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Dos nove modos de jogo em Star Wars Battlefront, só existe um que se destaca por não ser jogado, de todo, no solo. Este é o modo Esquadrão de Caças que sugiro que você descubra aqui!
Princípio e Objetivo
Em Fighter Squadron, você pilota uma das quatro naves disponíveis: duas para a Aliança Rebelde e duas para o Império. Para a Aliança, você pode escolher entre um X-Wing ou A-Wing, enquanto o Empire permite que você escolha entre TIE Fighter ou TIE Interceptor. Essa escolha é feita toda vez que você morre.
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Uma vez no comando de sua nave, e com seus parceiros (9 outros jogadores e 10 IA), seu objetivo será destruir os caçadores inimigos que também são 10 jogadores + 10 IA. Cada navio inimigo abatido vale um ponto para o seu time, sendo o objetivo esperar 200 pontos antes do time adversário ou ter o maior número de pontos ao final do cronômetro que dura 10 minutos.
Outra possibilidade de conseguir muitos pontos de uma vez é destruir as naves inimigas que tentam escapar de vez em quando (normalmente o jogo acaba antes do segundo). Você só tem cerca de trinta segundos para destruir a nave Lambda ou o transporte GR-75, que naturalmente tem mais vida do que um simples caçador. No entanto, eles podem ser destruídos com relativa facilidade com apenas um ou dois caçadores agindo livremente sobre eles. É por isso que é necessário proteger sua nave quando ela foge, destruindo os inimigos que se aproximam.
Postais
Quatro mapas estão disponíveis neste modo de jogo, em três planetas diferentes: Hoth, Sullust e Tatooine (dois mapas). Assim, você terá direito a diferentes paisagens para voar baixo, a fim de recuperar os bônus espalhados no mapa. Uma pequena visão geral desses cartões.
- Posto Avançado Beta
- Centroplexe Sorosuub
- Deserto de Jundland
- Campement Jawa
Navios
Para pilotar uma nave, nada poderia ser mais simples, o mouse controla as direções direita / esquerda e cima / baixo, enquanto as teclas Z e S permitem que você acelere ou desacelere. Além disso, as teclas 1/2/3 são usadas para disparar potências (nem sempre é o caso da tecla 2) e as teclas F1 / F2 / F3 são usadas para realizar manobras de giro.
No lado da armação, você deve colocar o inimigo no centro de sua visão e, quando estiver pronto (o inimigo será cercado por uma linha branca fina), pressione o botão direito do mouse para travar o computador de mira, quando estiver a linha branca fica vermelha e você pode atirar com o botão esquerdo do mouse ou a barra de espaço. É necessário travar um inimigo da mesma forma para o envio de um possível míssil. Para destruir um inimigo, você também pode colidir com ele, na pior das hipóteses ... mas também morrerá.
Por último, o botão C permite passar da vista exterior na terceira pessoa para a vista do cockpit na primeira pessoa ou vice-versa.
Existem quatro navios disponíveis no momento. Aqui estão suas características e aparência.
- X-Wing
- Ala A
- TIE Hunter
- Interceptor TIE
Um poder de escudo e um poder de míssil.
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Um poder de escudo e um poder de míssil. Um pouco mais rápido que o X-Wing.
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Um poder de aceleração e um poder de míssil.
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Um poder de aceleração e um poder de míssil. Um pouco mais rápido do que o lutador TIE.
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Super bônus
Para auxiliá-lo em sua tarefa, você conta com bônus de três tipos, espalhados pelo mapa próximo ao solo. A ativação é feita automaticamente ao passar pelo bônus com sua nave. Nós achamos :
Reparação de veículos : que tem um símbolo idêntico aos super-bônus aleatórios disponíveis no terreno. Permite curar parte da saúde. Cerca de 50%. Ele só restaura 2-3% da saúde quando você é um herói.
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Tempo de reutilização : Reduz o tempo de espera de seus poderes.
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herói : Não aparece imediatamente no mapa, ele permite que você jogue como Millennium Falcon em Alliance Rebelle ou Slave One (Slave 1 em espanhol) em Empire. A saúde dessas naves é significativamente maior do que a de um caçador normal e seus danos também são maiores. Um pequeno conselho se o inimigo recuperar esse bônus: concentre os tiros nele!
- Millennium Falcon
- Escravo Um
O navio do famoso contrabandista Han Solo. Tem poder de escudo, poder de aceleração e poder de míssil.
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O navio do não menos famoso caçador de recompensas Boba Fett e de seu pai antes dele. Tem dois poderes de míssil e um poder de interferência de mira: torna o Slave One impossível de atingir com mísseis por alguns segundos. Você ainda pode atirar nele, mas será sem a ajuda do computador de mira, muito difícil.
Tenham um bom vôo a todos! ?