lado, parece que os mecanismos desta vertente são muito menos avançados, o que nos levou durante a demonstração a fazer apenas transporte de mercadorias. Então não posso falar muito sobre esse aspecto.
As cidades têm três níveis e avançam à medida que as entregas são feitas. Isso abre a escolha para outras missões. Como o mundo é muito grande para uma pessoa, rapidamente é possível contar com seus funcionários, para no máximo dez pessoas. Gerimos assim uma frota de locomotivas, que deve ser abastecida e mantida. O jogo ainda não inclui muitas licenças. Algumas locomotivas são inspiradas em máquinas reais, tomando liberdades suficientes para evitar problemas legais. A única marca que concordou em aparecer no Train Life é a Newag Griffin (um fabricante polonês).
Uma vez nos comandos de seu trem, os sinais tentam ser o mais realistas possível, com a interface ajudando a ler os sinais. É sempre divertido ver o semáforo ficar vermelho no momento em que nosso trem entra em um trilho, marcando sua presença para qualquer outro veículo. Então, eu realmente não testei em detalhes, mas parece que a simulação é realmente leve, sem nenhuma consequência real de erros e infrações. Por exemplo, fomos à estação do Luxemburgo sem ter razão para lá ir, e recebemos uma multa de apenas 500€, enquanto o salário da nossa entrega era de dezenas de milhares de euros. Uma soma ridícula em comparação com os lucros obtidos, o que o encoraja a não seguir as limitações e outros sinais!
Já disponível em acesso antecipado no Steam há cerca de um ano, o jogo foi lançado oficialmente em 25 de agosto e chegará aos consoles em 2 de setembro. Se você quer entrar no frete ferroviário, está aqui: