Às vezes, alguns jogos do nada, dos quais não esperamos necessariamente uma grande experiência, nos surpreendem com uma dose inesperada de diversão. Quando cheguei na frente da ORX, movido apenas por uma curiosidade sobre o produto, tive essa sensação, de não saber quanto valia, de repente... Pacotes. Este jogo, atualmente no Steam em acesso antecipado, é desenvolvido por johnbell e publicado pela Critical Reflex.
Gráficos e atmosfera
Longe de estar no topo absoluto graficamente falando, este jogo tem um toque bastante agradável e rural que se encaixa perfeitamente com a atmosfera do título. Os diferentes biomas estão bem representados e os inimigos corretamente designados. A atmosfera é claramente a mesma do que seria de esperar, então são gritos e flechas misturados com luta, para um todo homogêneo e coerente. Além disso, algo bastante interessante, o jogo nos oferece um ciclo dia/noite, para maior fidelidade... mesmo que não sei se isso impacta na jogabilidade.
gameplay
O jogo é um construtor de deck misturado com defesa de torre. Você escolhe sua facção e as cartas que irão com ela e determinarão seu estilo de jogo. Rapidamente, você pode construir estradas, fazendas, pousadas... mas será melhor começar construindo castelos que serão a base de sua defesa. Os castelos serão duas peças que serão coladas, ou várias peças se tiver sorte e as cartas com você (você começa a acreditar na alma das cartas e na música de Yu-Gi-Oh?), você será capaz de construir defesas fortes e estabelecer milícias responsáveis por desacelerar o inimigo.
Missões que oferecem impulsos/tesouros fabulosos serão desbloqueadas, desde que você vá aos edifícios que as oferecem. Feito isso, você adquirirá assim uma vantagem durante as batalhas que acontecerão, após a contagem regressiva que ficará na borda da tela indicando a direção dos inimigos. Uma vez derrotados, a próxima onda virá, e a próxima, e a próxima... até o final do nível. Não tendo conseguido jogar até então, não tive oportunidade de o fazer, nem mesmo de ir a um dos níveis superiores que contém um dos quatro chefes do jogo, bastante difíceis de vencer. Portanto, estará na moda usar as runas e artefatos em sua posse para aumentar seus castelos, que poderão ganhar vida, velocidade de ataque e muitas outras coisas.
Pelo que me disseram durante a apresentação, existem cerca de trinta inimigos diferentes com características próprias e alguns com habilidades bastante irritantes que podem nos colocar em apuros. A campanha vai aumentar a dificuldade cada vez mais violentamente, e o roteiro nos promete novas cartas para completar seus decks, novos modos de jogo, novas facções, conquistas, etc...
Resumo
Fiquei surpreso ao dizer que era um bom jogo e que gostaria de jogá-lo por mais tempo. Mas na gamescom... infelizmente, você não pode jogar o quanto quiser, pois o tempo é limitado para que todos possam ter suas próprias ideias e opiniões. De qualquer forma, se você está procurando um joguinho legal que casualmente requer um pouco de estratégia e que não o leve muito longe com conceitos de arrepiar os cabelos, é disso que você precisa. Eu recomendo fortemente o ORX, um jogo muito legal que, com sorte, proporcionará a você uma diversão tão boa quanto a minha.