Que encontro curioso esse Idade das Trevas ! Para ser totalmente transparente com vocês, eu estava preocupado por dois motivos: um é que meu último STR foi há quase uma década, o segundo é que eu ainda não tinha conseguido colocar minhas mãos no jogo base... Deixa pra lá , fui lá e joguei a cartada da honestidade. A equipa instalada não me culpa, muito pelo contrário, e segue-se uma apresentação do jogo no sentido lato, depois as novidades que virão, e por fim um pouco de grip!
Você adivinhou, Age of Darkness: Resistência final, por seu nome completo, é um jogo de estratégia em tempo real ambientado em um mundo inspirado na fantasia sombria, onde você deve construir e evoluir bases para lutar contra exércitos de criaturas chamadas de "Pesadelos". No entanto, estamos longe das batalhas de "pequena escala" que jogos como StarCraft e outros Era do Império. Aqui, enfrentamos verdadeiras hordas, que podem chegar a 70 unidades graças à tecnologia desenvolvida internamente. Você tem que ver para acreditar, mas o jogo permanece perfeitamente fluido e agradável aos olhos. Simplesmente deslumbrante, especialmente quando você vê essa maré esverdeada batendo contra nosso pobre pequeno exército de soldados e acabando com eles.
É bom exibir dezenas de milhares de unidades, mas além disso, o que este STR oferece? Bem, bem, um monte de coisas. O jogo ocorre aproximadamente em duas etapas. Durante o dia, você pode ir com uma pequena tropa para fazer reconhecimento, as criaturas só são agressivas após o anoitecer. Exploramos assim o mapa alargando o seu território. E preparamos nossas defesas em paralelo, tudo isso assim que reunimos recursos suficientes, que são gerados automaticamente, desde que construamos os edifícios apropriados que permitam a extração de madeira e outros minerais. Se você se sentir confiante o suficiente, pode atacar os inimigos, mas esse não é o objetivo principal do jogo, que realmente funciona mais na expansão e na mecânica de defesa do que no ataque. De qualquer forma, se você avançar muito, receberá dano de uma névoa que é perigosa para suas tropas.
Age of Darkness: Resistência final
À noite, você terá que ter cuidado para cobrir suas entradas e outras muralhas. Os inimigos atacarão em pequenas tropas. Nada muito complexo para administrar neste momento, desde que você saiba conduzir suas tropas corretamente. Por outro lado, durante as Noites da Morte, a história será outra. Essas noites exigirão vigilância máxima, já que os inimigos chegarão em massa para tentar recuperar o terreno perdido e estender as Trevas. O gerenciamento de suas unidades terá que ser bom, e você terá que contar com seu Herói (uma unidade heróica que possui habilidades únicas, como costumamos ver em jogos do gênero) para torcer para ver o fim da noite. Foi uma falha retumbante da minha parte, embora o desenvolvedor tenha me dito que foi um desempenho muito bom para um primeiro hands-on. A honra está salva, se assim posso dizer.
Seguiu-se uma pequena apresentação das novas unidades que virão, sendo a primeira uma unidade de apoio que dará apoio aos camaradas circundantes, a segunda uma unidade heróica chamada Edwin, o portador da chama. Uma unidade corpo a corpo/médio alcance que pode destruir inimigos com habilidades de chamas que devastam a área. O suficiente para energizar as lutas, trazendo um pouco de sangue novo para jogadores que já estão bem estabelecidos no jogo!
Dizer que me apaixonei Idade das Trevas pode ser um pouco forte. No entanto, o jogo despertou minha curiosidade e já recuperei meu acesso antecipado para experimentá-lo mais a fundo. As duas horas de jogo investigadas durante a redação deste artigo permitem-me, de qualquer forma, confirmar que há muito potencial!