Tive a oportunidade de acessar uma primeira demo de Fragments of Him, um drama narrativo comovente.
O jogo está mais próximo de um romance do que de um jogo propriamente dito porque as oportunidades de realmente atuar são poucas, tornando o jogador um espectador acima de tudo. Na minha frente foram revelados fragmentos de memórias de três personagens: Will, Sarah e a avó de Will. Contam-me a mudança para o campus universitário, o primeiro encontro, as amizades, os amores, as dúvidas, a rotina que se instala ...
A história, apresentada por meio de imagens em preto e branco com alguns toques discretos de cor, avança após cada interação com objetos ou pessoas destacadas em amarelo. Para fazer isso, você deve mover-se pela cena e encontrar o elemento certo. A câmera é independente dos personagens e permite ver a cena do ângulo desejado, e até caminhar um pouco (até o limite imposto pelas paredes invisíveis).
Os primeiros minutos, em um ambiente inteiramente branco, servem como um tutorial para ajudar a identificar os objetos com os quais é possível interagir e os comandos para movimentar o personagem (tudo é gerenciado com as setas do teclado e cliques com os botões esquerdo e direito botão do mouse). Não há mais nada que você precise saber para aproveitar a aventura.
Alguns diálogos oferecem a escolha das respostas, mesmo que eu não tenha certeza de que a resposta tenha um grande impacto na continuação da história além da cena em questão.
Muito bom, o jogo me levou a sua história tão suavemente quanto um bom romance e fiquei surpreso e desapontado por chegar ao final da demo tão rapidamente. Mal posso esperar para ver a sequência e tenho certeza de que Fragments of Him agradará a qualquer jogador que gosta de romances visuais e belas histórias. Claro, o jogo sofre inevitavelmente com seu estilo: o ritmo é lento e a ação inexistente. Existem também alguns pequenos bugs de animação. Não sendo traduzido no momento, você deve finalmente dominar o inglês (mesmo que as legendas tornem mais fácil entender se o inglês falado for uma preocupação). Tantos pontos que não pude deixar de notar, mas que de forma alguma prejudicaram meu prazer.
Esta demonstração, curta demais na minha humilde opinião, dura cerca de 2 minutos, enquanto o jogo completo deve durar cerca de 2016 horas. O lançamento está agendado para PC e Xbox One em maio de 4 e, em seguida, no final do ano no PS2015. Para concluir, você pode encontrar o primeiro retorno de Kyotenshi, feito em uma demonstração datada de outubro de XNUMX.