Experiência engraçada que Fragmento dele, que pude abordar durante os poucos minutos oferecidos pelo "Teaser Jogável". Esta aventura narrativa, desenvolvida pelo estúdio SassyBot, traz-nos partes da vida e memórias de 4 protagonistas afetados pela morte de um ente querido chamado Will. Vamos então jogar, dependendo dos “fragmentos”, Will (a vítima), seu namorado, sua ex-namorada ou mesmo sua avó.
A provocação me fez viver alguns minutos antes da morte de Will. A interação é mínima, avançamos um pouco, olhamos em volta, demoramos estranhamente na ausência de detalhes e no tom sépia das decorações. Trata-se de uma memória, nem tudo é perfeitamente claro, o narrador não se lembra de tudo, omite alguns elementos da decoração e emite alguns pensamentos ao relembrar o momento.
Cada uma das ações executadas pelo personagem, que são acionadas por um clique, é comentada pela narração (que não posso julgar, é uma dublagem temporária enquanto espera a dublagem ser feita.) Que relembra a certos gestos inócuos, certos reflexos que Will tinha.
De minha parte, conheço Will, faço certas suposições sobre o tipo de pessoa que ele pode ser, me pergunto qual é o destino dele ... e saio, alguns segundos depois, atordoado, um pouco atordoado com o que eu acabei de experimentar, a morte de Will. Esse personagem, que eu estava apenas começando a descobrir, que perde a vida de forma tão brutal e repentina ... e um convite a esperar até 2016, para aprender mais sobre o personagem, através das memórias de seus parentes.
A experiência foi muito (muito) curta, mas conseguiu me intrigar, me fazer querer aprender mais sobre um personagem que, no entanto, parece tão normal quanto você e eu, graças a uma narração bastante incomum no mundo dos videogames. O suficiente para se tornar um grande jogo? Ainda é muito cedo para dizer, mas o lançamento do título atual 2016 no Xbox One e PC deve nos permitir responder à pergunta e aprender mais sobre o homem que foi Will.