A Obsidian Entertainment nos traz um jogo de narrativa e investigação baseado em uma história sombria de assassinato na Alemanha. O estúdio está trabalhando neste projeto há cerca de três anos... e já é hora de começar a revelar mais. Isso foi possível graças à equipe do Xbox, que nos deu a oportunidade de colocar as mãos nele durante uma demonstração na gamescom.
No século XNUMX, no norte da Baviera, jogamos como Andreas Maler, um artista que trabalha no scriptorium da Abadia de Kiersau. A vida tranquila do edifício religioso é interrompida quando um nobre que passava, Lorenz Rothvogel, é assassinado. Especialmente porque um de nossos amigos, o irmão Piero, foi encontrado ao lado do corpo, com uma faca ensanguentada na mão. Claro, todas as suspeitas pesam sobre ele... mas as coisas raramente são tão simples quanto parecem. Uma grande investigação vai começar, o que nos leva a ter que resolver toda uma série de assassinatos que se estendem por vinte e cinco anos. À medida que nossa pesquisa avança, teremos que interrogar muitas testemunhas: camponeses, monges, ladrões, freiras, nobres...
O jogo começa com a escolha da carreira do nosso personagem. Apenas um pode ser escolhido entre os seis propostos: Latinista, Lógico, Orador, Astrônomo, Ocultista ou Naturalista. A criação continua com seu caminho (Teologia, Direito Imperial ou Medicina), suas origens (Basileia, Flandres ou Itália) e seu passado (Hedonista, Artesão, Rato de Biblioteca, Malandro, Homem de Negócios). Basta dizer que há uma ampla escolha de possibilidades, mesmo que ainda não esteja muito claro para discernir o real impacto desses pontos de partida no enredo da história.
O jogo narrativo exige, os diálogos são de múltipla escolha, com muitos minijogos, sejam quebra-cabeças, ou simplesmente ações mais básicas como colocar quadros de volta no lugar. Outro minijogo na demonstração pede que você colete madeira e corte-a no comprimento certo.
Embora a história seja importante, não é a força do Pentiment, e acho que você adivinhou por si mesmo pelas capturas de tela. De fato, o estúdio embarca no mundo oferecendo gráficos diretamente inspirados nas iluminuras medievais e na profissão de nosso herói. Com uma renderização exclusivamente 2D, e uma modelagem bem atípica, Pentiment não passa despercebido. Depois é preciso amar, mas isso não te deixa indiferente. Acho que ou amamos ou odiamos. Ou seja, se você tem medo de ter dificuldade para ler os textos, a fonte deve ser escolhida no início do jogo, portanto, você pode sacrificar um pouco a imersão escolhendo uma fonte que mais lhe convier. Então, no próprio jogo, a fonte também muda de personagem para personagem, refletindo a classe social ou humor do personagem. Uma ótima forma de compensar a falta de dublagem que, de repente, passa despercebida.
Além do aspecto gráfico original, é difícil realmente perceber a profundidade narrativa do título apenas com uma demo. Mas é muito promissor. Os gráficos por si só são suficientes para querer experimentar a experiência. Só lamento uma coisa, não anotei o código oculto que permite iniciar o jogo de cartas oculto! Os desenvolvedores jogaram na nossa cara, no final da nossa sessão de testes... Mais uma bem-vinda originalidade de um jogo que, não tenho dúvidas, vai conseguir conquistar o seu lugar no coração dos jogadores que gostam deste jogo.